Adaptive BetaBrite Prism Manual De Programación página 39

Tabla de contenido
15 Marzo 2007
PASO
7
RUN
8
Y para guardar la ilustración A.
9
SELECT hasta que aparezca un
signo ? .
10
Escriba B como el nombre del
archivo de ilustración.
11
Repita los pasos 5 - 8 para dibujar
las ilustraciones B y C. (Ambas son
versiones más pequeñas de la
ilustración A).
A fin de mostrar una ilustración DOTS, ésta deberá colocarse en un mensaje de texto. En los
pasos siguientes, crearemos un mensaje de texto, y agregaremos las tres ilustraciones DOTS que
se acabaron de crear.
12
BACK hasta que aparezca PROG
TEXT A.
13
SELECt hasta que aparezca un
signo de interrogación.
14
A
15
MODE una vez, y luego SELECT
hasta que aparezca [FLS] (flash).
Ilustraciones
Manual de programación de BetaBrite Prism (1196600601B)
PULSE
VISTA
PROG DOTS A
PROG DOTS ?
PROG DOTS B
Ilustración DOTS B
Ilustración DOTS C
PROG TEXT A
PROG TEXT ?
A]
A]
.
[FLS]
39
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