FRANCAIS
COMMENT EFFACER UNE BANQUE MEMOIRE:
Vous pouvez effacer une banque mémoire en mode de lecture ainsi qu'en
mode d'enregistrement.
A l'aide du bouton "X-parameter" (24) vous pouvez feuilleter les banques
mémoire qui contiennent des échantillons. (les banques mémoire vides ne
sont pas accessibles) Pour sélectionner une banque mémoire il suffit d'appuyer une
seule fois sur le bouton "X-parameter".
Pour effacer la banque mémoire sélectionnée : appuyez sur le bouton "X-parameter"
(24) puis appuyez sur la touche play "32" et "CLR. BNK" (23) simultanément. Après
environ 2 secondes le cadran affiche "dEL" ce qui indique que la banque mémoire a été
effacé. (toutes les touches play sont éteintes).
COMMENT MODIFIER LE POINT DE DEPART D'UN ECHANTILLON:
Si vous avez démarré l'enregistrement de l'échantillon trop tôt, vous pouvez toujours
ajuster le point de départ. Ce procédé est non destructif.
Appuyez sur la touche play de l'échantillon que vous voulez jouer en boucle.
Appuyez en même temps sur la touche "loop intro" (15).
Relâchez les deux touches: vous entendrez des toutes petites boucles, d'un
façon similaire comme quand vous mettez un lecteur CD en mode de
recherche de Frame.
Vous pouvez chercher un nouveau point de départ avec le bouton "X-parameter" (24).
Appuyez à nouveau sur la touche "loop intro" pour arrêter le mode d'édition de boucle et
pour enregistrer le nouveau point de départ.
Vous pouvez répéter ces actions jusqu'à ce que vous trouviez le bon point de départ.
Total length of recorded sample
Intro Edit
Indexpoint begin
COMMENT MODIFIER LA FIN D'UN ECHANTILLON:
Si vous n'avez pas arrêté l'enregistrement au bon moment, vous pouvez toujours ajuster
la fin. Ce procédé n'est pas destructif.
Appuyez sur la touche play de l'échantillon que vous voulez jouer en boucle.
Appuyez en même temps sur la touche "loop outro" (15).
Relâchez les deux touches: l'échantillon joue comme une boucle sans fin.
Vous pouvez rechercher une nouvelle fin pendant que la boucle est reproduite
avec le bouton "X-parameter" (24) jusqu'à ce que la boucle soit parfaite
appuyez à nouveau sur la touche "loop outro" pour arrêter le mode d'édition de boucle et
pour enregistrer la nouvelle fin.
COMMENT FAIRE JOUER UN ECHANTILLONNAGE EN BOUCLE (LOOP):
Appuyez sur la touche play de l'échantillon que vous voulez jouer en boucle.
Appuyez en même temps sur la touche loop (16).
Relâchez les deux touches: les deux touches clignotent en même temps de tel
façon que vous pouvez facilement voir quel échantillon joue en boucle.
Vous pouvez facilement redémarrer la boucle en appuyant à nouveau sur la touche play.
SYNQ®
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MODE D'EMPLOI
Outro Edit
Indexpoint end
SMX-2
FRANCAIS
Pour arrêter la boucle : appuyez sur la touche loop (la lecture de la boucle continue) et
relâchez la touche au bon moment. Dès que la touche loop est relâchée, la boucle
s'arrête.
Appuyez à nouveau sur la touche "loop outro" pour arrêter le mode d'édition de boucle
et pour enregistrer la nouvelle fin.
Total length recorded sample
Intro Edit
Indexpoint begin
Loop between index points
MONTAGE DES ADAPTATEURS 19"
Si vous voulez installer le SMX-2 dans un rack 19" vous devez monter 2 adaptateurs 19"
qui sont disponibles en option.
Retirez
les 3 bouchons en
plastic qui se trouvent des 2
côtés de la table de mixage.
Retirez les 4 vis qui se trouvent
des 2 côtés de la table de
mixage.
Vous
n'avez
plus
besoin de ces vis, dès lors,
rangez-les dans un endroit sûr
pour le cas ou vous voudriez à
nouveau utiliser la table de
mixage sans les adaptateurs
19".
Mettez un des adaptateurs 19"
en place et fixez le avec les 7
vis qui sont fournis avec les adaptateurs.
Refaites cela avec le deuxième adaptateur 19".
La table de mixage est prête à être montée dans un rack 19". Hauteur totale : 370mm ou
environ 8.5unités.
SYNQ®
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Indexpoint end
SMX-2