DT
dt
DETUNE
Este efecto mezcla un componente de tono modificado con la señal original, dando lugar a un sonido resonante
como el de una guitarra de 12 cuerdas.
-15 – -1, 0,
DEPTH
1 – 15
Ajusta la profundidad de modulación.
PH
PH
PHASER
Este efecto produce un sonido con un carácter pulsante.
COLOR
1 – 4
Ajusta el tipo de sonido.
AW
AW
AUTO WAH
Este efecto modifica el wah de acuerdo a la intensidad de ejecución.
SENSE
-10 – -1, 1 – 10
Ajusta la sensibilidad del efecto.
TR
tr
TREMOLO
Este efecto modifica periódicamente el volumen.
DEPTH
0 – 98, 1.0
Ajusta la profundidad de modulación.
ST
St
STEP
Efecto especial para guitarra acústica que modifica el sonido siguiendo un patrón en escalera.
DEPTH
0 – 98, 1.0
Ajusta la profundidad de modulación.
DELAY/REVERB
Módulo DELAY/REVERB
Este módulo incluye varias funciones de reverb y retardo. El efecto de retardo le
permite utilizar la función de mantenimiento .
HL
HL
HALL
Esta reverb simula la acústica de una sala de conciertos.
RM
rM
ROOM
Simula la acústica de una habitación.
SP
SP
SPRING
Este efecto simula una reverb de muelles.
AR
Ar
ARENA
Simula la acústica de una gran sala de actuaciones como por ejemplo la de un pabellón de deportes.
TR
tr
TILED ROOM
Simula la acústica de una habitación alicatada (tipo baño/cocina).
ZOOM A2.1u
TONE
0 – 10
Ajusta la calidad de sonido.
RATE
0 – 50
Ajuste de velocidad.
TAP
RESONANCE
0 – 10
Ajusta la resonancia del sonido.
RATE
0 – 50
Ajusta la velocidad del efecto.
TAP
RATE
0 – 50
Ajusta la velocidad del efecto.
TAP
Tipos de efectos y parámetros
MIX
0 – 98, 1.0
Ajusta el nivel de mezcla entre el
sonido original y el sonido con efectos .
RESONANCE
0 – 10
Ajusta la intensidad de la resonancia de
la modulación.
DIRECT MIX
0 – 98, 1.0
Ajusta el nivel de mezcla entre el sonido
original y el sonido con efectos.
u0 – u9,
WAVE
d0 – d9, t0 – t9
Le permite elegir la forma de onda de la
modulación. Los ajustes disponibles
son: "u" (diente de sierra hacia arriba),
"d" (diente de sierra hacia abajo) y "t"
(triangular). Cuanto más alto sea el
ajuste más se saturarán los picos de la
forma de onda lo que reforzará el efecto.
MIX
0 – 98, 1.0
Ajusta el nivel de mezcla entre el sonido
original y el sonido con efectos.
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