VH2 Manual
Comrex
"puerto" especifico en una máquina, el cual es esencialmente un 16-bit sub-
address contenida dentro de la cabecera del paquete. Estos puertos son
usualmente escritos como valores decimales simples (EJ: 80, 5060) y
solamente se puede acceder al trafico enviado a un puerto especifico en una
maquina mediante un programa o servicio "listening" en ese puerto.
TCP vs. UDP
Los tipos más comunes de trafico IP terminan en dos sub-categorías TCP/IP y
UDP/IP. La diferencia es importante. La mayoría del tráfico relacionado con la
web viaja vía TCP, el cual ha construido mecanismos para comprobar
integridad y correcciones de errores. Esto significa que si TCP se "traba" dentro
de una máquina que ha entregado un paquete desde la red, se garantiza que el
paquete es correcto y en caso de pérdida, será re-enviado. Puede sorprenderle
saber que TCP no es utilizado para la mayoría de la media en tiempo real en la
web. Esto es debido a que TCP tiene un poco de sobrecarga en términos de
datos y puede agregar fácilmente time delays si el paquete se corrompe.
VoIP y otros protocolos de comunicación en tiempo real usan UDP, el cual es
un método más simple de entrega. No hay correcciones de errores o re-envíos
disponibles en la capa nativa UDP. Algunas veces se refiere a UDP como el
método "enviar y rezar", desde que la red no provee garantías de entrega de
ningún tipo. En su simpleza, UDP es la mejor opción para las comunicaciones
en tiempo real porque sus aplicaciones de alto nivel pueden ser designadas
para hacer elecciones correctas acerca de protección de errores vs. delay.
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