Cómo Crear Y Borrar Temas - Alesis SR18 Guia De Inicio Rapido

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CÓMO CREAR Y BORRAR TEMAS
La SR18 puede recordar el orden en que el usuario seleccionó los patrones, qué
variaciones fueron seleccionadas y cuándo se seleccionaron los rellenos.
esta información en el modo de canción de SR18, se crea un tema completo. Comience
con la SR18 detenida.
PASO 1
Seleccione el modo de tema pulsando el botón
PATTERN / SONG de modo que la pantalla indique
SONG.
PASO 2
La pantalla debe indicar EMPTY SONG (Tema
vacío). En caso negativo, pulse los botones INC /
DEC (o use el cuadrante VALUE) para seleccionar
un tema vacío.
PASO 3
Elija un patrón para el paso del tema 1 conmutando nuevamente al modo de patrón (pulse SONG /
PATTERN de modo que aparezca PATTERN). No se deben seleccionar los patrones de usuario
por ahora, de modo que si la pantalla indica USER (Usuario), pulse PRESET / USER de modo que
USER deje de estar iluminado.
para seleccionar el primer patrón.
PASO 4
Pulse los botones PATTERN / SONG para volver al modo de tema (la pantalla debe indicar SONG).
PASO 4
Pulse el botón REC para activar el modo de
grabación (se enciende el LED REC). Pulse
ahora el botón PLAY para comenzar a grabar
el tema.
derecha.
(000 en este ejemplo) muestra el paso actual
del tema. El segundo número de tres dígitos
(005 en este ejemplo) muestra el número de
beat
momento. El patrón seleccionado para este
paso se muestra en la segunda línea (PATT
05 en este ejemplo). Aparece también A, B o
FILL, según qué iteración del patrón se haya
elegido.
PASO 5
Para seleccionar el patrón que debe reproducirse a
continuación, use los botones INC / DEC.
alternativa, puede usar el cuadrante VALUE o introducir el
número de patrón con las teclas de números. Recuerde
agregar un cero no significativo para los patrones 0-9 (00,
05, 09, etc).
La pantalla cambia para mostrar NEXT
(Siguiente) y el número de patrón fijado en la línea inferior.
El patrón comenzará a reproducirse en cuanto termine el
patrón actualmente seleccionado.
Ahora, pulse los botones INC / DEC o use el cuadrante VALUE
Verá la pantalla ilustrada a la
El primer número de tres dígitos
del
patrón
seleccionado
en
ese
Como
26
Al grabarse
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