Réglage De La Note - Favero KPB-5 Manual Del Usuario

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KPB-5
KPB-10
&
#Judges
Suivi de la pression sur une touche
numérique,
d'affichage le nombre de juges votant
(voir 3.2).
Calc.Mode
Suivi de la pression d'une touche
numérique, règle sur le tableau
d'affichage la modalité de calcul du
résultat (voir 3.3).
USER
Visualise et règle sur l'écran de la
NUMBER
télécommande le numéro de cette
même télécommande.
Remote
Envoi le numéro d'identification de la
Control
télécommande (voir 3.1).
Acquisition
Suivi de la pression d'une touche
Features
numérique
d'affichage:
− le type d'arrondissement du résultat
(voir 3.4),
− l'utilisation ou non du point décimal
(voir 3.5),
− la visualisation immédiate ou non
des notes (voir 3.6),
− la visualisation des notes 1-5 ou 6-
10 sur le tableau d'affichage slave
(voir 3.7).
2.3 T
ELECOMMANDES DES NOTES
Les télécommandes des juges permettent de régler
et de visualiser les notes sur l'écran de cette même
télécommande puis de les envoyer grâce aux
touches suivantes.
SEND
Envoi le résultat réglé précédemment
RÉSULTAT
sur l'écran.
+
Augmente la note sur l'écran.
-
Diminue la note sur l'écran.
F1
En l'actionnant pendant 3 secondes,
alternativement apparaît ou disparaît
le point décimal de la note visualisée
sur l'écran de la télécommande
(indépendamment de celle sur le
tableau d'affichage).
0, 1, ..., 9
Touches numériques de réglage de
la note.
Remet à zéro la note sur l'écran.
CANCEL
Visualise et règle sur l'écran de la
USER
NUMBER
télécommande le numéro de la
télécommande même.
Envoi le numéro d'identification de la
Remote
Control
télécommande (voir 3.1).
Acquisition
FAVERO ELECTRONIC DESIGN
: KIT PERFORMANCE BOARD:
envoie
au
règle
sur
le
[
1,
2,..,
U
U
MANUEL DE L'UTILISATEUR
F2
tableau
2.3.1 Réglage de la note
La note peut être réglée grâce aux touches
numériques ('0', '1', ..., '9') ou bien grâce aux
touches de '+' et '-': le dernier chiffre saisi apparaît
toujours à droite de l'écran.
Dans le cas d'un résultat maximum, c'est-à-dire
10.0 ou 100, la pression du second 0 ne comporte
pas la perte du chiffre plus significatif mais la
apparition du numéro "10" dans le cas du point
décimal actif, ou bien "00" dans le cas du point
décimal non actif. Grâce à la touche 'CANCEL' il
est possible de remettre à zéro le résultat réglé.
2.4 R
EMPLACEMENT DE LA PILE
Chaque télécommande est munie de sa propre pile
tableau
déjà insérée avec une durée prévue de plus de 2
ans; une fois épuisée il faut:
Avec un tournevis en croix, dévisser les deux vis
se trouvant sur l'arrière de la télécommande et
retirer le couvercle du boîtier;
Extraire et déconnecter la pile épuisée et
connecter et insérer la nouvelle dans la même
position;
En faisant attention à ne pas abîmer les fils
internes, repositionner le couvercle et visser les
deux vis de fermeture.
Il faut utiliser une pile alcaline de 9V de format PP3.
9,
A]
U
U
3
P
ROGRAMMATION
La procédure de programmation du tableau
d'affichage
télécommande identifiée avec le 0 [u0] qui résulte
nécessaire pour définir:
Le nombre de juges votant,
La modalité de calcul du résultat,
Le type d'arrondissement du résultat,
La présence ou non de la décimale dans les
notes des juges,
Le moment de visualisation de la note,
La visualisation des notes des juges 1-5 ou 6-10
du tableau d'affichage éventuel Slave.
3.1 A
CQUISITION DES TELECOMMANDES
La télécommande de la programmation et celles
des notes, fournies avec KPB, sont configurées en
usine avec le code d'identification (de 0 à 10)
reporté
télécommande et sont en outre déjà acquises par
KPB. Quand il est nécessaire d'utiliser la
télécommande de rechange, il faut la programmer
avec le numéro d'identification souhaité (voir 2.1)
puis la faire reconnaître par KPB; pour cela il faut
suivre la procédure suivante:
Non utilisé.
est
activée
au
sur
l'étiquette
se
FRANÇAIS
moyen
de
la
trouvant
sur
la
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