Capítulo 5. Guía de parámetros
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FILTER (P. 49)
P-BEND (P. 50)
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EQ (P. 52)
PAN (P. 52)
PIPE
Simula un dulce sonido de instrumento de viento de madera
de caña.
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FILTER (P. 49)
P-BEND (P. 50)
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EQ (P. 52)
PAN (P. 52)
CRYSTAL
Instrumento con resonancias metálicas.
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ATTACK (P. 50)
BODY LEV (P. 50)
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EQ (P. 52)
PAN (P. 52)
ORGAN
Un instrumento de tono largo adecuado para interpretar
partes de solos o canciones lentas. Como un órgano, es
posible ajustar el balance de volumen entre tres parámetros
para crear el sonido deseado.
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ORGAN (P. 50)
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EQ (P. 52)
PAN (P. 52)
BRASS
Este sonido es similar al de los metales.
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FILTER (P. 49)
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EQ (P. 52)
PAN (P. 52)
PEDAL PITCH SHIFT
Utilizando este pedal se cambia la afinación.
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BASS SELECT (P. 46)
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EQ (P. 52)
PAN (P. 52)
POLY OCTAVE (Polyphonic octaver bass)
Este instrumento crea la impresión de octavas interpretadas
sobre la misma cuerda.
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SUSTAIN (P. 50)
MIXER (P. 52)
SUSTAIN (P. 50)
MIXER (P. 52)
SUSTAIN (P. 50)
MIXER (P. 52)
SUSTAIN (P. 50)
MIXER (P. 52)
SUSTAIN (P. 50)
MIXER (P. 52)
PD SHIFT (P. 51)
MIXER (P. 52)
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BASS SELECT (P. 46)
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EQ (P. 52)
PAN (P. 52)
POLY DISTORTION (Polyphonic distortion bass)
La distorsión afecta a cada cuerda individualmente
produciendo un sonido que no se vuelve "blando" cuando se
toca un acorde.
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BASS SELECT (P. 46)
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EQ (P. 52)
PAN (P. 52)
POLY SLOW GEAR (Polyphonic slow gear bass)
Simula una técnica de interpretación de volumen variable.
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BASS SELECT (P. 46)
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EQ (P. 52)
PAN (P. 52)
PICKUP
Especifica el simulador de pastilla.
* Este no puede ser encendido/apagado.
PRESET
Selecciona uno de los tipos de preset de la pastilla.
Si el parámetro TYPE del COSM
BASS está ajustado a "ACCOUSTIC"
TYPE
Especifica la pastilla que quiere usar.
Una pastilla virtual que es ideal para obtener
MIC
el sonido de un bajo acústico.
Usa una pastilla piezo.
PIEZO
Usa una pastilla magnética.
MAGNET
TONE
Especifica el tono de la pastilla. El volumen del espectro más
alto se amplificará con valores positivos, y se atenuará con
valores negativos..
LEVEL
Ajusta el volumen de la pastilla. Con el valor "0," no se
producirá ningun sonido.
POLY OCTAVE (P. 51)
MIXER (P. 52)
POLY DISTORTION (P. 51)
MIXER (P. 52)
POLY SG (P. 52)
MIXER (P. 52)
-50–+50
0–100