HQ-Power VDSCD3000 Manual Del Usuario página 40

Lector de cd doble programable con efectos de filtro
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18. PLAY / PAUSE
Mit dieser Taste können Sie die Wiedergabe pausieren oder wieder anfangen.
19. PITCH SCHIEBESCHALTER
Drücken Sie diese Taste, um die Wiedergabegeschwindigkeit um +/- 12% zu ändern (nur wenn die
Funktion eingeschaltet ist). Um ein BPM-Änderung (Beats per Minute) durchzuführen, halten Sie PITCH
gedrückt und ändern Sie mit Pitch Bend+.
20. COUNTER
Bestimmen Sie die Beats per Minute indem Sie diese Taste zusammen mit dem Tempo des Titels drücken.
21. RELAY
Drücken Sie diese Taste, um die Relay-Funktion einzuschalten. Im Single-Modus startet der CD-Spieler die
Wiedergabe. Wird das Ende des Titels erreicht, geht dieser CD-Spieler in den Pausemodus und der
andere startet die Wiedergabe.
22. BPM
Drücken Sie diese Taste, um die BPM oder den Änderungsprozentsatz vom Pitch im LCD-Schirm
wiederzugeben.
d. Rückplatte der Steuereinheit (siehe Abb. 4)
23. ANSCHLUSS CONTROL 1
Die CD-Spieler kann über diese Anschlüsse ferngesteuert werden. Verbinden Sie diesen Control Out-
Anschluss mit einem Mischpult mit Fader Start-Funktion.
24. ANSCHLUSS CONTROL 2
Verbinden Sie diesen Anschluss mit der Haupteinheit.
e. LCD-Schirm (siehe Abb. 5)
1. ►
Wird während der Wiedergabe angezeigt.
2.
Wird während dem Pausieren des Titels angezeigt.
3. CUE
Wird angezeigt wenn der CD-Spieler auf einem CUE-Punkt steht.
4. FUNKTIONSANZEIGE
Anzeigen 1 ~ 4 geben den CUE-Punkt wieder, Anzeigen 5 ~ 10 geben den verwendeten Effekt wieder.
5. SINGLE
Wird im Single-Modus angezeigt. Erscheint SINGLE nicht im LCD-Schirm, dann startet der CD-Spieler die
Wiedergabe aller Titel nacheinander.
6. ELAPSED, TOTAL REMAIN
Abgelaufene Titelspielzeit, Titelrestspielzeit oder Gesamtrestspielzeit der CD.
7. LOOP
Wird angezeigt während der Wiedergabe einer Schleife.
8. RELOOP
Wird angezeigt wenn der CD-Spieler zu einer Schleife zurückkehren kann.
9. TITEL
10. TITELNUMMER
Titel, der im Moment wiedergegeben wird.
11. MINUTEN
Aktuelle Minute.
12. SECONDEN
Aktuelle Sekunde.
13. FRAME
Aktueller Frame.
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