Zoom B2.1u Manual De Instrucciones página 28

Tabla de contenido
Tipos de efectos y parámetros
TR
tr
TREMOLO
Este efecto modifica periódicamente el volumen.
DEPTH
0 – 98, 1.0
Ajusta la profundidad de modulación.
PH
PH
PHASER
Este efecto produce un sonido con un carácter pulsante.
POSITION
bF, AF
Elige la posición de conexión del
módulo WAH/EFX. Los ajustes
disponibles son: "bF" (antes del módulo
DRIVE/SYNTH) y "AF" (después del
módulo HI EQ).
RG
rG
RING MODULATOR
Este efecto produce un sonido metálico de repique. Al ajustar el parámetro FREQUENCY obtendrá un
cambio drástico del carácter del sonido.
POSITION
bF, AF
Elige la posición de conexión del
módulo WAH/EFX. Los ajustes
disponibles son: "bF" (antes del módulo
DRIVE/SYNTH) y "AF" (después del
módulo HI EQ).
DF
dF
DEFRET
Transforma un sonido de bajo en el de un bajo sin trastes.
SENSE
0 – 30
Ajusta la sensibilidad del efecto.
PW
PW
PEDAL WAH
Simula un pedal wah Vox
b0 – b9,
POSI & DIR MIX
A0 – A9
Elige la posición de conexión del módulo
WAH/EFX. Los ajustes b0 - b9
corresponden a posiciones de conexión
colocadas antes del módulo DRIVE/
SYNTH mientras que los ajustes A0 - A9
indican posiciones posteriores al módulo
HI EQ. Los números 0 - 9 especifican el
balance de mezcla del sonido original,
siendo más potente el sonido original
cuanto más altos sean estos valores.
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RATE
0 – 50
Ajusta la velocidad del efecto.
TAP
RATE
0 – 50
Ajusta la velocidad de
TAP
modulación.
FREQUENCY
1 – 50
Ajusta la frecuencia utilizada para la
modulación.
TONE
1 – 50
Ajusta la calidad del sonido.
FREQUENCY
1 – 50
Ajusta la frecuencia que será
enfatizada. Cuando no utilice
ningún pedal de expresión, el
efecto equivale a pulsar el pedal
hasta la mitad de su recorrido.
u0 – u9, d0 –
WAVE
d9, t0 – t9
Le permite elegir la forma de onda de
modulación. Los ajustes disponibles
son: "u" (dientes de sierra hacia arriba),
"d" (dientes de sierra hacia abajo) y "t"
(triangular). Cuanto mayor sea el valor
mayor será la saturación de los picos de
onda, lo que reforzará el efecto.
COLOR
1 – 4
Ajusta el tipo de sonido.
BALANCE
0 – 98, 1.0
Ajusta el balance entre el sonido
original y el sonido con efectos.
COLOR
1 – 10
Ajusta la cantidad de armónicos. Cuanto
más alto sea este valor, más potente será
el carácter del sonido.
LEVEL
2 – 98, 1.0
Ajusta el nivel de señal después de pasar
el módulo.
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