9. Réinstallez le Garde-
Main et sécurisez-
le avec la Vis du
Receveur restante
(41A) de l'étape 7.
10. Appliquez une petite
quantité de graisse
pour lanceur, sur le
joint du canon, et
vissez le Canon (27)
dans le receveur en
faisant attention.
11. Faites coulisser le
Magasin vers le haut
dans le Lanceur,
jusqu'à ce que les
languettes se bloquent.
12. Faites coulisser le Tube d'Alimentation dans le Receveur et attachez-le en utilisant la Vis
à serrage à main (65).
Convertir de l'Alimentation par le Loader à l'Alimentation par le Magasin
F
R
1. Remplacez le Tube d'Alimentation avec la Plaque de Recouvrement (76) de
l'alimentation par le magasin. Cette Plaque de Recouvrement
A
contient le Loquet à Billes (75). Le Loquet à Billes peut être
N
retiré pour être remplacé. Le loquet à billes pour l'alimentation
Ç
par le magasin est différent du loquet à billes pour
l'alimentation par le loader. Ils ne sont pas interchangeables.
A
La Plaque de Retenue (74) du Loquet à Billes maintient le
I
loquet à billes en place.
S
2. La Plaque de Recouvrement ne pivote pas comme le Tube
d'Alimentation. Elle a un bout qui a le même angle que le Tube d'Alimentation, donc
insérez-la au même angle que l'ouverture du Tube d'Alimentation dans la partie droite
du Receveur. La Plaque de Recouvrement est maintenue par la même Vis à serrage à
main (65).
3. Remplacez le faux Magasin par le vrai Magasin. Quand vous insérez l'un ou l'autre magasin
vous sentirez un verrouillage du Magasin dans la cavité du magasin.
4. Le Magasin est relâché par le Bouton de déclenchement du Magasin pour être rechargé.
Le déclencheur marche avec un ressort donc il fait sortir le Magasin rapidement de la
cavité du magasin.
Charger le Magasin avec l'Alimentation Magasin
Les instructions pour le chargement sont moulées sur le côté du magasin.
1. Il est important de remonter le ressort en tournant
le bouton sur le magasin dans le sens des aiguilles
d'une montre.
2. Les billes de paintball peuvent être insérées plus
haut que le bouton qui arrête les billes, mais si les
billes sont fragiles, nous recommandons de rétracter
le bouton qui arrête les billes (fl èche).
3. Le Magasin contient 20 billes, mais en charger 19
est préférable. Si les magasins vont être transportés
dans un sac de bataille, cela permettra aux 19
14
25
47
23
70
50
TP04405 | TMC 68 Caliber Owner's Manual | Rev. 04/18
9
22
52
49
34
53
32