Resolver
Ingreso de un valor inicial para X
(Aquí, ingreso 1):
Desde que presiona 1s(SOLVE) hasta abandonar el modo
Nota:
SOLVE presionando A, debe ingresar los valores en la visualización Linear.
Importante: • Solve podría no lograr soluciones, dependiendo del valor
inicial asignado a la variable X. Si esto sucede, intente cambiar el valor
inicial para acercarse a una solución. • SOLVE podría no poder determinar
la solución correcta aún si ella existe. • SOLVE utiliza el método de Newton,
por lo que aunque haya múltiples soluciones, solo devolverá una de ellas.
• Debido a las limitaciones del método de Newton, es difícil obtener soluciones
para ecuaciones de este tipo:
Contenido de la pantalla de soluciones
Las soluciones siempre se visualizan en formato decimal.
Variable sobre la que
se busca una solución
"El resultado (Lado izquierdo) – (Lado derecho)" muestra el resultado cuando
el lado derecho de la ecuación se resta del lado izquierdo después de asignar
el valor obtenido a la variable que se está resolviendo. Cuanto más cercano
a cero sea este resultado, mayor precisión tendrá la solución.
Pantalla continua
SOLVE realiza una iteración una cantidad preestablecida de veces. Si no puede
hallar una solución muestra una pantalla de confirmación que dice "Continuar:
[=]", consultando si se desea continuar.
Presione = para continuar o A para cancelar la operación SOLVE.
B
y
ax
b
2
=
+
para
Sf(Y) Ss(=) S-(A)
S)(X) w+Se(B)
Solicita el ingreso de un valor para Y
0 = 1 =- 2 =
Para salir del modo SOLVE: A
y
Ecuación (La ecuación que ingresa)
Resultados: (Lado izquierdo) – (Lado derecho)
x
y
cuando
= 0,
1s(SOLVE)
1 =
x
x
y
e
= sen(
),
=
Math
Math
ES-22
a
b
= 1 y
= –2
Valor actual de Y
Valor actual de X
Pantalla de solución
y
= '
,
.
x
Solución
Math
Math
Math
Math
Math
Math
Math
Math