Descripción general
Acerca de los efectos
El SonicCell dispone de unidades de efecto integradas, y puede
editar cada uno de los ajustes de la unidad de forma independiente.
■ Multiefectos
Los multiefectos son efectos para varios propósitos que cambian
completamente el tipo de sonido mediante el cambio del propio
sonido. Contienen 78 tipos de efectos diferentes; seleccione y utilice
el tipo que más se ajuste a sus objetivos. Además de los tipos de
efectos compuestos de efectos simples como Distortion, Flanger, y otro
tipo de efectos, también puede ajustar una amplia variedad de
efectos distintos, e incluso conectar efectos en serie o en paralelo.
Además, mientras que chorus y reverb se pueden encontrar entre los
tipos de multiefectos, el chorus y reverb siguientes se gestionan con un
sistema diferente. En el modo Performance, se pueden utilizar tres
tipos de multiefectos simultáneamente; éstos se conocen como MFX1,
MFX2 y MFX3. En el modo Patch, puede utilizar un multiefecto.
■ Chorus
Chorus añade profundidad y amplitud al sonido. Puede seleccionar si
desea utilizarlo como un efecto chorus o un efecto delay.
■ Reverb
Reverb añade las características de reverberación de salas o
auditorios. Se incluyen cinco tipos diferentes, para que pueda
seleccionar y utilizar el tipo que más se ajuste a sus objetivos.
■ Efecto de masterización
Es un compresor estéreo (limitador) que se aplica a la salida final del
SonicCell. Sus gamas alta, media y baja son independientes.
Independientemente para las áreas de frecuencia alta, frecuencia
media y frecuencia baja, comprime los sonidos que exceden el nivel
especificado, consiguiendo un volumen más consistente.
56
Efectos en el modo Performance
Los multiefectos y los efectos de chorus y reverb se pueden ajustar
individualmente para cada interpretación. La intensidad de cada
efecto se ajustará para cada parte.
Cuando aplique efectos en el modo Performance, los ajustes de efecto
del patch o del grupo de percusión asignados a cada parte se
ignorarán y se utilizarán los ajustes de efectos de la interpretación.
Por ello, los efectos del mismo patch o grupo de percusión pueden ser
distintos al tocar en modo Patch y en modo Performance. Sin
embargo, dependiendo de los ajustes, puede disponer de ajustes de
efecto para un patch o un grupo de percusión asignados a una parte
aplicada a toda la interpretación.
Interpretación
Parte 1
Patch
Parte 16
Tono
Efectos en modo Patch
Los multiefectos y los efectos de chorus y reverb se pueden configurar
individualmente para cada patch/grupo de percusión. Si ajusta el
nivel de señal a enviar a cada unidad de efectos (Nivel de envío)
obtendrá control sobre la intensidad de efectos que se aplica a cada
tono.
Patch
Tono
Grupo de percusión
A0
Tono de
C8
percusión
Multiefectos
Chorus
Reverb
Multiefectos
Chorus
Reverb
Multiefectos
Chorus
Reverb