Roland SonicCell Manual Del Usuario
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Resumen de contenidos para Roland SonicCell

  • Página 1 Manual del Usuario...
  • Página 3: Utilizar El Equipo De Forma Segura

    ......................reparación, contacte con el establecimiento donde • No doble excesivamente el cable de alimentación, adquirió el equipo, con el Centro de Servicio Roland más ni coloque objetos pesados encima del mismo. cercano, o con un distribuidor Roland autorizado, que Podría dañar el cable y causar desperfectos y...
  • Página 4 CA y limpiarlo utilizando un paño al establecimiento donde adquirió el equipo, al seco para eliminar el polvo y otras acumulaciones Centro de Servicio Roland más cercano, o a un de las clavijas. Si no va a utilizar el equipo distribuidor Roland autorizado, que aparecen durante un largo periodo de tiempo, desconecte el listados en la página “Información”, en caso de...
  • Página 5: Notas Importantes

    No obstante, en ciertos casos (como cuando los Ubicación circuitos relacionados con la propia memoria no funcionan), no será posible recuperar los datos, y Roland no asume ninguna responsabilidad concerniente a esta • Si utiliza el equipo cerca de amplificadores de potencia (u pérdida de datos.
  • Página 6: Uso De Cd-Roms

    * VST es una marca comercial de Steinberg Media Technologies AG. * MatrixQuest™ 2007 TEPCO UQUEST, LTD. Todos los derechos reservados. La funcionalidad USB del SonicCell utiliza la tecnología personalizada MatrixQuest de TEPCO UQUEST, LTD.
  • Página 7: Tabla De Contenido

    Activar/desactivar el equipo ..............18 Funcionamiento básico del SonicCell............20 Acerca de la pantalla y de [CURSOR/VALUE] ............20 Utilizar el SonicCell como un módulo de sonido MIDI......22 Reproducir el SonicCell en modo Performance..........22 Reproducir el SonicCell en modo Patch ............23 Modificar el sonido (editar un patch) ................
  • Página 8 Memoria temporal ....................57 Memoria grabable ....................57 Memoria no grabable ..................... 57 Utilizar el SonicCell en el modo Performance .........58 Visualizar la pantalla MIDI INST (módulo de sonido MIDI) ........ 58 Visualizar la pantalla de menú (pantalla Performance Menu) ......58 Cambiar el modo de sonido (Pantalla Sound Mode) .........
  • Página 9 Seleccionar cómo funcionarán los efectos (Pantalla Effect Source) ........ 80 Utilizar MIDI para controlar los multiefectos (Pantallas MFX1–3 Control) ....... 81 Utilizar el SonicCell en modo Patch............82 Visualizar la pantalla Patch Play ..............82 Si el tipo de patch es Patch..................82 Si el tipo de patch es grupo de percusión..............
  • Página 10 Ajustes Reverb (pantallas Reverb/Reverb Output) ............. 136 Controlar los multiefectos por medio de MIDI (pantalla MFX Control) ......137 Conexiones de audio Utilizar el SonicCell con el ordenador (USB AUDIO) ......140 Funcionamiento básico.................. 140 Acceder a la pantalla Menu ................141 Introducir sonido de un dispositivo externo (INPUT)......142...
  • Página 11 Funciones Utility..................182 Realizar copias de seguridad de los datos de usuario (User Backup) ....................182 Recuperar los datos de la copia de seguridad en SonicCell (User Restore) ..182 Restablecer los ajustes originales (Factory Reset) ..........183 Inicializar la memoria USB (USB Memory Format) ...................
  • Página 12: Características Principales

    Características principales Sintetizador de escritorio superior • Módulo de sonido de 128 voces con nuevo grupo de sonidos que incorpora instrumentos reales • Dos ranuras de ampliación de sonido SRX para la personalización del grupo de sonidos Interface MIDI/audio USB •...
  • Página 13: Guía Del Usuario

    Guía del usuario...
  • Página 14: Descripciones Del Panel

    GUÍA DEL USUARIO Panel superior fig.kakubu-topPanel.eps Indicador USB MEMORY ACCESS Se iluminará cuando reproduzca datos de canción de la memoria USB conectada al SonicCell, o al guardar datos Pantalla a la memoria USB. Aquí se muestran diferentes informaciones de acuerdo Indicador MIDI MESSAGE con las operaciones.
  • Página 15: Reproducir Las Canciones De Demostración

    INPUT, el SonicCell como módulo de audio del ordenador conectado, o para definir ajustes relacionados sonido MIDI. o para definir ajustes relacionados con la salida.
  • Página 16: Paneles Posterior Y Frontal

    Es un jack mini estéreo para conectar los auriculares. Este jack emitirá el sonido que reciba del jack INPUT mezclado con el sonido del ordenador conectado a través de USB y el sonido del propio SonicCell. Conectar los auriculares no enmudecerá el sonido del jack OUTPUT...
  • Página 17 • Ajustar el nivel de entrada → p. 42 reciben de la entrada INPUT, el sonido del ordenador conectado por medio de USB y el sonido del propio SonicCell. Jack LINE (R) Al utilizar LINE (L) y LINE (R) para la entrada estéreo, la señal para el canal R se recibirá...
  • Página 18: Activar/Desactivar El Equipo

    Asegúrese de que el conmutador [POWER] está desactivado. Conecte el cable de alimentación incluido en el adaptador de CA incluido. Conecte el adaptador de CA al conector DC IN de SonicCell y conecte el cable de alimentación a una toma de CA.
  • Página 19: Desactivar El Equipo

    MASTER VOLUME Knob ■ Desactivar el equipo Minimice el volumen de SonicCell y de los equipos de audio conectados. Desactive los equipos de audio conectados. Desactive el conmutador [POWER]. Las indicaciones de la pantalla desaparecerán, y el equipo se desactivará.
  • Página 20: Funcionamiento Básico Del Soniccell

    Funcionamiento básico del SonicCell GUÍA DEL USUARIO Acerca de la pantalla y de [CURSOR/VALUE] Esta sección se explica utilizando como ejemplo la pantalla Part View del modo Performance. fig.display-sample.eps. Acceder a la pantalla Part View Después de activar el equipo, asegúrese de que [MIDI...
  • Página 21: Editar Un Valor

    Funcionamiento básico del SonicCell Editar un valor fig.dispCursorValue1 Ahora explicaremos cómo cambiar el número de patch. Número de patch Gire [CURSOR/VALUE] para mover el cursor al número de patch. Cursor fig.cursor-push-eps Pulse [CURSOR/VALUE]. Pulse fig.dispCursorValue2 fig.cursor-turn.eps El número de patch se seleccionará.
  • Página 22: Utilizar El Soniccell Como Un Módulo De Sonido Midi

    (INPUT) sea bajo. En este caso, use cables de conexión sin resistencias. ■ Modo Performance y modo Patch Al utilizar el SonicCell como módulo de sonido MIDI, se pueden seleccionar tanto el modo Performance como el modo Patch. Al activar el equipo, se selecciona el modo Performance.
  • Página 23: Reproducir El Soniccell En Modo Patch

    Utilizar el SonicCell como un módulo de sonido MIDI Reproducir el SonicCell en modo ■ Seleccionar el modo Patch fig.button-MIDI-PART.eps/fig.disp-PatchPlay.eps En la pantalla MIDI INST, pulse simultáneamente [MIDI INST] y [PART VIEW]. El SonicCell entrará en el modo Patch, y aparecerá...
  • Página 24: Modificar El Sonido (Editar Un Patch)

    GUÍA DEL USUARIO Ejemplo: Seleccionar “037 Violin” del grupo “PR-C” fig.dispPtchSlct01.eps Grupo de patch En la pantalla Patch Play, gire [CURSOR/VALUE] para mover el cursor al grupo de patches. Pulse [CURSOR/VALUE]. fig.dispPtchSlct02.eps Gire [CURSOR/VALUE] para seleccionar “PR-C” y, a continuación, pulse [CURSOR/VALUE]. fig.dispPtchSlct03.eps Gire [CURSOR/VALUE] para mover el cursor al número de patch y, a continuación, pulse [CURSOR/VALUE].
  • Página 25: Ajustar El Ataque

    Utilizar el SonicCell como un módulo de sonido MIDI Ajustar el ataque fig.dispTVAEnv.eps Gire [CURSOR/VALUE] para mover el cursor a “A-Env Time1”. Pulse [CURSOR/VALUE]. El valor se seleccionará. Gire [CURSOR/VALUE] para cambiar el valor y, a continuación, T1(al pulsar una tecla) pulse [CURSOR/VALUE].
  • Página 26 GUÍA DEL USUARIO ■ Editar el filtro Editando los ajustes de filtro, puede conseguir que el carácter tonal del sonido sea más brillante o más oscuro. fig.dispPtchPly-Edithanten.eps En la pantalla Patch Play, gire [CURSOR/VALUE] para mover el cursor a “EDIT”. Pulse [CURSOR/VALUE].
  • Página 27: Utilizar El Editor Y Librarian

    Cable USB SonicCell incluye un editor específico y un software librarian. Utilizando el editor, puede editar los parámetros de interpretación y de patch de SonicCell en el ordenador. Puede editar los ajustes mientras los visualiza en una amplia pantalla del ordenador.
  • Página 28: Reproducir Canciones (Equipo De Acompañamiento Portátil)

    (equipo de acompañamiento GUÍA DEL USUARIO portátil) El SonicCell puede reproducir archivos MIDI (SMF) y archivos de audio (WAV, AIFF, MP3). Ésta es una función útil que también puede utilizar para reproducir pistas de acompañamiento durante una interpretación en directo.
  • Página 29: Acerca De La Frecuencia De Muestreo

    [SAMPLING RATE] del panel frontal. Las canciones cuya frecuencia de muestreo sea diferente al ajuste de SonicCell se mostrarán en la lista de canciones, pero no podrán seleccionarse ni reproducirse. En este caso, mueva el conmutador de frecuencia de muestreo a la frecuencia de la canción que desea reproducir y, a continuación, desactive el...
  • Página 30: Crear Una Lista De Reproducción

    Puede utilizar el “SonicCell Playlist Editor” incluido para crear una lista de reproducción para reproducir con el SonicCell. Si desea utilizar el SonicCell para reproducir pistas de acompañamiento, resulta útil crear una lista de reproducción con el orden en el que desea que suenen las canciones.
  • Página 31: Conectar El Soniccell Al Ordenador

    Conectar el SonicCell al ordenador Puede utilizar el SonicCell como un módulo de sonido externo para el DAW o el software secuenciador. NOTA Debe instalar el controlador antes de conectar el SonicCell al ordenador. ■ Conexiones de ejemplo y preparaciones para la instalación fig.setsuzoku-DAW.eps...
  • Página 32: Procedimiento De Instalación

    Roland no puede garantizar que un determinado ordenador se pueda utilizar de forma satisfactoria con las aplicaciones del SonicCell basándose solo en el hecho de que cumple con los requisitos mostrados a la izquierda. Esto se debe a que existen muchas otras variables que pueden influir en el entorno de procesamiento, incluyendo diferencias en el diseño de la placa base y la combinación particular de otros dispositivos involucrados.
  • Página 33: Usuarios De Windows Xp

    Para más detalles, contacte con el proveedor del sistema de su ordenador. NOTA En el CD del SonicCell Editor, la carpeta XP situada dentro de la carpeta Driver contiene un archivo Readme (Readme_E.html), que explica cómo instalar el controlador e incluye varios consejos para resolver problemas.
  • Página 34: Ajustes De Windows

    Instalar SonicCell Editor Inserte el “CD-ROM SonicCell Editor” en la unidad de CD-ROM, navegue hasta la carpeta Driver | carpeta XP, y haga doble clic en Setup.exe. Aparecerá la pantalla “Welcome” (Bienvenido). Haga clic en [Next] (Siguiente).
  • Página 35: Usuarios De Windows Vista

    Cierre todas las aplicaciones. Además cierre cualquier programa anti-virus o de control del sistema. Coloque “CD SonicCell Editor” en la unidad de CD-ROM, navegue hasta la carpeta Driver | Vista, y haga doble clic en Setup.exe. * Si la pantalla indica “Drivers must be installed by an administrator user.” (Los controladores debe instalarlos un usuario administrador), regístrese en Windows como usuario cuya cuenta sea...
  • Página 36: Ajustes De Windows

    Instalar SonicCell Editor Inserte el “CD-ROM SonicCell Editor” en la unidad de CD-ROM, navegue hasta la carpeta Editor, y haga doble clic en Setup.exe. La pantalla indicará “Un programa no identificado desea tener acceso a este equipo”; haga clic en [Permitir].
  • Página 37: Usuarios De Mac Os X

    Active el ordenador con todos los cables USB desconectados (excepto el del teclado y el del ratón). Inserte el “CD-ROM SonicCell Editor” en la unidad de CD-ROM, navegue hasta la carpeta Driver, y haga doble clic en “SonicCellUSBDriver.pkg”. Es posible que aparezca el mensaje “This installer package needs to run a program to determine if it can be installed.
  • Página 38: Instalar Soniccell Editor

    GUÍA DEL USUARIO Instalar SonicCell Editor En el “CD-ROM SonicCell Editor” navegue a la carpeta Editor y haga doble clic en “SonicCell EditorInstaller.mpkg.” Se iniciará el instalador. Siga las instrucciones en pantalla para proceder con la instalación de SonicCell Editor.
  • Página 39 * Si había instalado una versión diferente del controlador, es posible que persistan los ajustes antiguos. En este caso, haga clic en el “SonicCell” oscurecido o en “Roland SonicCell” para seleccionarlo, y haga clic en “Eliminar disp.” para eliminar los ajustes.
  • Página 40: Grabar Un Micrófono O Una Guitarra (Interface De Audio/Usb)

    Grabar un micrófono o una guitarra GUÍA DEL USUARIO (Interface de audio/USB) ■ Conexiones fig.setsuzoku-Input.eps Guitarra acústica, etc. Guitarra Micro dinámico Ordenador Al conector USB del Teclado ordenador Micro de condensador USB cable Amplificador monitor, etc. LINE (R) INPUT OUTPUT USB COMPUTER Ajuste el mando INPUT LEVEL a “MIN”...
  • Página 41: Conectar Un Micrófono

    Al enviar la guitarra mediante una unidad de efectos antes de conectarla a SonicCell ➝ Ajústelo a “LINE” Al conectar una guitarra directamente a SonicCell sin pasar por la unidad de efectos ➝ Ajústelo a “GUITAR” Si desea aplicar un efecto ➝ Consulte la p. 144...
  • Página 42: Utilizar La Entrada De Línea

    GUÍA DEL USUARIO Utilizar la entrada de línea fig.setsuzoku-input-Line.eps Teclado Ajustes requeridos Conmutador INPUT SOURCE ➝ Ajústelo a “LINE” OUTPUT Si está recibiendo en mono (un cable) ➝ Conéctelo a L (MONO) Si desea aplicar un efecto ➝ Consulte la p. 144 L/GUITAR/MIC LINE (R) Conmutador de...
  • Página 43: Ajustes De Efectos De Entrada

    Si desea aplicar un efecto al sonido desde el jack Input, cambie los ajustes de la forma apropiada para la situación. ■ Enviar el mismo sonido que se oye desde los altavoces al ordenador Input-b.eps Amplificador monitor, etc. SonicCell Reverb, Patch, Performance Chorus, Micro...
  • Página 44: Si El Efecto De Entrada No Se Aplica

    • Mastering Effect ➝ p. 181 ■ Aplicar un efecto como la reverberación al sonido que se oye de los altavoces, mientras se graba el sonido no procesado en el ordenador Input-a.eps Amplificador monitor, etc. SonicCell Reverb, Patch, Performance Chorus, Micro...
  • Página 45 Grabar un micrófono o una guitarra (Interface de audio/USB) Cambie el valor a “To Input FX”. Para más información sobre el ajuste Input “Assign” ➝ p. 142 Para seleccionar el tipo de efecto de entrada ➝ p. 147 Para ajustar la profundidad de chorus o reverb ➝ p. 148 fig.disp-InOutRouting.epsfig.disp-InOutRouting-ToCom.eps Ajustar la salida al ordenador Pulse [EFFECT] para acceder a la pantalla In/Out Routing.
  • Página 46: Instalar La Tarjeta De Ampliación De Ondas

    ● Al instalar una tarjeta de ampliación de ondas, retire sólo los tornillos especificados. ● Tenga cuidado de que los tornillos que retire no caigan en el interior del SonicCell. ● No deje el dispositivo sin la tapa. Una vez se haya completado la instalación de la tarjeta de ampliación de ondas, asegúrese de volver a colocar la tapa.
  • Página 47: Cómo Instalar Una Tarjeta De Ampliación De Ondas

    (XP-A-XP-B) cuando se utilizan las ondas, patches y grupos de percusión de ampliación. Antes de instalar una tarjeta de ampliación de ondas, desactive el SonicCell y todos los dispositivos conectados y desconecte todos los cables, incluyendo el cable de alimentación del SonicCell.
  • Página 48: Comprobar Las Tarjetas De Ampliación De Ondas Instaladas

    GUÍA DEL USUARIO Comprobar las tarjetas de ampliación de ondas instaladas Una vez completada la instalación de las tarjetas de ampliación de ondas, compruebe que las tarjetas instaladas se reconozcan correctamente. Active el equipo, como se describe en la sección “Activar el equipo” (p. 19). fig.disp-Menu-left-Snd.eps Pulse [MENU].
  • Página 49: Installation De La Carte D'extension Wave (French Language For Canadian Safety Standard)

    Deux cartes d’expansion Wave (serie SRX; vendues separement) peuvent etre installees dans le SonicCell. Les donnees Waveform, les retouches et les groupes de rythme sont stockes sur la carte d’expansion Wave; vous pouvez donc augmenter le nombre de sons disponibles en installant la carte dans le SonicCell. NOTA Installer une carte d’expansion Wave augmente les retouches et les groupes de percussion...
  • Página 50: Installation D'une Carte D'expansion Wave

    Wave (XP-A- XP-B) lorsque l’expansion Wave, les correctifs et rythmes sont utilises. Avant d’installer la carte d’expansion Wave, coupez l’alimentation du SonicCell et de tous les appareils branches, et debranchez tous les cables du SonicCell, y compris le cable d’alimentation.
  • Página 51: Verification Des Cartes D'extension Audio Apres Installation

    Installation de la carte d’extension Wave (French language for Canadian Safety Standard) Verification des cartes d’extension audio apres installation Lorsque l’installation des cartes d’extension audio est terminee, proceder a une verification pour s’assurer que l’ordinateur les identifie correctement. Mettre sous tension de la facon decrite sous “Turning the Power On” (p. 19). fig.disp-Menu-left-Snd.eps Appuyer sur [MENU].
  • Página 52 MEMO...
  • Página 53: Módulo De Sonido Midi

    Módulo de sonido MIDI...
  • Página 54: Descripción General

    Descripción general Puede utilizar el SonicCell como un módulo de sonido MIDI en alguno de estos dos modos: Modo Performance y modo Patch. Modo Performance y modo Patch ■ Modo Performance percusión a cada parte. En el modo Performance, puede utilizar múltiples patches o grupos de Cómo se estructura un Patch...
  • Página 55: Cómo Se Estructura Un Grupo De Percusión

    Utilice el LFO para crear cambios cíclicos (modulación) en un sonido. El SonicCell puede reproducir hasta 128 notas simultáneamente. La El SonicCell dispone de dos LFOs. Tanto uno como los dos se pueden polifonía, o el número de voces (sonidos) no se refiere sólo al número aplicar como efecto en el WG (tono), el TVF (filtro) y/o el TVA de patches que se están reproduciendo, sino que cambia según el...
  • Página 56: Acerca De Los Efectos

    Efectos en el modo Performance Los multiefectos y los efectos de chorus y reverb se pueden ajustar El SonicCell dispone de unidades de efecto integradas, y puede individualmente para cada interpretación. La intensidad de cada editar cada uno de los ajustes de la unidad de forma independiente.
  • Página 57: Acerca De La Memoria

    Ésta es el área que guarda los datos de patch o interpretación que ha grabable. seleccionado utilizando los botones del panel. Al reproducir el SonicCell, el sonido se produce basándose en los Memoria USB datos del área temporal. Al editar un patch o una interpretación, no Canción...
  • Página 58: Utilizar El Soniccell En El Modo Performance

    Performance group USER, PRST Usuario PRST: Predefinido Selecciona la interpretación. Performance Las sesenta y cuatro interpretaciones predefinidas de SonicCell se han creado 01–64 number/name para que sean las adecuadas para los siguientes usos. PRST01–33 Para producción de canciones PRST34–64 Para interpretación Para cada parte, puede especificar si el sonido se oirá.
  • Página 59 Utilizar el SonicCell en el modo Performance 2. Pulse [MENU]. Aparecerá la pantalla Performance Menu. La pantalla Performance Menu tiene la estructura que se muestra en la ilustración de la derecha. Puede girar [CURSOR/VALUE] hacia la derecha o hacia la izquierda para cambiar de pantalla.
  • Página 60: Cambiar El Modo De Sonido (Pantalla Sound Mode)

    Utilizar el SonicCell en el modo Performance Cambiar el modo de sonido (Pantalla Sound Mode) 1. Gire [CURSOR/VALUE] para mover el cursor, y pulse Especifica el modo del generador de sonido MIDI. Se selecciona el modo actual. [CURSOR/VALUE] para confirmar el modo seleccionado.
  • Página 61 Utilizar el SonicCell en el modo Performance Parámetro Valor Explicación Determina, de forma individual para cada parte, si los mensajes MIDI volume _, O (Receive Volume Switch) se recibirán (O) o no (_). Determina, de forma individual para cada parte, si los mensajes MIDI pan se _, O recibirán (O) o no (_).
  • Página 62: Visualizar Los Ajustes De La Parte (Pantalla Part View)

    Utilizar el SonicCell en el modo Performance Visualizar los ajustes de la parte (Pantalla Part View) 1. Pulse [MIDI INST] hasta que el indicador se ilumine. fig.disp-PartView-01 Aparecerá la pantalla MIDI INST. 2. Desplace el cursor a la parte que desee editar y pulse [PART VIEW].
  • Página 63 Utilizar el SonicCell en el modo Performance Parámetro Valor Explicación Si cambia el icono de previsualización ( ) a ( ), podrá previsualizar el sonido reproducido por el patch. (10) Preview El ajuste Preview del sistema (p. 179) le permite especificar cómo sonará la previsualización.
  • Página 64: Si El Tipo De Patch Es Grupo De Percusión

    Utilizar el SonicCell en el modo Performance Si el tipo de patch es grupo de percusión Si en el modo Performance ha ajustado el tipo de patch de la parte actual a “Rhythm”, aparecerá la siguiente pantalla. fig.disp-PartView-r ( 1 )
  • Página 65: Seleccionar Patches De Una Lista De Patches Por Categoría (Pantalla Patch List (Ctg))

    Utilizar el SonicCell en el modo Performance Seleccionar patches de una lista de patches por categoría (pantalla Patch List (Ctg)) Puede seleccionar el patch para cada parte desde una lista ordenada por categoría. * Al activar el equipo, se selecciona la pantalla Patch List (Ctg).
  • Página 66: Seleccionar Patches Desde Una Lista De Patches Por Grupo (Pantalla Patch List (Grp))

    Utilizar el SonicCell en el modo Performance Seleccionar patches desde una lista de patches por grupo (Pantalla Patch List (Grp)) Puede seleccionar el patch para cada parte desde una lista ordenada por grupo, como en USER o en la tarjeta de ampliación.
  • Página 67: Seleccionar Un Grupo De Percusión De Una Lista (Pantalla Rhythm Set List)

    Utilizar el SonicCell en el modo Performance Seleccionar un grupo de percusión de una lista (Pantalla Rhythm Set List) Si el tipo de patch de la parte actual es “Rhythm”, puede seleccionar un grupo de percusión de una lista. 1. Pulse [MIDI INST] hasta que el indicador se ilumine.
  • Página 68: Editar Partes (Pantalla Part Edit)

    Utilizar el SonicCell en el modo Performance Editar partes (Pantalla Part Edit) 1. Pulse [MIDI INST] hasta que el indicador se ilumine. fig.disp-PartEdit01 Aparecerá la pantalla MIDI INST. 2. Desplace el cursor a la parte que desee editar y pulse [PART VIEW].
  • Página 69 Utilizar el SonicCell en el modo Performance ■ Pantalla Part Edit......................Parámetro Valor Explicación Ajusta el volumen de cada parte. Level 0–127 El propósito principal de este ajuste es ajustar el balance de volumen entre las partes. Ajusta la panoramización de cada parte.
  • Página 70 Utilizar el SonicCell en el modo Performance Parámetro Valor Explicación Ajusta la resonancia para el patch o el grupo de percusión asignado a una parte. NOTA Los patches también disponen de un ajuste Resonance Offset (p. 91). El valor de la Resonance Offset -64–+63...
  • Página 71 Patches que utilice y el número de teclas pulsadas. Por ejemplo, si toca una nota utilizando un Patch que consta de un solo tono, utilizará una voz de polifonía. Los tonos del SonicCell pueden utilizar dos formas de onda. Si el tono de Voice Reserve 0–63, FULL...
  • Página 72: Ajustes Scale Tune (Pantalla Scale Tune)

    Los intervalos entre G y B, C y E, F y G#, Bb y C#, y Eb y F# tienen un intervalo natural entre una tercera mayor y una tercera menor. En el SonicCell, puede utilizar el temperamento árabe en los tres tonos de G, C y F.
  • Página 73: Sound Control Initialize

    Utilizar el SonicCell en el modo Performance Sound Control Initialize Performance Write Inicializa los valores sólo de los siguientes parámetros relacionados Guarda la interpretación actual como datos de usuario. con el sonido para la interpretación actual. Cuando seleccione “Write” desde la pantalla Performance Menu (p.
  • Página 74 Utilizar el SonicCell en el modo Performance 5. Gire [CURSOR/VALUE] para seleccionar la interpretación de destino para guardar y, a continuación, pulse [CURSOR/VALUE]. Aparecerá un mensaje de confirmación. 6. Para guardar la interpretación en la memoria, seleccione “OK” y pulse [CURSOR/VALUE].
  • Página 75: Editar Efectos

    Utilizar el SonicCell en el modo Performance Editar efectos En el modo Performance, puede utilizar tres multiefectos (MFX1, MFX2, MFX3), un chorus y un reverb. Para cada uno de los tres multiefectos, el chorus, y el reverb, puede especificar si funcionará de acuerdo con los ajustes de efecto de la interpretación, o de acuerdo con los ajustes de efecto del patch o del grupo de percusión asignado a la parte especificada.
  • Página 76 Utilizar el SonicCell en el modo Performance ■ Procedimiento ......................1. Desde la pantalla MIDI INST o la pantalla Part View, pulse [EFFECTS]. Se iluminará el indicador [EFFECTS], y aparecerá la pantalla Effect Routing. fig.disp-PerformEfxSW01 4. Gire [CURSOR/VALUE] para desplazar el cursor hasta el parámetro que desee editar.
  • Página 77: Seleccionar El Elemento A Editar (Pantalla Effect Routing)

    Utilizar el SonicCell en el modo Performance Seleccionar el elemento a editar (pantalla Effect Routing) Parámetro Explicación Edita los ajustes de la parte. Part Al mover el cursor a y pulsar [CURSOR/VALUE] puede desplazarse a la pantalla Part Edit (p.
  • Página 78: Editar Los Ajustes Relacionados Con Los Multiefectos (Pantallas Mfx1-3/Mfx1-3 Output)

    Utilizar el SonicCell en el modo Performance Editar los ajustes relacionados con los multiefectos (pantallas MFX1–3/MFX1–3 Output) ■ Pantallas MFX1–3 ......................Parámetro Valor Explicación 00: THRU–78: SYMRESONANCE Selecciona los tipos de multiefectos que utilizarán MFX1--MFX3. (MFX Type) Seleccione “00: THRU” si no desea aplicar un multiefecto.
  • Página 79: Ajustes Relacionados Con Reverb (Pantalla Reverb/Reverb Output)

    Utilizar el SonicCell en el modo Performance ■ Pantalla Chorus Output....................Parámetro Valor Explicación Output Level 0–127 Ajusta el volumen del sonido que ha pasado a través del chorus. Especifica cómo se enviará el sonido direccionado a través del chorus.
  • Página 80: Cambiar Cómo Se Combinan Los Multiefectos (Pantalla Mfx Structure)

    Explicación Especifica cómo se conectarán MFX1–3. NOTA TYPE01– MFX Structure TYPE16 Al seleccionar TYPE05–TYPE10, el SonicCell puede reproducir un máximo de 64 sonidos simultáneamente. Seleccionar cómo funcionarán los efectos (Pantalla Effect Source) Parámetro Valor Explicación Selecciona los ajustes MFX1 que utilizará la interpretación.
  • Página 81: Utilizar Midi Para Controlar Los Multiefectos (Pantallas Mfx1-3 Control)

    System Exclusive suelen ser complicados, y la cantidad de datos que se deben transmitir puede ser muy grande. Por esta razón, algunos de los parámetros de multiefectos más comunes de SonicCell se han diseñado para que acepten el uso de mensajes MIDI Control Change (u otros) para permitir realizar cambios en sus valores.
  • Página 82: Utilizar El Soniccell En Modo Patch

    Utilizar el SonicCell en modo Patch Visualizar la pantalla Patch Play 1. Pulse [MIDI INST] hasta que el indicador se ilumine. 2. Gire [CURSOR/VALUE] para desplazar el cursor hasta el parámetro que desee editar. Al mismo tiempo, también se iluminará el indicador [PART VIEW], y aparecerá...
  • Página 83: Si El Tipo De Patch Es Grupo De Percusión

    Utilizar el SonicCell en modo Patch Parámetro Valor Explicación Si cambia el icono de previsualización ( ) a ( ), podrá previsualizar el sonido reproducido por el patch. Preview El ajuste Preview del sistema (p. 179) le permite especificar cómo sonará la previsualización.
  • Página 84: Visualizar La Pantalla De Menú (Pantalla Patch Menu)

    Utilizar el SonicCell en modo Patch Visualizar la pantalla de menú (pantalla Patch Menu) 1. Pulse [MIDI INST] hasta que el indicador se ilumine. Aparecerá la pantalla Patch Play. Si el modo de sonido está ajustado a “Performance”, aparecerá la pantalla MIDI INST (p. 58).
  • Página 85: Seleccionar Patches De Una Lista De Patches

    Utilizar el SonicCell en modo Patch Seleccionar patches de una lista de patches Seleccionar patches de una lista de patches por categoría (pantalla Patch List (Ctg)) Puede seleccionar el patch desde una lista ordenada por categoría. * Al activar el equipo, se selecciona la pantalla Patch List (Ctg).
  • Página 86: Seleccionar Patches Desde Una Lista De Patches Por Grupo (Pantalla Patch List (Grp))

    Utilizar el SonicCell en modo Patch Seleccionar patches desde una lista de patches por grupo (Pantalla Patch List (Grp)) Puede seleccionar el patch desde una lista ordenada por grupo, como en USER o en la tarjeta de ampliación. * Al activar el equipo, se selecciona la pantalla Patch List (Ctg).
  • Página 87: Seleccionar Un Grupo De Percusión De Una Lista (Pantalla Rhythm Set List)

    Utilizar el SonicCell en modo Patch Seleccionar un grupo de percusión de una lista (Pantalla Rhythm Set List) Si el tipo de patch es “Rhythm”, puede seleccionar un grupo de percusión de una lista. 1. Muestre la pantalla Patch Play.
  • Página 88: Editar Patches (Pantalla Patch Edit)

    Utilizar el SonicCell en modo Patch Editar patches (Pantalla Patch Edit) 1. Pulse [MIDI INST]. 3. Gire [CURSOR/VALUE] para seleccionar el elemento que desea editar y, a continuación, pulse [CURSOR/VALUE]. [MIDI INST] y [PART VIEW] se iluminarán, y aparecerá la Aparecerá...
  • Página 89 Utilizar el SonicCell en modo Patch ■ Pantalla Patch Edit......................La pantalla Patch Edit está organizada de la forma siguiente. Puede girar [CURSOR/VALUE] hacia la derecha o hacia la izquierda para cambiar de pantalla. Parámetro Valor Explicación Edita los ajustes generales para todo el patch.
  • Página 90: Ajustes Globales Para Todo El Patch (Pantalla Patch General)

    Utilizar el SonicCell en modo Patch Ajustes globales para todo el patch (Pantalla Patch General) Parámetro Valor Explicación consulte la “Categoría del Especifica el tipo (categoría) del patch. (Category) patch” (p. 63) Especifica el volumen del Patch. Level 0–127 * Puede especificar el nivel de cada tono en un Patch utilizando Tone Level (TVA p. 105).
  • Página 91 Utilizar el SonicCell en modo Patch Parámetro Valor Explicación Cutoff Offset altera la frecuencia de corte del patch global, pero conserva las diferencias relativas entre los valores de frecuencia de corte ajustados para cada tono en la frecuencia de corte (p. 102).
  • Página 92 Utilizar el SonicCell en modo Patch Parámetro Valor Explicación Este ajuste especifica si el Legato Switch se utilizará NOTA (ON) o no (OFF). Supongamos que Legato Switch está Legato Switch es válido cuando el parámetro Mono/ ajustado a “ON”, y Legato Poly está...
  • Página 93: Seleccionar Cómo Se Combinan Los Tonos (Pantalla Patch Structure)

    Utilizar el SonicCell en modo Patch Seleccionar cómo se combinan los tonos (Pantalla Patch Structure) Parámetro Valor Explicación Determina cómo se conectan los tonos 1 y 2, y los tonos 3 y 4. Los símbolos visualizados tienen los significados siguientes.
  • Página 94: Modulador En Anillo

    Utilizar el SonicCell en modo Patch Parámetro Valor Explicación Tipo 7 Este tipo aplica un filtro al tono 1 (3) y lo modula en anillo con el tono 2 (4) para crear nuevos armónicos. TONO 1 (3) TONO 2 (4) Tipo 8 Este tipo envía el tono filtrado 1 (3) y el tono 2 (4) a través del modulador en...
  • Página 95: Ajustes Para Matrix Control (Pantallas Patch Mtrx Ctrl1-4)

    Por este motivo, algunos de los parámetros de tono más comunes de SonicCell se han diseñado para que acepten el uso de mensajes MIDI Control Change (u otros) para permitir realizar cambios en sus valores. Esto le ofrece una gran variedad de medios para cambiar la forma en que se reproducen los patches.
  • Página 96 Utilizar el SonicCell en modo Patch Parámetro Valor Explicación Matrix Control Destination selecciona el parámetro de tono que se controla al utilizar Matrix Control. Podrá controlar los siguientes parámetros. Cuando no controle parámetros con Matrix Control, ajústelo a “OFF”. Puede especificar hasta cuatro parámetros para cada Matrix Control y controlarlos simultáneamente.
  • Página 97 Las formas de onda internas del SonicCell recaen en los dos grupos una parte del sonido que simplemente no existiera, y la envolvente siguientes.
  • Página 98: Ajustes Relacionados Con La Forma De Onda (Pantalla Patch Wg/Patch Pitch Env)

    Wave No. L (MONO) Selecciona la forma de onda deseada. Puede seleccionar una forma de onda independiente de los canales izquierdo y derecho del SonicCell. * Para los tonos mono, asigne la forma de onda al canal L (izquierdo). Si la 1–1401...
  • Página 99 Utilizar el SonicCell en modo Patch Parámetro Valor Explicación Define si se utilizará (ON) el FXM o no (OFF). FXM (Modulación de cruce de frecuencia) utiliza una forma de onda especificada FXM Switch OFF, ON para aplicar una modulación de frecuencia a la forma de onda actualmente seleccionada, creando armónicos complejos.
  • Página 100 Utilizar el SonicCell en modo Patch Parámetro Valor Explicación Especifica el tiempo desde que se pulsa la tecla (o si el parámetro Delay Mode está ajustado a “OFF-N” o “OFF-D”, el tiempo desde que se suelta la tecla) hasta que suena el tono.
  • Página 101 Utilizar el SonicCell en modo Patch ■ Pantalla Patch Pitch Env ....................Parámetro Valor Explicación Ajusta el efecto de la envolvente de afinación. Unos ajustes más altos provocarán que la P-Env Depth -12–+12 envolvente de afinación produzca un cambio mayor. Los ajustes negativos (-) invertirán la (Pitch Envelope Depth) forma de la envolvente.
  • Página 102: Ajustes Tvf (Pantalla Patch Tvf/Patch Tvf Env)

    Utilizar el SonicCell en modo Patch Parámetro Valor Explicación Especifica los niveles de la envolvente de tono (Level 0–Level 4). Determina los cambios de tono desde el tono de referencia (el valor ajustado con Coarse Tune o P-Env Level 0–4 -63–+63...
  • Página 103 Utilizar el SonicCell en modo Patch Parámetro Valor Explicación Enfatiza la parte del sonido en la región de la frecuencia de corte, añadiendo carácter al sonido. Los ajustes excesivamente altos pueden producir una oscilación, provocando una distorsión del sonido. Para editar el patch general, conservando las diferencias relativas en los valores de Resonance ajustados para cada tono, ajuste Resonance Offset (p.
  • Página 104 Utilizar el SonicCell en modo Patch Parámetro Valor Explicación Esto permite que la velocidad del teclado modifique la cantidad de resonancia. Si Resonance V-Sens desea que las notas tocadas con más intensidad suban el efecto de resonancia, (Resonance Velocity -63–+63 ajuste este parámetro a valores positivos (+).
  • Página 105: Ajustes Tva (Pantalla Patch Tva/Patch Tva Env)

    Utilizar el SonicCell en modo Patch Parámetro Valor Explicación Especifica los tiempos de la envolvente TVF (Time 1–Time 4). Los ajustes mayores alargarán el tiempo hasta que se alcance el siguiente nivel de frecuencia de corte. (Por ejemplo, Time 2 es el tiempo que se tarda en cambiar de Level 1 a Level 2).
  • Página 106 Utilizar el SonicCell en modo Patch Parámetro Valor Explicación Selecciona la dirección en la que se producirá el cambio empezando por Bias Position. LOWER: El volumen se modificará para el área del teclado por debajo de Bias Point. UPPER: El volumen se modificará para el área del teclado por encima...
  • Página 107 Utilizar el SonicCell en modo Patch ■ Pantalla Patch TVA Env....................Parámetro Valor Explicación Esto permite que la dinámica del teclado afecte al Time 1 de la envolvente A-Env T1 V-Sens TVA. Si desea que el Time 1 se acelere para las notas tocadas con fuerza, (TVA Envelope Time 1 Velocity -63–+63...
  • Página 108: Ajustes Relacionados Con La Salida De Patch/Tone (Pantalla Patch Output)

    Utilizar el SonicCell en modo Patch Ajustes relacionados con la salida de Patch/Tone (pantalla Patch Output) Parámetro Valor Explicación Especifica cómo se transmitirá el sonido directo de cada patch. MFX: Enviado en estéreo a través de multiefectos. También puede aplicar Chorus o Reverb al sonido que pasa a través de los multiefectos.
  • Página 109: Ajustes Lfo (Pantalla Patch Lfo1, 2/Patch Step Lfo)

    Utilizar el SonicCell en modo Patch Ajustes LFO (pantalla Patch LFO1, 2/Patch Step LFO) ■ Pantallas Patch LFO1, 2 ....................un sonido durante un ciclo. Cada tono dispone de dos LFOs (LFO1/LFO2), que se pueden utilizar para cambiar cíclicamente el tono, la frecuencia de corte y el volumen para crear los efectos de tipo modulación como vibrato, wah y...
  • Página 110 Utilizar el SonicCell en modo Patch Parámetro Valor Explicación Aumenta o disminuye la forma de onda LFO relativa al valor central (tono o frecuencia de corte). Los ajustes positivos (+) desplazarán la forma de -100, -50, 0, +50, Offset onda para que la modulación se produzca desde el valor central hacia +100 arriba.
  • Página 111 Utilizar el SonicCell en modo Patch Parámetro Valor Explicación Cómo aplicar el LFO ● Aplicar el LFO gradualmente después de pulsar la haya transcurrido el tiempo de retardo. tecla ● Aplicar el LFO inmediatamente al pulsar la tecla, y Fade Mode: ON <...
  • Página 112: Especifica Cómo Se Escucharán Los Tonos (Pantalla Patch Tmt)

    Utilizar el SonicCell en modo Patch ■ Pantalla Patch Step LFO ....................Parámetro Valor Explicación Al generar una forma de onda LFO a partir de los datos especificados en Step Type TYP1, TYP2 LFO Step1–16, especifique si el nivel cambiará bruscamente en cada paso (TYP1) o si se conectará...
  • Página 113 Utilizar el SonicCell en modo Patch Parámetro Valor Explicación Especifica la nota más alta en la que sonará el tono para cada tono. NOTA Key (Keyboard) Range Upper Lower–G9 Si intenta subir el tono inferior por encima del tono superior, o bajar el tono superior por debajo del tono inferior, el otro valor se modificará...
  • Página 114: Ajustes Relacionados Con El Controlador (Pantalla Patch Ctrl)

    Utilizar el SonicCell en modo Patch Ajustes relacionados con el controlador (pantalla Patch Ctrl) Parámetro Valor Explicación Cuando se selecciona una forma de onda de tipo loop (p. 97), normalmente continuará sonando mientras mantenga pulsada la tecla. Si desea que un...
  • Página 115: Tone Copy

    Utilizar el SonicCell en modo Patch Tone Copy Patch Initialize Esta operación copia los ajustes de tono de un patch a uno de los Recupera los valores originales del patch actual. tonos del patch seleccionado. En la pantalla de menú Patch Edit (p. 88), seleccione “Patch Init”.
  • Página 116: Patch Write

    Utilizar el SonicCell en modo Patch 5. Gire [CURSOR/VALUE] para seleccionar el patch de Patch Write destino para guardar y, a continuación, pulse [CURSOR/ VALUE]. Guarda el patch actual como datos de usuario. Aparecerá un mensaje de confirmación. En la pantalla de menú Patch Edit (p. 88), seleccione “Write” para acceder a la pantalla Patch Name.
  • Página 117: Editar Grupos De Percusión (Pantalla Rhythm Edit)

    Utilizar el SonicCell en modo Patch Editar grupos de percusión (pantalla Rhythm Edit) 1. Pulse [MIDI INST]. 3. Gire [CURSOR/VALUE] para seleccionar el elemento que desea editar y, a continuación, pulse [CURSOR/VALUE]. [MIDI INST] y [PART VIEW] se iluminarán, y aparecerá la Aparecerá...
  • Página 118 Utilizar el SonicCell en modo Patch ■ Pantalla Rhythm Edit..................... Parámetro Explicación Edita los ajustes generales para todo el grupo de percusión. General Pulse [CURSOR/VALUE] para acceder a la pantalla Rhythm General. Edita los ajustes relacionados con la forma de onda.
  • Página 119 Utilizar el SonicCell en modo Patch Parámetro Valor Explicación En un grupo de percusión real, no pueden ocurrir un sonido charles abierto y un sonido charles cerrado simultáneamente. Par reproducir la realidad de esta situación, puede configurar un Mute Group.
  • Página 120: Ajustes Relacionados Con La Forma De Onda (Pantalla Rhythm Wave)

    Utilizar el SonicCell en modo Patch Ajustes relacionados con la forma de onda (pantalla Rhythm Wave) Parámetro Valor Explicación Seleccione los grupos que contengan las ondas que comprenden el tono de percusión. INT: Formas de onda guardadas en la memoria interna...
  • Página 121 Utilizar el SonicCell en modo Patch Parámetro Valor Explicación Especifica cómo el FXM realizará la modulación de frecuencia. FXM Color 1–4 Los ajustes más altos provocan un sonido más granulado, mientras que unos ajustes más bajos provocan un sonido más metálico.
  • Página 122: Especificar Cómo Se Escuchará Un Tono De Percusión (Pantalla Rhythm Wmt)

    Utilizar el SonicCell en modo Patch Especificar cómo se escuchará un tono de percusión (pantalla Rhythm WMT) Puede utilizar la dinámica de interpretación en el teclado para controlar las cuatro formas de onda asignadas al tono de percusión. Estos ajustes se denominan colectivamente “Wave Mix Table (WMT)”.
  • Página 123 Utilizar el SonicCell en modo Patch Parámetro Valor Explicación Ajusta el tono del sonido del tono de percusión más agudo o más grave en intervalos de 1 centésima (+/-50 centésimas). * Una centésima es 1/100 parte de un semitono. Tone Fine Tune -50–+50...
  • Página 124: Ajustes Tvf (Pantalla Rhythm Tvf/Rhythm Tvf Env)

    Utilizar el SonicCell en modo Patch Ajustes TVF (pantalla Rhythm TVF/Rhythm TVF Env) ■ Pantalla Rhythm TVF..................... Parámetro Valor Explicación Selecciona el tipo de filtro. Un filtro corta o realza una región especifica de la frecuencia para cambiar el brillo, el grosor u otras cualidades del sonido.
  • Página 125 Utilizar el SonicCell en modo Patch Parámetro Valor Explicación Enfatiza la parte del sonido en la región de la frecuencia de corte, añadiendo carácter al sonido. Los ajustes excesivamente altos pueden producir una oscilación, provocando una distorsión del sonido. Nivel...
  • Página 126 Utilizar el SonicCell en modo Patch ■ Pantalla Rhythm TVF Env ....................Parámetro Valor Explicación Especifica la profundidad de la envolvente TVF. Unos ajustes más altos F-Env Depth -63–+63 provocarán que la envolvente TVF produzca un cambio mayor. Los ajustes (TVF Envelope Depth) negativos (-) invertirán la forma de la envolvente.
  • Página 127: Ajustes Tva (Pantalla Rhythm Tva/Rhythm Tva Env)

    Utilizar el SonicCell en modo Patch Ajustes TVA (pantalla Rhythm TVA/Rhythm TVA Env) ■ Pantalla Rhythm TVA ....................Parámetro Valor Explicación Ajusta el volumen del tono de percusión. Este ajuste es útil sobre todo para ajustar el balance del volumen entre los tonos de percusión.
  • Página 128 Utilizar el SonicCell en modo Patch ■ Pantalla Rhythm TVA Env....................Parámetro Valor Explicación Esto permite que la dinámica del teclado afecte al Time 1 de la envolvente A-Env T1 V-Sens TVA. Si desea que el Time 1 se acelere para las notas tocadas con fuerza, (TVA Envelope Time 1 Velocity -63–+63...
  • Página 129: Los Ajustes Relacionados Con La Salida Para El Grupo De Percusión Y Tonos De Percusión (Pantalla Rhythm Output)

    Utilizar el SonicCell en modo Patch Los ajustes relacionados con la salida para el grupo de percusión y tonos de percusión (pantalla Rhythm Output) Parámetro Valor Explicación Especifica para cada grupo de percusión cómo se enviará el sonido directo. MFX: Enviado en estéreo a través de multiefectos.
  • Página 130: Rhythm Tone Copy

    Utilizar el SonicCell en modo Patch Rhythm Tone Copy Rhythm Tone Initialize Copia los ajustes de un tono de ritmo a un tono de ritmo del Recupera los ajustes originales de sólo un tono específico del grupo grupo de percusión seleccionado.
  • Página 131: Rhythm Set Write

    Utilizar el SonicCell en modo Patch 5. Gire [CURSOR/VALUE] para seleccionar el grupo de Rhythm Set Write percusión de destino para guardar y, a continuación, pulse [CURSOR/VALUE]. Guarda el grupo de percusión actual como datos de usuario. Aparecerá un mensaje de confirmación.
  • Página 132: Editar Los Efectos (Patch/Rhythm Set)

    Utilizar el SonicCell en modo Patch Editar los efectos (Patch/Rhythm Set) En modo Patch puede utilizar multi-effects, chorus y reverb. ■ Flujo de señal ....................... Tono 4 Tono 3 Tono 2 Salida Patch (Rhythm) Salida MFX Tono1 Salida Chorus MAIN...
  • Página 133 Utilizar el SonicCell en modo Patch ■ Procedimiento ......................1. En la pantalla Patch Edit, pulse [EFFECTS]. 2. Gire [CURSOR/VALUE] para desplazar el cursor hasta el parámetro que desee editar. Se iluminará el indicador [EFFECTS], y aparecerá la pantalla Effect Routing.
  • Página 134: Seleccionar El Elemento A Editar (Pantalla Effect Routing)

    Utilizar el SonicCell en modo Patch Seleccionar el elemento a editar (pantalla Effect Routing) Parámetro Explicación Edita los ajustes relacionados con la salida para el patch/tono. Tone (Tone Output) Al mover el cursor a y pulsar [CURSOR/VALUE] puede desplazarse a la pantalla Patch Output * Tipo de patch: Patch (p.
  • Página 135: Ajustes Chorus (Pantallas Chorus/Chorus Output)

    Utilizar el SonicCell en modo Patch ■ Pantalla MFX Output ....................Parámetro Valor Explicación Ajusta el volumen del sonido que ha pasado a través de los multiefectos. Si está aplicando un multiefecto, esto especifica la profundidad del Output Level 0–127 multiefecto.
  • Página 136: Ajustes Reverb (Pantallas Reverb/Reverb Output)

    Utilizar el SonicCell en modo Patch Ajustes Reverb (pantallas Reverb/Reverb Output) ■ Pantalla Reverb ......................Parámetro Valor Explicación 00: OFF–03: GM2 REVERB Selecciona el tipo de reverberación. (Reverb Type) Seleccione “00: OFF” si no desea aplicar reverb. Edita los parámetros para el tipo de reverb seleccionado.
  • Página 137: Controlar Los Multiefectos Por Medio De Midi (Pantalla Mfx Control)

    System Exclusive suelen ser complicados, y la cantidad de datos que se deben transmitir puede ser muy grande. Por esta razón, algunos de los parámetros de multiefectos más comunes de SonicCell se han diseñado para que acepten el uso de mensajes MIDI Control Change (u otros) para permitir realizar cambios en sus valores.
  • Página 138 MEMO...
  • Página 139: Conexiones De Audio

    Conexiones de audio...
  • Página 140: Utilizar El Soniccell Con El Ordenador (Usb Audio)

    Utilizar el SonicCell con el ordenador (USB AUDIO) Funcionamiento básico 1. Pulse [USB AUDIO] hasta que el indicador se ilumine. 3. Pulse [CURSOR/VALUE] para seleccionar el valor. Aparecerá la pantalla de audio USB. fig.disp-USB-top01 4. Gire [CURSOR/VALUE] para editar el valor.
  • Página 141: Acceder A La Pantalla Menu

    Utilizar el SonicCell con el ordenador (USB AUDIO) Acceder a la pantalla Menu En la pantalla Audio USB, pulse [MENU] para acceder a la pantalla Menu. Pulse [MENU] de nuevo para volver a la pantalla Audio USB. Parámetro Explicación Write Guarda los ajustes actuales como ajustes de usuario (p.
  • Página 142: Introducir Sonido De Un Dispositivo Externo (Input)

    Introducir sonido de un dispositivo externo (INPUT) Funcionamiento básico 1. Pulse [INPUT] hasta que el indicador se ilumine. fig.disp-Input-top02 Aparecerá la pantalla Input. fig.disp-Input-top01 4. Gire [CURSOR/VALUE] para editar el valor. 5. Una vez haya acabado de editar el valor, pulse [CURSOR/ 2.
  • Página 143: Acceder A La Pantalla Menu

    Introducir sonido de un dispositivo externo (INPUT) Parámetro Valor Explicación To Input FX: Enviado al efecto de entrada. SALIDA Efecto entrada To COM+Output, Assign To COM, To Input FX ENTRADA Ordenador Utilice “In/Out Routing” (p. 144) para especificar cómo la señal que ha pasado por el efecto de entrada será...
  • Página 144: Ajustes De Efectos De Entrada/Salida (In/Out Routing)

    Ajustes de efectos de entrada/salida (In/Out Routing) Puede especificar cómo se procesará la señal de entrada de una fuente externa o USB mediante los efectos y después enviarla cuando esté iluminado el indicador [INPUT] o [USB AUDIO]. Estos ajustes se conocen como “In/Out Routing”. A continuación encontrará...
  • Página 145 Ajustes de efectos de entrada/salida (In/Out Routing) Escuche el sonido procesado de efectos de los altavoces, mientras se graba el sonido no procesado en el ordenador Puede utilizar el chorus/reverb que se asigna a una interpretación/patch. En otras palabras, el efecto dependerá de la interpretación/patch seleccionados.
  • Página 146 Ajustes de efectos de entrada/salida (In/Out Routing) ■ Procedimiento ......................1. Pulse [INPUT] o [USB AUDIO] hasta que el indicador se 3. Gire [CURSOR/VALUE] para desplazar el cursor hasta el ilumine. parámetro que desee editar. Aparecerá la pantalla Input o de audio USB. 2.
  • Página 147: Seleccionar El Elemento A Editar (Pantalla In/Out Routing)

    Ajustes de efectos de entrada/salida (In/Out Routing) Seleccionar el elemento a editar (Pantalla In/Out Routing) Parámetro Explicación IN FX Edita los ajustes de los efectos de entrada (Input Effect) Pulse [CURSOR/VALUE] para acceder a la pantalla Input Effect. Edita los ajustes de salida para el efecto de entrada. Al mover el cursor a y pulsar [CURSOR/VALUE] puede desplazarse a la pantalla Input FX (Input Effect output)
  • Página 148: Seleccionar La Señal Enviado Al Ordenador (Pantalla To Computer)

    Ajustes de efectos de entrada/salida (In/Out Routing) ■ Pantalla Input FX Output....................Parámetro Valor Explicación Output Level 0–127 Ajuste el nivel de la señal que se envía a OUTPUT. Especifica la cantidad de chorus para el sonido. Chorus Send Level 0–127 Si no desea añadir el efecto Chorus, seleccione “0”.
  • Página 149: Especifica Cómo Se Utilizará Mfx3 (Pantalla Mfx3 Location)

    Especifica cómo se utilizará MFX3 (Pantalla MFX3 Location) NOTA Esta pantalla no aparecerá en el modo Patch. Parámetro Valor Explicación Especifica cómo se utilizará MFX3. MFX3 se utilizará como el efecto aplicado al generador de sonido SonicCell (TG). MFX1 Generador de tono MFX2 (TG) MFX3 Audio...
  • Página 150: System Write

    Ajustes de efectos de entrada/salida (In/Out Routing) System Write Guarda los ajustes del sistema actual. En la pantalla Menu (p. 141, p. 143, p. 146), seleccione “Write” (System Write) y verá un mensaje de confirmación. 1. Si desea escribir los ajustes, seleccione “OK” y pulse [CURSOR/VALUE].
  • Página 151: Utilizar La Versión Plug-In De Soniccell Editor

    AU o VSTi. La versión plug-in de SonicCell Editor es un módulo plug-in que permite editar los parámetros de SonicCell desde la propia aplicación host. Los resultados de la edición se pueden guardar en un archivo de proyecto de la aplicación host.
  • Página 152: Sonar Le

    1. Cierre todos los programas que esté ejecutando. A continuación, se explica cómo instalar el SONAR LE 2. En el CD SonicCell Editor, navegue hasta la carpeta “Sonar incluido en el ordenador. Utility\VST Adapter updater” y haga doble clic en NOTA “VSTAdapter453Update_E.exe”...
  • Página 153 “Audio” para abrir el cuadro de diálogo “Opciones de 2. Haga clic en [Añadir], añada “(la carpeta en la que ha audio”. copiado el plug-in)\Roland” y haga clic en [Siguiente]. 10. Abra la ficha “Controladores”. En general, suele ser C:\Archivos de programa\Roland.
  • Página 154: Conexiones Y Ajustes

    Si ha conectado un teclado MIDI o algún otro dispositivo MIDI “VST SonicCell Editor VST”. a la entrada MIDI IN de SonicCell, establezca el ajuste de Se iniciará la versión plug-in de SonicCell Editor. USB-MIDI Thru (p. 177) del módulo SonicCell a ON.
  • Página 155: Seleccionar Un Patch

    Si utiliza el modo Performance: Si conecta un teclado MIDI a SonicCell, podrá grabar datos 1. En la parte superior de la ventana principal de SonicCell musicales desde el teclado. Editor, haga clic en “PART” [n (número de la parte que desea grabar)].
  • Página 156: Abrir Un Archivo De Proyecto

    Los archivos de proyecto de SONAR LE incluyen los datos de interpretación y de patch de SonicCell Editor. Esto significa que cuando abra un archivo de proyecto, en general no tendrá que abrir los datos en SonicCell Editor. Si utiliza el modo Performance: 1. Cierre SONAR LE.
  • Página 157: Sonar 6.2

    7. Si un mensaje indica “MIDI devices aren’t set up correctly”, SonicCell Editor. Luego haga clic en [Cerrar]. haga clic en [OK]. 8. En SonicCell Editor, seleccione el botón de menú “Setup” - Conexiones y ajustes “Set Up MIDI Devices” para abrir el cuadro de diálogo “Set Up MIDI Devices”.
  • Página 158 Si utiliza el modo Performance: Como entrada de la pista MIDI, seleccione “Roland Teclado SonicCell” - “n Can. MIDI (el número de la parte que MIDI OUT desea grabar)”. MIDI IN Como salida de la pista MIDI, seleccione “Roland SonicCell”.
  • Página 159 SonicCell. Esto significa que si guarda el archivo de proyecto, en 1. Repita los pasos siguientes para el número de partes general no tendrá que guardar los datos en SonicCell Editor. deseadas. “Añadir una pista MIDI” (p. 158) En el menú, seleccione “Archivo”...
  • Página 160: Cubase 4

    Si ha conectado un teclado MIDI o algún otro dispositivo MIDI \Aplicaciones\Roland\SonicCell Editor. a la entrada MIDI IN de SonicCell, establezca el ajuste de • La versión VSTi del módulo plug-in se copiará en USB-MIDI Thru (p. 177) del módulo SonicCell a ON.
  • Página 161 Seleccionar un patch 1. Inicie Cubase 4. Si utiliza el modo Performance: 1. En la parte superior de la ventana principal de SonicCell 2. En el menú, seleccione “File” - “New Project” para abrir el cuadro de diálogo “New Project”.
  • Página 162 SonicCell Editor. musicales desde el teclado. Esto significa que cuando abra un archivo de proyecto, en general no tendrá que abrir los datos en SonicCell Editor. Si utiliza el modo Performance: Si utiliza el modo Performance: Ajuste el canal MIDI del teclado MIDI para que coincida con el número de la parte que desea grabar.
  • Página 163: Logic Pro 7.2

    9. Si un mensaje indica “MIDI devices aren’t set up correctly”, haga clic en [OK]. Conexiones y ajustes 10. En SonicCell Editor, seleccione el botón de menú “Setup” - “Set Up MIDI Devices” para abrir el cuadro de diálogo 1. Utilice un cable USB para conectar el SonicCell al “Set Up MIDI Devices”.
  • Página 164 9. Seleccione el puerto. Añadir una pista MIDI Si utiliza el modo Performance: En la pista “SonicCell n (número de la parte a grabar)” en 1. En el menú, seleccione “Windows” - “Environment” para la parte izquierda de la ventana Arrange, ajuste el abrir la ventana Environment.
  • Página 165: Guardar El Archivo De Canción

    SonicCell Editor. Esto significa que si guarda el archivo de canción, en general • La pista de Logic Pro 7.2 “SonicCell n (número de la parte no tendrá que guardar los datos en SonicCell Editor.
  • Página 166 MEMO...
  • Página 167: Reproductor De Archivos De Audio/Smf

    USB. NOTA • Conecte la memoria USB una vez activado SonicCell. • Si, después de extraer un dispositivo de memoria USB, desea volver a conectarlo, deberá desactivar el SonicCell y conectarlo de nuevo. Crear una lista de reproducción Inicie SonicCell Playlist Editor y cree una lista de reproducción.
  • Página 168: Reproducir Canciones

    • No puede ejecutar la operación Write (escritura) ni utilizar las funciones Utility (p. 182) durante la reproducción de una canción. • SonicCell puede gestionar un máximo de 99 canciones y listas de reproducción. (99 elementos en el directorio raíz, y 99 elementos en la carpeta SonicCell.
  • Página 169 Reproducir canciones ( 1 ) ( 2 ) ( 3 ) ( 4 ) ( 6 ) ( 8 ) ( 7 ) ( 5 ) Indicación Contenido Nombre de la canción que se reproduce actualmente SMF: Compás que se está reproduciendo, archivo de audio: Tiempo * Se visualiza correctamente sólo si se ha de reproducción creado la lista de reproducción con el...
  • Página 170 Reproducir canciones ■ Pantalla Playlist Information ..................Indicación Contenido Name El nombre de la lista de reproducción. Especifica cómo se reproducirá la canción. Chain Play Si mueve el cursor a este elemento y pulsa [CURSOR/VALUE] para añadir una marca de verificación (✔), se activará...
  • Página 171: Seleccionar Y Reproducir Una Canción De Una Lista De Reproducción

    Aparecerá la pantalla de reproductor. NOTA Si la frecuencia de muestreo de la canción es diferente del ajuste del módulo SonicCell, o si la canción no es de 6. Pulse [ un tipo de archivo que SonicCell pueda reproducir, La canción empezará a reproducirse.
  • Página 172 Reproducir canciones ■ Pantalla Song Information .................... Indicación Contenido Título Nombre de la canción. Artista Nombre del artista. Permite ajustar el volumen de la canción. Pulse [CURSOR/VALUE] para acceder a la pantalla Song Info (Level). Level Edit * Este elemento no se muestra para las canciones de las listas de reproducción USB Memory ni Demo Songs.
  • Página 173: Escritura De La Lista De Reproducción

    Reproducir canciones Si pulsa [MENU] cuando se muestra la pantalla Song Information/Song Info (Level), aparecerá la pantalla de la derecha. Si desea ejecutar Playlist Write, seleccione “OK” y pulse [CURSOR/VALUE]. Si desea cancelar, seleccione “CANCEL” y pulse [CURSOR/VALUE]. Escritura de la lista de Eliminar una canción de la lista de reproducción reproducción...
  • Página 174 MEMO...
  • Página 175: Otros Ajustes

    Otros ajustes...
  • Página 176: Ajustes Del Sistema

    En la pantalla de menú, seleccione “SYSTEM” para acceder a la pantalla System. Aquí puede definir los ajustes para las “funciones de sistema”, que afectan al funcionamiento de todo el SonicCell, como por ejemplo la afinación y cómo se reciben los mensajes MIDI.
  • Página 177 SonicCell. Transmite las señales MIDI que llegan al conector MIDI IN al ordenador a través del conector USB. Por medio de su conector USB, SonicCell recibe las señales que se han transmitido a través del software secuenciador del USB-MIDI Thru ordenador, y las utiliza para producir sonido con su generador de sonido.
  • Página 178: Ajustes Patch Scale Tune

    Los intervalos entre G y B, C y E, F y G#, Bb y C#, y Eb y F# tienen un intervalo natural entre una tercera mayor y una tercera menor. En el SonicCell, puede utilizar el temperamento árabe en los tres tonos de G, C y F.
  • Página 179: Ajustes Para La Función Preview (Pantalla System Preview)

    “Implementación MIDI” (p. 246). System Control Los ajustes System Control se aplican en todo el SonicCell, y especifican cómo los mensajes MIDI controlarán el volumen y los sonidos. Puede especificar hasta cuatro mensajes MIDI para fines de control.
  • Página 180: Ajustes Relacionados Con Midi (Pantalla System Midi)

    Desde la pantalla Menu, si selecciona “SRX Info” accederá a la pantalla System SRX Info, donde puede visualizar la información acerca de las tarjetas de ampliación conectadas en el SonicCell. Desde la pantalla MENU, seleccionando “Version” accederá a la pantalla System Version Info, en la que puede visualizar la versión del software del sistema de SonicCell.
  • Página 181: Editar El Efecto De Masterización (Pantalla Mastering Effect)

    Cuando utilice un CD de audio original, le permitirá masterizar a un nivel optimizado. NOTA Los ajustes del efecto de masterización aplican en todo el SonicCell. Dichos ajustes no son para interpretaciones ni patches individuales. Parámetro Valor Explicación Split Freq L...
  • Página 182: Funciones Utility

    Aquí puede seleccionar datos de usuario a la memoria USB, o recuperar (volver a cargar) los datos de la memoria USB en el SonicCell. Utilice sólo una memoria USB vendida por Roland. No se puede garantizar el funcionamiento correcto cuando se utilizan productos diferentes a éstos.
  • Página 183: Restablecer Los Ajustes Originales (Factory Reset)

    Esta función se denomina “USB Memory Format”. NOTA NOTA Si la memoria interna del SonicCell ya contiene datos Esta función eliminará todos los datos de la memoria USB. importantes que usted haya creado, se perderán al ejecutar Utilícela con cuidado.
  • Página 184: Ajustar El Tono General De La Salida De Audio (Master Equalizer)

    Ajustar el tono general de la salida de audio (Master Equalizer) Aquí se describe cómo realizar los ajustes finales para el tono general de la salida de audio de SonicCell (jacks OUTPUT y jack PHONS). 1. Apague los indicadores [MIDI INST], [USB AUDIO] y 4.
  • Página 185: Apéndices

    Apéndices...
  • Página 186: Solucionar Problemas

    Solucionar problemas Si SonicCell no funciona de la forma esperada, primero compruebe los puntos siguientes. Si después de estos pasos el problema aún persiste, consulte con su distribuidor o con el distribuidor Roland más cercano. * Si aparece algún tipo de mensaje en la pantalla durante una operación, consulte los mensajes de error (p. 191).
  • Página 187: Temas Relacionados Con Los Efectos

    A veces al tocar las teclas en la parte superior del teclado no deben caer. (p. 71) del SonicCell, es posible que el sonido se detenga, o que el tono deje de aumentar; o con ciertas teclas, pueden El sonido se corta cuando cambio de patch en el modo Patch.
  • Página 188: Temas Relacionados Con El Almacenamiento De Información

    Control Change Compruebe los siguientes puntos. y otros mensajes MIDI recibidos por SonicCell, y hace • Si ha modificado los ajustes de un patch utilizado por una que los cambios de los parámetros de Patch se basen en interpretación, o si el patch temporal de la interpretación...
  • Página 189: Temas Relacionados Con Midi Y Con Dispositivos Externos

    Patch Rx Ch (p. 177) Reduzca el número de voces. La composición de patches No se han recibido Exclusive Messages. en el SonicCell es tal, que es posible que se utilicen hasta ocho ondas para un patch. Cuando utilice Patches, Compruebe los siguientes puntos.
  • Página 190: Temas Relacionados Con La Memoria Usb

    • ¿El conmutador de selección de gain INPUT está en la borrado/modificado los datos de canción directamente posición correcta? desde la carpeta de SonicCell sin utilizar Playlist Editor. Ajuste el conmutador de selección de gain INPUT de • Es posible que la memoria USB no esté correctamente forma adecuada para el equipo conectado.
  • Página 191: Mensajes De Error

    Compruebe que no haya ningún problema con el cable MIDI conectado a la entrada MIDI IN de MIDI Offline! Se ha roto la conexión MIDI IN. SonicCell, y que no se haya desconectado el cable MIDI. Compruebe que no haya ningún problema con el USB Offline! El cable USB no está...
  • Página 192: Lista De Efectos

    Lista de efectos Parámetro multiefectos (MFX1–3, MFX) La función multi efectos presentan 78 tipos diferentes de efectos. Alguno de los efectos constan de dos o más efectos diferentes conectados en series. Los parámetros marcados con un sostenido “#” pueden ser controlados simultáneamente utilizando el control Multi-Effects (p. 81, p. 137) o el control Matrix (p.
  • Página 193 Cuando se utilizan efectos 3D Algunos parámetros de efecto (como Rate o Delay Time) se Los siguientes efectos 3D utilizan tecnología RSS (Roland pueden ajustar según el valor de una nota. Sound Space) para crear una sensación de espacio que no se puede producir mediante delay, reverb, chorus, etc.
  • Página 194 Lista de efectos ISOLATOR EQUALIZER Es un ecualizador que corta el volumen y le permite añadir un Ecualizador estéreo de cuatro bandas (baja, media x 2, alta). efecto especial al sonido cortando el volumen en gamas distintas. fig.MFX-01 fig.MFX-03 da L EQ de 4 bandas salida L entrada L...
  • Página 195 Lista de efectos SUPER FILTER STEP FILTER Es un filtro con una inclinación muy pronunciada. Puede Se trata de un filtro cuya frecuencia de corte puede modularse cambiar la frecuencia de corte cíclicamente. en pasos. Puede especificar el patrón de cambio de la frecuencia de corte.
  • Página 196: Speaker Simulator

    Lista de efectos Parámetro Valor Descripción AUTO WAH Punto en que cambia Vowel 1/2 49 o menos: Vowel 1 tendrá una mayor Controla cíclicamente un filtro para crear cambios cíclicos en duración. Manual # 50: Vowel 1 y 2 tendrán la misma 0–100 el timbre.
  • Página 197 Lista de efectos Parámetro Valor Descripción PHASER Selecciona si las fases derecha e izquierda de la modulación son Se añade y se modula un sonido con la fase desplazada al las mismas u opuestas. INVERSE: Las fases derecha e sonido original. izquierda son opuestas.
  • Página 198: Ring Modulator

    Lista de efectos INFINITE PHASER STEP RING MOD (STEP RING MODULATOR) Phaser que sigue aumentando/disminuyendo la frecuencia a la que se modulará el sonido. Se trata de un modulador de anillo que usa secuencias de 16 fig.MFX-14 pasos para variar la frecuencia con la que se aplica la ada L salida modulación.
  • Página 199 Lista de efectos AUTO PAN SLICER Modula cíclicamente la localización estéreo del sonido. Si se aplican los cortes sucesivos al sonido, este efecto convierte un sonido convencional en un sonido que parece fig.MFX-18a sonar como frase de acompañamiento. Resulta especialmente entrada L salida L Auto Pan...
  • Página 200 Lista de efectos Parámetro Valor Descripción ROTARY Índice de alta velocidad de Wf Fast Speed 0,05–10,00 Hz rotación del woofer El efecto Rotary simula el sonido de los altavoces giratorios Ajusta el valor de aceleración utilizados a menudo con los órganos eléctricos antiguos. Ya Wf Trans Up 0–127 del woofer al activar la rotación...
  • Página 201 Lista de efectos FLANGER Parámetro Valor Descripción Tipo de filtro Es un flanger estéreo. (El LFO tiene la misma fase para la OFF: No se utiliza ningún filtro. LPF: recorta la banda de izquierda que para la derecha). Produce una resonancia frecuencia por encima de Filter Type OFF, LPF, HPF...
  • Página 202 Lista de efectos TREMOLO CHORUS 3D CHORUS Se trata de un efecto de chorus con Tremolo añadido Aplica un efecto 3D al sonido chorus. El sonido chorus se (modulación cíclica de volumen). posicionará 90 grados a la izquierda y 90 grados a la derecha.
  • Página 203 Lista de efectos Parámetro Valor Descripción 3D FLANGER Ajusta el tiempo delay desde que Pre Delay 0,0-100,0 ms empieza el sonido directo hasta Aplica un efecto 3D al sonido flanger. El sonido flanger se que se oye el sonido flanger. posicionará...
  • Página 204 Lista de efectos 2BAND FLANGER 2BAND STEP FLNGR (2BAND STEP FLANGER) Flanger que permite aplicar un efecto independientemente de los intervalos de baja frecuencia y de alta frecuencia. Step flanger que permite aplicar un efecto fig.MFX-33 independientemente de los intervalos de baja frecuencia y de da L salida alta frecuencia.
  • Página 205: Guitar Amp Simulator

    Lista de efectos OVERDRIVE VS DISTORTION Crea una distorsión suave similar a la producida por un Efecto de distorsión que produce una distorsión grande. Los amplificador de válvulas. parámetros son los mismos que para “37: VS OVERDRIVE”. fig.MFX-35 fig.MFX-38 entrada L salida L entrada L salida L...
  • Página 206 Lista de efectos Especificaciones de cada tipo de altavoz LIMITER La columna del altavoz indica el diámetro de cada unidad (en Comprime las señales que sobrepasan un cierto nivel de pulgadas) y el número de unidades. volumen especificado, evitando la distorsión. Tipo Mueble Altavoz...
  • Página 207 Lista de efectos DELAY LONG DELAY Es un delay estéreo. Delay que ofrece un tiempo de retardo largo. Si el modo Feedback es NORMAL: fig.MFX-44 EQ de 2 fig.MFX-43a da L salida bandas Balance D EQ de 2 entrada L salida L Panoramización L bandas...
  • Página 208 Lista de efectos SERIAL DELAY MODULATION DELAY Este retardo conecta dos unidades de retardo en serie. Se Añade modulación al sonido retardado. puede aplicar feedback independientemente a cada unidad Si el modo Feedback es NORMAL: de retardo, permitiéndole producir un sonido delay complejo. fig.MFX-46a Balance D fig.MFX-45...
  • Página 209 Lista de efectos 3TAP PAN DELAY MULTI TAP DELAY Produce tres sonidos delay, centro, izquierdo y derecho. Este efecto cuenta con cuatro delays. Cada uno de los parámetros de Delay Time puede ajustarse a una longitud de fig.MFX-47 Balance D nota basándose en el tempo seleccionado.
  • Página 210 Lista de efectos REVERSE DELAY SHUFFLE DELAY Delay inverso que añade un sonido invertido y retardado al Añade mezcla al sonido delay, dándole un efecto de delay sonido de entrada. Inmediatamente después de delay inverso más intenso con un toque swing. se conecta un tap delay.
  • Página 211 Lista de efectos Parámetro Valor Descripción 3D DELAY Ajusta la cantidad del sonido delay que se devuelve al efecto. Los Feedback # -98– +98% Aplica un efecto 3D al sonido delay. El sonido delay se ajustes negativos (-) invierten la fase.
  • Página 212 Eco de cinta virtual que produce un sonido delay realista de Además de un efecto lo-fi, también añade varios tipos de cinta. Simula la sección del eco de cinta del Space Echo RE- interferencias como interferencias white o ruidos de disco. 201 de Roland. fig.MFX-56 fig.MFX-55 EQ de 2...
  • Página 213 Lista de efectos LOFI COMPRESS TELEPHONE Efecto que degrada la calidad del sonido de forma fig.MFX-59 intencionada con intenciones creativas. entrada L salida L Telephone fig.MFX-57 EQ de 2 entrada R salida R Telephone ada L salida Compresor Lo-Fi bandas Parámetro Valor Descripción...
  • Página 214: Pitch Shifter

    Lista de efectos Parámetro Valor Descripción PITCH SHIFTER Localización estéreo del sonido Pitch 1:Pan # L64-63R (Desafinador Feedback) Pitch Shift 1 Pitch 1:Level 0–127 Volumen del sonido Pitch Shift1 Desafinador estéreo. Pitch 2: -24-+12 semi Coarse #2 fig.MFX-61 Pitch 2:Fine #2 -100-+100 centésimas da L EQ de 2 bandas...
  • Página 215: Gated Reverb

    Lista de efectos Parámetro Valor Descripción REVERB Ajusta el tiempo desde que se escucha la Gate Time 5-500 ms reverberación hasta que desaparece. Añade reverberación al sonido, simulando un espacio Low Gain -15– +15 dB Gain de la gama baja acústico.
  • Página 216 Lista de efectos OD → DELAY DST → FLANGER (OVERDRIVE → DELAY) (DISTORTION → FLANGER) Los parámetros coinciden esencialmente con los de “67: fig.MFX-68 salida L FLANGER,” exceptuando los dos siguientes. entrada L → Balance D OD Drive Dst Drive, OD Pan Dst Pan →...
  • Página 217 Lista de efectos ENHANCER → FLANGER CHORUS → DELAY (ENH → FLANGER) fig.MFX-75 Balance D fig.MFX-73 entrada L salida L Balance D Balance D entrada L salida L Enhancer Balance W Balance W Mezcla Feedback Chorus Delay Balance W Balance W Balance W Flanger Feedback...
  • Página 218 Lista de efectos Parámetro Valor Descripción SYMPATHETIC RESO (SYMPATHETIC Ajusta la proporción del sonido RESONANCE) Delay delay que vuelve a entrar al -98– +98% Feedback # efecto. Los ajustes negativos (-) invertirán la fase. En un piano acústico, pisar el pedal damper permite que las Ajusta la frecuencia por encima notas que toca resuenen por simpatía con las notas que se de la cual se cortará...
  • Página 219 Lista de efectos Chorus Parameters La unidad del efecto Chorus del SonicCell puede utilizarse como una unidad de retardo estéreo. Estos ajustes le permiten seleccionar chorus o delay, y las características del tipo de efecto seleccionado. NOTA Parámetro Valor Descripción Si especifica el tiempo de retardo como un valor de nota, Selecciona tanto Chorus como Delay.
  • Página 220: Parámetros Reverb

    Lista de efectos Parámetros Reverb Estos ajustes permiten seleccionar el tipo de reverb deseado y sus características. Parámetro Valor Descripción Parámetro Valor Descripción Ajusta la cantidad de amortiguación aplicada Tipo de reverberación a la gama de frecuencia seleccionada con HF LF Damp 0 (OFF): El reverb no se utiliza.
  • Página 221: Parámetros Input Effect

    Lista de efectos Parámetros Input Effect Selecciona el tipo de efecto que se aplicará a la fuente de entrada externa. NOISE SUPPRESSOR EQUALIZER Suprime el ruido durante periodos de silencio. Ajusta el tono de la gama de frecuencia baja y de frecuencia Parámetro Intervalo Explicación...
  • Página 222: Lista De Interpretaciones

    Lista de interpretaciones USER (GRUPO DE USUARIO) PRST(GRUPO PREDEFINIDO) Nº Nombre Nº Nombre Nº Nombre Nº Nombre Seq:Template 33 GM2 Template Seq:Template 33 GM2 Template Seq:Temp 2 34 SuperRichPNO Seq:Temp 2 34 SuperRichPNO Seq:Temp 3 35 Bs/Piano Seq:Temp 3 35 Bs/Piano Seq:Temp 4 36 Brite Piano Seq:Temp 4...
  • Página 223: Lista De Patches

    Lista de patches USER(Grupo de usuario) User 1-128 (CC#0 = 87, CC#32 = 0 ) User129-256 (CC#0 = 87, CC#32 = 1 ) Nº Nombre Categoría Nº Nombre Categoría Nº Nombre Categoría 1 Rich Grand AC.PIANO 41 JP8000 Brass SYNTH BRASS 81 Sinetific SOFT LEAD 2 JD-800 Piano...
  • Página 224 Lista de patches PR-A (Grupo A predefinido) (CC#0 = 87, CC#32 = 64) Nº Nombre Categoría (nº de preajuste) Nº Nombre Categoría (nº de preajuste) Rich Grand AC.PIANO PR-A001 FM EP mix EL.PIANO PR-A065 88ConcertPno AC.PIANO PR-A002 FM-777 EL.PIANO PR-A066 UltimatGrand AC.PIANO PR-A003...
  • Página 225 Lista de patches PR-B (Grupo B predefinido) (CC#0 = 87, CC#32 = 65) Nº Nombre Categoría (nº de preajuste) Nº Nombre Categoría (nº de preajuste) SuperDistORG ORGAN PR-B001 Punker 2 DIST.GUITAR PR-B065 SuperDistLd2 ORGAN PR-B002 Larsen /Aft DIST.GUITAR PR-B066 Rockin' Dly DIST.GUITAR PR-B067 FullDraw Org...
  • Página 226 Lista de patches PR-C (Grupo C predefinido) (CC#0 = 87, CC#32 = 66) Nº Nombre Categoría (nº de preajuste) Nº Nombre Categoría (nº de preajuste) OilDrum Bass SYNTH BASS PR-C001 Biggie Bows STRINGS PR-C065 Dust Bass SYNTH BASS PR-C002 Staccato VS STRINGS PR-C066 Glide-iator...
  • Página 227 Lista de patches PR-D (Grupo D predefinido) (CC#0 = 87, CC#32 = 67) Nº Nombre Categoría (nº de preajuste) Nº Nombre Categoría (nº de preajuste) Simple Tutti AC.BRASS PR-D001 X-Sink Delay HARD LEAD PR-D065 F.Horns Sect AC.BRASS PR-D002 Destroyed Ld HARD LEAD PR-D066 Full sForza...
  • Página 228 Lista de patches PR-E (Grupo E predefinido) (CC#0 = 87, CC#32 = 68) Nº Nombre Categoría (nº de preajuste) Nombre Categoría (nº de preajuste) Mini Growl SOFT LEAD PR-E001 Euro Teuro PULSATING PR-E065 Evangelized SOFT LEAD PR-E002 Auto Trance PULSATING PR-E066 Air Lead SOFT LEAD...
  • Página 229 Lista de patches PR-F (Grupo F predefinido) (CC#0 = 87, CC#32 = 69) Nº Nombre Categoría (nº de preajuste) Nombre Categoría (nº de preajuste) ResoSweep Dn SYNTH FX PR-F001 Pressyn OTHER SYNTH PR-F065 Zap B3 & C4 SYNTH FX PR-F002 High Five OTHER SYNTH PR-F066...
  • Página 230 Lista de patches PR-G (Grupo G predefinido) (CC#0 = 87, CC#32 = 70) Nº Nombre Categoría (nº de preajuste) Name Categoría (nº de preajuste) Phat Strings BRIGHT PAD PR-G001 Choir&Str PR-G065 Soft OB Pad SOFT PAD PR-G002 Aah Vox PR-G066 Synvox PR-G067 SC Hollow...
  • Página 231 Lista de patches GM (Grupo GM2) Nº Nombre Categoría Voces Name Categoría Voces Piano 1 AC.PIANO Chorus Gt. EL.GUITAR Piano 1w AC.PIANO Mid Tone GTR EL.GUITAR European Pf AC.PIANO Muted Gt. EL.GUITAR Piano 2 AC.PIANO Funk Pop EL.GUITAR Piano 2w AC.PIANO Funk Gt.2 EL.GUITAR...
  • Página 232 Lista de patches Nº Nombre Categoría Voces Nº Nombre Categoría Voces French Horns AC.BRASS Sitar PLUCKED Fr.Horn 2 AC.BRASS Sitar 2 PLUCKED Banjo FRETTED Brass 1 AC.BRASS Shamisen PLUCKED Brass 2 AC.BRASS Koto PLUCKED Synth Brass1 SYNTH BRASS Taisho Koto PLUCKED JP Brass SYNTH BRASS...
  • Página 233: Lista De Grupos De Percusión

    Lista de grupos de percusión USER (Grupo de usuario) PRST (Grupo predefinido) GM (Grupo GM) Nº Nombre Nº Nombre Nº Nombre SonicCellKit SonicCellKit GM2 STANDARD WD Std Kit WD Std Kit GM2 ROOM LD Std Kit LD Std Kit GM2 POWER TY Std Kit TY Std Kit GM2 ELECTRIC...
  • Página 234 Lista de grupos de percusión USER (Grupo de usuario)/PRS (grupo predefinido) Preaj.: Usuario: SonicCellKit WD Std Kit LD Std Kit TY Std Kit StandardKit1 StandardKit2 Nº Nota Dance Kick Dance Kick Dance Kick Dance Kick MaxLow Kick2 Dance Kick Dry Kick 1 Dry Kick 1 Dry Kick 1 Dry Kick 1...
  • Página 235 Lista de grupos de percusión Preaj.: Usuario: StandardKit3 Rock Kit 1 Rock Kit 2 Brush Jz Kit Orch Kit 909 808 Kit Nº Nota HipHop Kick2 R&B Kick MaxLow Kick2 TR909 Kick1a Timpani Roll TR909 Kick 2 Syn Swt Atk1 Rk CmpKick MaxLow Kick1 TR909 Kick1b...
  • Página 236 Lista de grupos de percusión Preaj.: Usuario: Limiter Kit HipHop Kit 1 R&B Kit HiFi R&B Kit Machine Kit1 Kit-Euro:POP Nº Nota Dance Kick 1 PlasticKick2 70's Kick MaxLow Kick2 TR909 Kick 2 TR707 Kick HipHop Kick1 Group Snap AnalogKick 6 FB Kick TR909 Kick 4 AnalogKick 1...
  • Página 237 Lista de grupos de percusión Preaj.: Usuario: House Kit Nu Technica Machine Kit2 ArtificalKit Noise Kit Kick Menu Nº Nota TR909 Kick 3 SH32 Kick 1 AnalogKick 5 TR909 Kick 2 TR909 Kick 2 ----- JD EML 5th 1 AnalogKick6a AnalogKick 2 TR909 Kick 4 -----...
  • Página 238 Lista de grupos de percusión Preaj.: Usuario: Snare Menu Snr/Rim Menu HiHat Menu Tom Menu Clp&Cym&Hit FX/SFX Menu Nº Nota ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----...
  • Página 239 Lista de grupos de percusión Preaj.: Usuario: Percussion Scrh&Voi&Wld Nº Nota Cowbell ----- Cowbell Mute ----- Cowbell2 Lng ----- Cowbell2 Edg ----- Cowbell3 mf ----- Cowbell3 f ----- Wood Block ----- Wood Block2H Scratch 1 Wood Block2L Scratch 2 Claves Scratch 3 TR808 Claves Scratch 4...
  • Página 240 Lista de grupos de percusión GM (Grupo GM2) 1(PC: 1) 2(PC: 9) 3(PC: 17) 4(PC: 25) 5(PC: 26) 6(PC: 33) GM2 STANDARD GM2 ROOM GM2 POWER GM2 ELECTRIC GM2 ANALOG GM2 JAZZ Nº Nota High Q High Q High Q High Q High Q High Q...
  • Página 241 Lista de grupos de percusión 7(PC: 41) 8(PC: 49) 9(PC: 57) GM2 BRUSH GM2 ORCHSTRA GM2 SFX Nº Nota High Q ClosedHi-hat ----- Slap Pedal Hi-hat ----- Scratch Push Open Hi-hat ----- Scratch Pull Ride Cymbal1 ----- Sticks Sticks ----- Square Click Square Click -----...
  • Página 242: Lista De Formas De Onda

    Lista de formas de onda En los números de forma de onda 0001-0040, los números de nota 91–108 se han ajustado como Damper Free (sin Damper) para reproducir de forma precisa las características de un piano acústico. Nº Nombre Nº Nombre Nº...
  • Página 243 Lista de formas de onda Nº Nombre Nº Nombre Nº Nombre Nº Nombre Nº Nombre Slp.E.BassB Wide Sax C OctBrs f C L ChmbrStrRevC D-50 Bell A Slp.E.BassC BreathySax A OctBrs f C R Vls Pizz A D-50 Bell B Slp.EB HO A BreathySax B XP Brass...
  • Página 244 Lista de formas de onda Nº Nombre Nº Nombre Nº Nombre Nº Nombre Nº Nombre JP8 Pls 45HD Gallop MG Zap 11 PlasticKick1 TY Snr ff L Syn Pulse 1 Vint.Phone MG Blip 70's Kick TY Snr ff R Syn Pulse 2 Office Phone Beam HiQ Dance Kick...
  • Página 245 Lista de formas de onda Nº Nombre Nº Nombre Nº Nombre Nº Nombre Nº Nombre 1051 Soft Jz Roll 1121 SF CStk f L 1191 Sharp Hi Tom 1261 TR808 Cym 1331 Conga Lo Op 1052 Concert SD 1122 SF CStk f R 1192 Dry Lo Tom 1262...
  • Página 246: Implementación Midi

    Modelo: SonicCell Implementación MIDI Fecha: 2007.6.15 Versión: 1.00 1. Datos de recepción el manual del usuario de la serie SRX. BANK SELECT | PROGRAM | GROUP | NUMBER ■Mensajes Channel Voice MSB | LSB | NUMBER -----+-----------+-----------+----------------------+----------- 000 | | 001 - 128 | GM Patch | 001 - 256 * No se reciben en el modo Performance cuando el parámetro...
  • Página 247 Implementación MIDI ❍Volume (Controlador número7) ❍Sostenuto (Controlador número 66) Estado 2º byte 3er byte Estado 2º byte 3er byte n = Número de canal MIDI: 0H - FH (ch.1 - 16) n = Número de canal MIDI: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Volumen: 00H - 7FH (0 - 127) vv = Control value:...
  • Página 248 Implementación MIDI ❍Cutoff (Controlador número 74) ❍General Purpose Controller 6 (Controlador número 81) Estado 2º byte 3er byte Estado 2º byte 3er byte n = Número de canal MIDI: 0H - FH (ch.1 - 16) n = Número de canal MIDI: 0H - FH (ch.1 - 16) vv= Valor de corte (cambio relativo):00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63), vv = Valor de control:...
  • Página 249 Implementación MIDI ❍RPN MSB/LSB (Controlador número 100, 101) * No se reciben en el modo Performance cuando el parámetro Estado 2º byte 3er byte Receive Program Change (Performance MIDI) está desactivado (OFF). n = número de canal MIDI: 0H - FH (c. 1-c. 16) mm = byte superior (MSB) del número de parámetros especificado ●Channel Pressure por RPN...
  • Página 250 Implementación MIDI ●Reset All Controllers (Controlador número ●MONO (Controlador número 126) 121) Estado 2º byte 3er byte Estado 2º byte 3er byte n = Número de canal MIDI: 0H - FH (ch.1 - 16) mm = número mono: 00H - 10H (0 - 16) n = número de canal MIDI: 0H - FH (c.
  • Página 251 ID (ID original) para indicar el Número de identificación (mensaje Universal Non- fabricante al que pertenece este mensaje realtime) Exclusive. La ID original de Roland es 41H. ID de dispositivo (Broadcast) Los números ID 7EH y 7FH son extensiones de Sub ID#1 (Mensaje MIDI general)
  • Página 252 Implementación MIDI ❍Afinación Master Fine vv= 00H - 7FH 0 - 127 EOX (End Of Exclusive) Estado Byte de datos Estado 7FH, 7FH, 04H, 03H, llH, mmH ❍Chorus Parameters Estado Byte de datos Estado Byte Explicación 7FH, 7FH, 04H, 05H, 01H, 01H, Estado exclusivo 01H, 01H, 02H, ppH, vvH Número ID (mensaje universal realtime)
  • Página 253 Implementación MIDI ❍Channel Pressure ❍Ajuste de sintonización escala/octava Estado Byte de datos Estado Estado Byte de datos Estado 7FH, 7FH, 09H, 01H, 0nH, ppH, rrH 7EH, 7FH, 08H, 08H, ffH, ggH, hhH, ssH... F7 Byte Explicación Byte Explicación Estado exclusivo Estado exclusivo Número ID (mensaje universal realtime) Número de identificación (mensaje Universal Non-...
  • Página 254: Data Transmission

    Número ID (Roland) Estado Byte de datos Estado ID de dispositivo(dev: 10H - 1FH, 7FH) 41H, dev, 42H, 12H, aaH, bbH, model ID #1 (SonicCell) ccH, ddH, ... eeH, sum model ID #2 (SonicCell) model ID #3 (SonicCell) Byte Explicación ID de comando (RQ1) dirección MSB...
  • Página 255 Implementación MIDI ●Channel Pressure kk = Número de nota.: 00H - 7FH (0 - 127) vv = velocidad de note on: 01H - 7FH (1 - 127) Estado 2º byte * Este mensaje se transmite desde el reproductor SMF. n = Número de canal MIDI: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Presión del canal: 00H - 7FH (0 - 127)
  • Página 256 Set 1 (DT1)” son los únicos mensajes System Exclusive transmitidos por el SonicCell. ●Mensaje System Exclusive Message Universal Non-realtime ❍Mensaje Identity Reply (SonicCell) Al recibir el mensaje Identity Request, SonicCell envía este mensaje. Estado Byte de datos Estado 7EH, dev, 06H, 02H, 41H, 25H, 02H,...
  • Página 257: Mapa De Direcciones De Parámetro

    0AH y 0BH, y se envía/recibe en este orden. +------------------------------------------------------------------------------ * “La dirección o los parámetros marcados con “<*>” se ignoran | Offset cuando el SonicCell los recibe. Address | Description |-------------+---------------------------------------------------------------- 1. Sonic Cell (ModelID = 00H 00H 25H)
  • Página 258 Implementación MIDI 00 1F | 0aaa aaaa | (reserve) <*> BEND, AFT | 00 20 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> |-------------+-----------+---------------------------------------------------- 00 21 | 0000 000a | (reserve) <*> 00 22 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> 00 1C | 0000 000a | Receive Program Change (0 - 1) | 00 23 | 0000 aaaa | OFF, ON |...
  • Página 259 Implementación MIDI | 0000 bbbb | 00 00 | 0aaa aaaa | External Dry Send Level (0 - 127) | | 0000 cccc | 00 01 | 0aaa aaaa | External Chorus Send Level (0 - 127) | | 0000 dddd | Input Effect Parameter 18 (12768 - 52768) | 00 02 | 0aaa aaaa | External Reverb Send Level (0 - 127) |...
  • Página 260 Implementación MIDI 0 - 63, FULL | 00 0C | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Sens (1 - 127) | 00 1D | 0aaa aaaa | Voice Reserve 14 (0 - 64) | -63 - +63 | 0 - 63, FULL | |-------------+-----------+---------------------------------------------------- 00 1E | 0aaa aaaa | Voice Reserve 15 (0 - 64) |...
  • Página 261 Implementación MIDI | 0000 cccc | -20000 - +20000 | | 0000 dddd | MFX Parameter 18 (12768 - 52768) | 00 08 | 0000 aaaa | -20000 - +20000 | | 0000 bbbb | 00 59 | 0000 aaaa | | 0000 cccc | | 0000 bbbb | | 0000 dddd | Chorus Parameter 2...
  • Página 262 Implementación MIDI +------------------------------------------------------------------------------ | 0000 cccc | | 0000 dddd | Reverb Parameter 17 (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | 00 47 | 0000 aaaa | * Performance Common Reverb | 0000 bbbb | +------------------------------------------------------------------------------ | 0000 cccc | | 0000 dddd | Reverb Parameter 18 (12768 - 52768) | | Offset...
  • Página 263 Implementación MIDI 0 - 24, PATCH | 00 08 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> 00 0E | 0000 00aa | Part Portamento Switch (CC# 65) (0 - 2) | 00 09 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> OFF, ON, PATCH | 00 0A | 0aaa aaaa | (reserve) <*>...
  • Página 264 Implementación MIDI 00 2C | 00aa aaaa | Matrix Control 1 Destination 1 (0 - 34) | | Offset OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | Address | Description DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | |-------------+---------------------------------------------------------------- PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | 00 00 | 0aaa aaaa | Patch Name 1 (32 - 127) | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, |...
  • Página 265 Implementación MIDI OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | TIME <*> | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | 00 4A | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Sens 2 (1 - 127) | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | -63 - +63 |...
  • Página 266 Implementación MIDI | 0000 cccc | | 0000 bbbb | | 0000 dddd | MFX Parameter 3 (12768 - 52768) | | 0000 cccc | -20000 - +20000 | | 0000 dddd | MFX Parameter 23 (12768 - 52768) | 00 1D | 0000 aaaa | -20000 - +20000 | | 0000 bbbb |...
  • Página 267 Implementación MIDI | 0000 dddd | Chorus Parameter 6 (12768 - 52768) | | 0000 cccc | -20000 - +20000 | | 0000 dddd | Reverb Parameter 2 (12768 - 52768) | 00 1C | 0000 aaaa | -20000 - +20000 | | 0000 bbbb | 00 0B | 0000 aaaa | | 0000 cccc |...
  • Página 268 Implementación MIDI * Patch TMT (Tone Mix Table) 00 01 | 0aaa aaaa | Tone Coarse Tune (16 - 112) | -48 - +48 | +------------------------------------------------------------------------------ 00 02 | 0aaa aaaa | Tone Fine Tune (14 - 114) | -50 - +50 | | Offset 00 03 | 000a aaaa | Tone Random Pitch Depth (0 - 30) |...
  • Página 269 Implementación MIDI OFF, 1 - 16384 | |-------------+-----------+---------------------------------------------------- 00 34 | 0000 00aa | Wave Gain (0 - 3) | -6, 0, +6, +12 [dB] | 00 6D | 0000 aaaa | LFO1 Waveform (0 - 12) | 00 35 | 0000 000a | Wave FXM Switch (0 - 1) | SIN, TRI, SAW-UP, SAW-DW, SQR, | OFF, ON |...
  • Página 270 Implementación MIDI | Offset | 0000 bbbb | Address | Description | 0000 cccc | |-------------+---------------------------------------------------------------- | 0000 dddd | MFX Parameter 2 (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | 00 00 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 1 (32 - 127) | 00 19 | 0000 aaaa | 32 - 127 [ASCII] |...
  • Página 271 Implementación MIDI 00 65 | 0000 aaaa | | 0000 cccc | | 0000 bbbb | | 0000 dddd | Chorus Parameter 5 (12768 - 52768) | | 0000 cccc | -20000 - +20000 | | 0000 dddd | MFX Parameter 22 (12768 - 52768) | 00 18 | 0000 aaaa | -20000 - +20000 |...
  • Página 272 Implementación MIDI | 0000 bbbb | |-------------+---------------------------------------------------------------- | 0000 cccc | | 0000 dddd | Reverb Parameter 1 (12768 - 52768) | | 00 00 00 53 | Total Size -20000 - +20000 | +------------------------------------------------------------------------------ 00 07 | 0000 aaaa | | 0000 bbbb | | 0000 cccc | * Rhythm Tone...
  • Página 273 Implementación MIDI | 0000 bbbb | 00 69 | 0000 00aa | WMT3 Wave Gain (0 - 3) | | 0000 cccc | -6, 0, +6, +12 [dB] | | 0000 dddd | WMT1 Wave Number L (Mono) (0 - 16384) | 00 6A | 0000 000a | WMT3 Wave FXM Switch (0 - 1) | OFF, 1 - 16384 |...
  • Página 274: Material Suplementario

    Implementación MIDI LPF3 | -64 - +63 [cent] | 01 23 | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Frequency (0 - 127) | 40 1x 49 | 0aaa aaaa | Scale Tuning A (0 - 127) | 01 24 | 0000 0aaa | TVF Cutoff Velocity Curve (0 - 7) | -64 - +63 [cent] | FIXED, 1 - 7 |...
  • Página 275 ( = 64 x 128 + 0 = 8192) es 0, de forma que el valor Pitch Bend es Los mensajes Roland Exclusive (RQ1, DT1) se transmiten con una 28 00H - 40 00H = 40 x 12+80 - (64 x 12+80) = 5120 - 8192 = -3072 suma de comprobación al final (antes de F7) para comprobar que el...
  • Página 276 61 | 3DH | = || 93 | 5DH | ] || 125 | 7DH | en la música occidental. En SonicCell, los ajustes por defecto de la 62 | 3EH | > || 94 | 5EH | ^ ||------+------+------+...
  • Página 277: Diagrama De Implementación Midi

    Diagrama de implementación MIDI Fecha: 15 de junio de 2007 Diagrama de implementación MIDI Modelo: SonicCell Versión: 1.00 Función... Transmitido Reconocido Observaciones Basic Default 1–16 1–16 Channel Changed 1–16 Default Mode 3 Messages Mode 3, 4 (M = 1) Mode...
  • Página 278: Especificaciones

    Especificaciones SonicCell: Módulo de sonido de 128 voces con interface de audio (compatible con el Sistema General MIDI 2) ■ Sección del generador de sonido ■ Sección de reproducción de archivos de audio/SMF Partes 16 partes Formato de archivos Polifonía máxima Archivo MIDI Estándar: formato-0/1...
  • Página 279: Índice

    Índice Initialize Patch ................115 Adaptador de CA ............. 18 Rhythm Tone .............. 130 AIFF ................. 168 Sound Control .............. 73 Ajustes del sistema ............176 INPUT ................142 Archivo de audio ............. 168 Instalación AUDIO USB ..............140 Mac OS X ..............
  • Página 280 Índice Playlist Select ............. 169 Pantalla Patch Structure ............. 93 Rhythm Set List ............. 67 Pantalla Patch TMT ............112 ..................41 Pantalla Patch TVA ............105 Modo Patch ............23, 54, 82 Pantalla Patch TVA Env ..........24, 107 Modo Performance ............
  • Página 281 Índice Performance Write ............73 Prioridad de notas ............. 55 Recuperar ................ 182 Reproducir ..............28, 168 Reproductor de archivos de audio/SMF ......167 Reverb ................56 Rhythm Set Initialize ............130 Rhythm Set Write ............. 131 Rhythm Tone Copy ............
  • Página 282 Países de la UE For China...
  • Página 283: Declaration Of Conformity

    For the USA DECLARATION OF CONFORMITY Compliance Information Statement Model Name : SonicCell Type of Equipment : Sound Module with Audio Interface Responsible Party : Roland Corporation U.S. Address : 5100 S. Eastern Avenue, Los Angeles, CA 90040-2938 Telephone : (323) 890-3700...
  • Página 284: Información

    Información Si necesita servicios de reparaci n, contacte con su Cent ro de Servicio Roland m s ce rcano o con el distribuidor autorizado Roland de su pa s. HONDURAS TAIWÁN IRLANDA ÁFRICA AMÉRICA DEL NORTE ORIENTE MEDIO Almacen Pajaro Azul S.A. de C.V.
  • Página 285 MEMO...
  • Página 286 MEMO...
  • Página 288 04564834 07-07-1N...

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