Términos y definiciones
Difuminado
El proceso de convertir una imagen con cierta profundidad de bitios a una con una profundidad de bitios
más baja. El difuminado habilita la aplicación para convertir los colores de una imagen que no puede
visualizar en dos o más colores que son muy semejantes al original. El difuminado funciona bien porque
se crea una ilusión con los patrones de colores para que aparezcan como un color diferente.
Direct 3D
API de Microsoft dedicado a gráficos 3D y un componente de DirectX.
DirectX
API de Microsoft que se desarrolló para acceder a varios equipos de sistema.
Efectos atmosféricos
El efecto que proviene de agregar una o varias capas alrededor de un objeto.
EVGA
Extended Video Graphics Array. EVGA se ejecuta en una matriz de 1024 x 768.
Gamma
Una curva que representa el contraste y el brillo de la imagen. Al cambiar la forma de la curva se cambia
la salida de color de RGB. (Esto es distinto de GLINT Gamma, que es un dispositivo de procesamiento de
geometrías de 3Dlabs.)
Geometría
El estado intermedio del canal tridimensional en la geometría determina la ubicación del objeto y el
marco de referencia del visor en relación al objeto.
Heidi
El API desarrollado por Autodesk para trabajar con sus productos, como por ejemplo, 3D Studio MAX y
AutoCAD.
Ilusión de profundidad
Una operación que se usa para proporcionar ilusión de profundidad. Con ilusión de profundidad, la parte
de un objeto que está más alejada se visualiza con menor intensidad para dar el efecto de profundidad.
Máscara de punteado
Un procedimiento que crea efectos de transparencia espacial al representar un objeto con varios patrones.
Memoria intermedia Alfa
Una parte de la memoria intermedia de imagen que se usa para definir el valor de transparencia de un
píxel en la misma. Este dato se usa para combinar el píxel de la memoria intermedia de imagen con el
píxel a dibujar para crear el píxel compuesto.
Memoria intermedia de cliché
Semejante a la máscara de punteado, la memoria intermedia de cliché ayuda en la creación de efectos de
transparencia.
Manual del usuario de la tarjeta aceleradora de gráficos 3Dlabs
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