Programaciones y registros avanzados
Código de programación para la tecla
Procedimiento de multiplicación
! Cantidad × Importe, @ Importe × Cantidad
Redondeos: Redondeo = 0, Truncamiento = 1, Redondeo hacia arriba =
2
Debe ser "0000"
Código de programación para la tecla
Definir símbolo de moneda extranjera (0, 1, 2, 3 o 4). Consulte "Ajus-
te de caracteres de símbolo" en la página S-65. El ajuste "0" define la
moneda local.
Definir totalizador en moneda extranjera (0, 1, 2)
0 se trata como 1
Redondeos: Redondeo = 0, Truncamiento = 1, Redondeo hacia
arriba = 2
Debe ser "0"
Modo ADD
0. = 0, 0,0 = 1, 0,00 = 2, 0,000 = 3
Símbolo de coma decimal
Símbolo separador
Debe ser "0"
S-88
X
Descripción
E
Descripción
Selección
= 0
!
@ = 1
0, 1 o 2
0000
Selección
0, 1 o 2
0, 1 o 2
0, 1 o 2
0
0, 1 o 2
Coma decimal = 0
a
Coma = 1
Coma = 0
b
Coma decimal = 4
0
Código de programa-
ción
B
D6
B
D5
ºººº
D4 D3 D2 D1
Código de
programación
B
D7
B
D6
B
D5
º
D4
B
D3
B
(a+b) D2
º
D1