Control Automático Distorsión; Espacio De Color - Nikon D610 Manual Del Usuario

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Control automático distorsión
Seleccione Activado para reducir la distorsión de barril en las
fotos realizadas con objetivos gran angular y para reducir la
distorsión de cojín en las fotos realizadas con objetivos largos
(tenga en cuenta que los bordes de la zona visible del visor
pueden aparecer recortados en la fotografía final, y que el
tiempo necesario para procesar las fotografías antes de
comenzar la grabación podrían aumentar). Esta opción no es aplicable a los vídeos y
está disponible únicamente con los objetivos de tipo G, E y D (los objetivos de PC, ojo
de pez y ciertos otros objetivos quedan excluidos); no se garantizan los resultados con
otros objetivos. Antes de utilizar el control de distorsión automática con objetivos DX,
seleccione Activado para Recorte DX automático o seleccione una zona de imagen
de DX (24×16) 1.5× (0 90); seleccionar otras opciones podría provocar el recorte
excesivo de las fotografías o fotografías con una distorsión periférica severa.
A
Retoque: Control de distorsión
Para más información sobre la creación de copias de fotografías existentes con la distorsión
de barril y de cojín reducidas, consulte la página 274.

Espacio de color

El espacio de color determina la gama de colores disponibles para la reproducción de
colores. Elija sRGB para la impresión y visualización estándar; Adobe RGB, con su
amplia gama de colores, es más adecuado para aquellos disparos destinados a la
publicación profesional y la impresión comercial.
A
Adobe RGB
Para una reproducción de colores precisa, las imágenes Adobe RGB requieren de
aplicaciones, pantallas e impresoras compatibles con la gestión de color.
A
Espacio de color
ViewNX 2 (suministrado) y Capture NX 2 (disponible por separado) seleccionan
automáticamente el espacio de color correcto al abrir las fotografías creadas con esta
cámara. No se pueden garantizar los resultados con software de terceros proveedores.
A
Vídeos
Se recomienda sRGB para los vídeos.
Botón G ➜ C menú disparo
Botón G ➜ C menú disparo
U
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