S
ugerencia
• Si pulsa la tecla [MARK] en una posición a la todavía no
se ha asignado una marca, se asignará una nueva marca
a dicha posición.
• Si se visualiza un punto en la parte inferior derecha del
número de marca, significa que la marca coincide con la
posición actual.
4.
Gire el dial para seleccionar el número de la
escena que ha guardado en el paso 1 (la escena
que será el punto de inicio de la mezcla).
La escena se asignará a la marca, y al mismo tiempo, se
recuperará la escena seleccionada. La siguiente pantalla
muestra un ejemplo de cuando el número de marca 0 se
asigna al número de escena 1.
S
ugerencia
Para cancelar una asignación de escena, gire el dial para
que la pantalla indique "--".
5.
Pulse la tecla [EXIT].
Volverá a la pantalla principal.
6.
Colóquese en el punto en el que desea que cambie
la mezcla y asigne una marca.
7.
Mientras reproduce la canción desde este punto,
cree la nueva mezcla y guárdela en una escena.
8.
Utilice las teclas MARKER [
colocarse en la marca que ha asignado en el paso
6 y pulse la tecla [MARK].
Aparecerá una pantalla, que le permitirá asignar una escena
a la marca que ha seleccionado en el paso 6.
9.
Gire el dial para seleccionar el número de la
escena que ha guardado en el paso 7.
10.
Pulse la tecla [EXIT].
Volverá a la pantalla principal.
ZOOM MRS-1044
11.
12.
Cada vez que la canción alcanza una marca a la que se ha
asignado una escena, ésta se recuperará.
U
I
]/[
] para
Guardar/recuperar ajustes del mezclador (función Scene)
Utilizando el procedimiento de los pasos 6 – 10,
asigne una marca a cada punto en el que desee
que cambie la mezcla y asigne una escena a cada
una de estas marcas.
Una vez asignadas las escenas que desee a las
marcas, pulse la tecla ZERO [
principio de la canción, y pulse la tecla PLAY [
para reproducir.
U
] para situarse al
R
]
53