Programmazione; Menú Di Programmazione Incontro - Favero PS-W Manual Del Usuario

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Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

corrispondenti ai 3 Avvertimenti. Premendo il
tasto una quarta volta si spengono tutti e 3.
Sul display LCD, il num. di Avvertimenti viene
indicato da una cifra.
Assegnazione del Vincitore di un Periodo
Col tasto "Period Winner" vengono azzerati i
punteggi e si assegna all'atleta la vittoria del
periodo accendendo una sua luce blù o rossa.
Si possono assegnare 2 vittorie per indicare la
vincita dell'incontro.
Il tasto "Period Winner" provoca anche la
partenza automatica del tempo di Pausa se la
stessa non è già in conteggio e se il parametro
di programmazione "Pause start" = "Automatic".
Assegnazione numero Periodi
Con il tasto "PERIOD +1" si incrementa il
numero di Periodi: dopo il 9 questa si spegne e
poi si ricomincia da zero. Per spegnerla
immediatamente, tenere premuto il tasto per
1sec.
Se il parametro di programmazione "Period+1"
= "Automatic", avviene automaticamente
l'incremento del Periodo alla fine del tempo di
Pausa dopo il 1° e il 2° Periodo.
Annullamento di un'operazione
Con il tasto "BACK" si annulla l'ultima
operazione fatta su tutte le indicazioni, ma NON
viene modificato il tempo del cronometro. Si
possono annullare al massimo le ultime 3
assegnazioni.
Inizio di un nuovo Allenamento
Il tasto "NEW_Training" predispone il tabellone
a funzionare solo come timer per l'allenamento.
Viene solo visualizzato il tempo di azione o di
pausa ed il numero di cicli Azione/Pausa
eseguiti.
Per far iniziare una sessione di allenamento,
premere il tasto "NEW_Training" e poi il tasto
"START_STOP
_TIME
conteggio del tempo. Vedere il capitolo
Programmazione per impostare il tempo di
azione, di pausa ed il numero di cicli.
Segnali acustici
Con il tasto "SOUND" si aziona manualmente il
segnale acustico (col tipo di suono e volume
definito in programmazione). Quando il Volume
suono=[0], (vedi capitolo Programmazione), sul
display della console viene visualizzato un [#]
davanti al cronometro e non avverrà nessun
suono allo scadere del tempo.
" per far partire/arrestare il
COLLEGAMENTO DI PIU' TABELLONI
E' possibile collegare tra loro più tabelloni, posti
in posizioni diverse, migliorandone così la
visibilità al pubblico e agli atleti.
A tale scopo utilizzare un comune e facilmente
reperibile cavetto telefonico a 4 fili dotato di
connettori di tipo RJ11; inserire un connettore
nella porta "OUT", posta sul fianco sinistro della
console del tabellone 1, e l'altro connettore nella
porta "IN" del tabellone 2 dove si ripeteranno le
visualizzazioni. A richiesta, sono disponibili cavi
da 2,5m, 15m, 30m, 60m, 100m.
Con questo schema si possono collegare tra
loro più tabelloni in cascata.

PROGRAMMAZIONE

Selezione Lingua
Premere il tasto "PROG
coi tasti "+" e "-" selezionare la lingua preferita.
Ripremere "PROG
programmazione della lingua.
Il tabellone può trovarsi nel modo di
funzionamento come INCONTRO, dopo aver
premuto "NEW_Contest", oppure nel modo
A L L E N A M E N T O , d o p o a v e r p r e m u t o
"NEW_Training". A seconda dell'ultimo modo di
funzionamento selezionato, entrando in
programmazione col tasto "PROG
può accedere e modificare solamente i
parametri che interessano tale tipo di
funzionamento.
Premere il tasto "PROG
per uscire dalla programmazione.
Usare i tasti "+" e "-" per modificare il valore del
parametro visualizzato e tenerli premuti per
variare velocemente. Usare il tasto "NEXT" per
passare al parametro successivo.
Menù di programmazione INCONTRO
[ "PROGR. COMBATTIMENTO" ]
Timer A: [da 1 a 599 sec]
Definisce la durata in secondi del Timer-A.
Usare i tasti "+" e "-" per cambiare il valore. Tenerli
premuti per variare velocemente.
Premere "NEXT" per passare al parametro
successivo o "PROG
programmazione.
Timer B: [da 1 a 599 sec]
Definiscela durata in secondi del Timer-B.
8
ITALIANO
" per 2sec e poi
_IN-OUT
" per terminare la
_IN-OUT
_IN-OUT
" per entrare e
IN-OUT
" per terminare la
_IN-OUT
" si
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