Ajouter ou modifier des codes d'utilisateur (00...99)
Les codes sont enregistrés dans la mémoire selon la séquence suivante : position - code
- action. Il est possible de mémoriser jusqu'à 100 codes d'accès.
Supprimer des codes d'utilisateur (AA)
Il est possible de supprimer un code utilisateur donné. Pour cela, procédez comme il
suit :
Permettre aux utilisateurs de changer leur code d'accès (A7)
Les utilisateurs peuvent changer le code d'accès qui leur a été attribué par un code secret.
Il faut, dans ce but, activer cette fonction :
Page 8
1º Entrez en mode programmation :
2º Saisissez la position dans la
mémoire du code d'accès :
3º Saisissez le nouveau code d'accès :
la longueur du code doit coïncider avec
celle définie dans le système.
4º Saisissez l'action associée.
1 : la porte s'ouvre. (Relais 1).
2 : le dispositif auxiliaire
3 : la porte s'ouvre et le dispositif auxiliaire s'active
en même temps.
Exemple :
nouveau code d'accès 1111
mémorisé en position 00.
REMARQUES : si la position à mémoriser est déjà utilisée, le nouveau code supplante le
précédent.
Il est nécessaire d'établir une liste des codes indiquant leur position et action.
1º Entrez en mode programmation :
2º Saisissez l'option :
3º Saisissez la position dans la mémoire
du code d'accès à effacer :
Exemple :
supprimer le code d'accès
mémorisé en position 00.
REMARQUES : il n'est possible d'effacer un code que lorsque la position associée de ce
dernier est connue. Il est donc indispensable d'établir une liste indiquant les positions, codes
programmés dans le système.
La suppression d'un code est une opération irréversible. Une fois effacé, le code est irrécupérable.
1º Entrez en mode programmation :
2º Saisissez l'option :
Exemple :
activer la modification du code
d'accès personnel par les
utilisateurs
REMARQUE : voir rubrique : Manuel d'utilisation
est activé. (Relais 2)
(s'il y en a un)
Code Master (1480)
00...99
Nouveau code
d'accès
1, 2 ou 3
1480 00 1111 1
Code Master (1480)
AA
00...99
1480 AA 00
Code Master (1480)
A7
1480 A7
.
bip (x3)
bip (x3)
bip (x3)
bip (x3)
bip (x3)
bip (x3)
bip (x3)
bip (x3)
bip (x3)