Cómo Añadir Y Quitar Atajos Primarios; Cómo Añadir Y Quitar Widgets - Samsung Galaxy S III Manual Del Usuario

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Adición de elementos desde la pantalla de inicio
1. Presiona
2. Toca sin soltar un área vacía de la pantalla de inicio y después elige Aplicaciones y
widgets.
3. Toca sin soltar el icono de una aplicación y después arrástralo a una pantalla de inicio.
Suelta el icono para que quede bloqueado en la pantalla.
Cómo quitar un atajo
1. Presiona
2. Toca sin soltar el atajo deseado y después arrástralo al icono Eliminar y suéltalo. A
medida que colocas el atajo en la papelera, los dos elementos se volverán rojos.
Nota:
Esta acción no elimina la aplicación, tan sólo quita el atajo de la pantalla de inicio.
Cómo añadir y quitar atajos primarios
Puedes cambiar cualquiera de los atajos primarios con la excepción del atajo Aplicaciones. Los
atajos primarios se encuentran en la fila inferior de atajos a aplicaciones y permanecen
estáticos en todas las pantallas de inicio (los atajos predeterminados son Teléfono, Contactos,
Mensajes, Internet y Aplicaciones).
Nota:
Antes de reemplazar un atajo primario, debes añadir primero el atajo de reemplazo a
la pantalla de inicio. Para obtener más información, consulta
1. Presiona
2. Toca sin soltar el atajo primario que deseas reemplazar, después arrástralo a un
espacio vacío en cualquier pantalla de inicio.
3. Toca sin soltar un nuevo atajo en la pantalla de inicio y después arrástralo al espacio
vacío en la fila de atajos primarios.
Cómo añadir y quitar widgets
Los widgets son aplicaciones autónomas que residen en la ficha Widgets o en las pantallas de
inicio principal o extendidas. A diferencia de los atajos, los widgets aparecen como aplicaciones
en pantalla. Los widgets pueden incluir atajos a contactos, marcadores de favoritos, ventanas
de estado de Facebook, cuentas de Gmail y de correo electrónico, y muchos otros tipos de
aplicaciones.
Funciones básicas del teléfono
para que aparezca la pantalla de inicio.
para que aparezca la pantalla de inicio.
para que aparezca la pantalla de inicio.
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Creación de
atajos.
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