Comandi Deck (A E B) - Numark DDS 80 Manual De Referencia

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10.
THE BEATKEEPER™ - Il Beatkeeper™ traccia automaticamente i battiti basandosi su una
combinazione di frequenze e di schemi di ritmo presenti nella musica. Mostra il BPM a display ed
emette informazioni a 4 battiti (ossia una misura) sulla musica in un grafico a barre mobile. La barra di
sinistra rappresenta il beat della musica che suona a sinistra (deck A), mentre la barra di destra
rappresenta il beat della musica che suona a destra (deck B). La barra centrale si illumina di blu
quando i downbeat della musica riprodotta su entrambi i deck si verificano allo stesso tempo. Tuttavia,
bisogna notare che affinché le due canzoni vengano mischiate bene, i downbeat non devono allinearsi
solo di tanto in tanto, ma devono avvenire simultaneamente lungo un periodo di tempo continuo.
Il grafico a barre: la maggior parte della musica dance e rock è basata su incrementi di
4 battiti chiamati misure. Il LED inferiore rappresenta il 1
tanto questo potrebbe non essere corretto o si può desiderare di reimpostarlo. Per
reimpostare il downbeat su un deck basta battere il tasto TAP a livello del nuovo
downbeat mentre la musica viene riprodotta o è in pausa.

COMANDI DECK (A E B)

Il DDS è dotato di due deck indipendenti.
Questi deck servono per controllare la
riproduzione. I due deck presentano comandi
identici, dunque useremo il Deck A come
esempio (illustrato a destra).
I comandi di ciascun deck sono i seguenti:
1.
PLAY/STUTTER – La pressione di
questo tasto avvia la riproduzione della
musica
caricata
corrispondente. Nella posizione corrente
viene impostato un punto cue e la
musica inizia a suonare.
questo tasto quando la canzone è già in
corso di riproduzione, si riavvia la
musica dall'ultimo punto cue, creando
un effetto di "stutter".
2.
PAUSE – Interrompe la riproduzione
della
musica
corrispondente. Tenendo premuto il
pulsante PAUSE per 1 secondo si
tornerà all'inizio della traccia.
3.
CUE - Fa tornare e interrompe la musica all'ultimo punto cue impostato. Il punto Cue è l'ultimo posto in
cui è stato premuto PLAY/STUTTER o l'inizio della traccia se non è ancora stato premuto. Si può
ascoltare un'anteprima della musica, a partire dal punto Cue, premendo nuovamente e tenendo
premuto il tasto CUE: la musica verrà riprodotta per tutto il tempo in cui il tasto viene tenuto premuto e
quando viene rilasciato tornerà indietro al punto Cue e si interromperà. Si può facilmente modificare il
punto cue ruotando la jog wheel sino a una nuova posizione mentre in pausa. Mentre si fa ruotare la
jog wheel, la musica suona. Fermando la jog wheel e premendo PLAY, viene impostato un nuovo
punto Cue.
Premere
"PAUSE"
sul
deck
Premendo
caricata
sul
deck
Ruotare fino al nuovo punto cue
8
7
10
11
Premere "PLAY/STUTTER"
Fa tornare e interrompe la musica al nuovo punto cue.
143
o
beat o "Down Beat". Di tanto in
4
13
12
2
3
5
6
9
1
Premere "CUE"
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