16
Piezas de la pantalla y sus funciones
TOUCH 1
5
HDMI IN 1
6
HDMI IN 2
7
HDMI IN 3
8
TOUCH 2
9
USB 2.0
10
LAN
11
AUDIO OUT
12
RS232
13
SPDIF
14
AUDIO IN/MIC IN
15
VGA
16
USB 2.0
17
OPS
18
• USB 2.0= 5V
• OPS= 18V
•
•
• La longitud máxima de los cables utilizados con las ranuras USB es de 5 m (USB 2.0) y de 3 m
(USB 3.0).
Entrada de señal táctil en computadora externa. Al conectar una
computadora externa, además de conectar las señales de audio y
VGA de una computadora externa, el puerto USB de la
computadora externa se debe conectar al grupo correspondiente.
A condición de que se haya instalado el controlador, la
computadora externa se puede controlar vía táctil a través del
equipo (la función táctil es efectiva en los canales VGA y HDMI por
defecto).
Recibe señales HDMI de un dispositivo externo.
Recibe señales HDMI de un dispositivo externo.
Recibe señales HDMI de un dispositivo externo.
Consulte TOUCH 1.
Accede a los archivos multimedia en las unidades USB
directamente.
Conexión de terminales RJ45 de 10/100/1000 Mbps.
Conecta a un dispositivo de audio externo (como altavoz, sistema
de estéreo o auricular) para emitir el audio suministrado por la
fuente de video.
Interfaz de serie, utilizada para la transferencia mutua de datos
entre dispositivos.
Conecta el cable SPDIF de dispositivos externos a la pantalla para
la entrada de audio.
• AUDIO IN: Recibe señales de audio de un dispositivo externo.
• MIC IN: Conecta a un micrófono.
Recibe señales de RGB análogas desde un dispositivo externo
(como una computadora).
Desatornille la cubierta para acceder a la ranura USB para la llave
Wi-Fi.
Especificación conectable abierta (Intel OPS estándar)
500 mA / USB 3.0= 5V
4A
: corriente continua / CC
: corriente alterna /CA
900 mA