A continuación se explica la función de los pulsadores.
1-PLAY/STOP:
Sirve para Iniciar/parar la secuencia programada.
Al pulsar PLAY el equipo se pone en marcha transcurrido 1 segundo y se
muestra la siguiente pantalla:
h
h
:
El icono
indica que se está reproduciendo la secuencia, y se mostrará
parpadeando.
En la esquina superior aparecerá el nombre del estado en el que se
encuentre el equipo (DIA en la figura). El mensaje cambiará al siguiente
estado (ATARDECER en el ejemplo) cuando se inicie el cambio de color del
efecto de iluminación.
En la fila inferior se muestra el tiempo (hh:mm:ss). Parte desde cero
(00:00:00) al comenzar el ciclo de iluminación y se reiniciará a cero al
finalizar cada ciclo.
Al pulsar STOP: se detendrá la secuencia de iluminación, apagándose la
iluminación y se volverá a la pantalla inicial
w
w
w
.
f
m
a
Nota: Si el equipo está reproduciendo una secuencia, la retroiluminación del
visualizador permanecerá activa.
2-PAUSA:
Sirve para pausar el ciclo de iluminación.
Al pulsar PAUSA aparecerá la siguiente pantalla:
C
I
C
L
O
S
A
L
I
R
:
El icono de pausa, , se mostrará parpadeando
D
I
m
m
:
s
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h
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m
m
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.
e
s
E
N
P
A
U
S
P
u
l
s
a
r
22
Estando en pausa, pulsando PLAY se reanuda la secuencia desde el instante
en el que se produjo la pausa:
Nota: Si el quipo dispone de módulo de sonido, la opción de pausa también
afectará al sonido.
A
3- MENÚ:
Introducción: la filosofía de la programación del controlador de iluminación
El equipo viene de fábrica con una programación determinada pero lo
normal es que antes de nada el usuario tenga que programar el equipo para
lograr el efecto de iluminación deseado. El controlador posee dos modos de
configuración:
• Modo experto: es el necesario para poder seleccionar ciertos modos de
interfaz con el equipo (idioma, enlace bluetooth) así como para introducir
una programación determinada. Mediante él se podrán definir todos y
cada uno de los parámetros operativos de una iluminación (selección
de las tonalidades, duración de cada fase, velocidad o duración de
las transiciones entre fases, modos de arranque, canal de audio (si
procede), etcétera). También será necesario para poder modificar un
parámetro concreto de la programación previamente introducida. Con
el fin de facilitar la programación de las tonalidades, mientras se están
s
definiendo los valores RGBW es posible ver en la realidad la tonalidad
correspondiente al valor introducido; para ello, como es lógico, es
necesario que el equipo esté conectado a los amplificadores y tiras de
LEDs utilizadas.
• Modo básico: es el que permite modificar de manera rápida los tiempos
de duración de las fases de noche, amanecer, día y atardecer.
Para entrar en los diferentes menús y submenús hay que pulsar la tecla
oportuna. Las teclas < y > permiten navegar entre menús así como, dentro
de un submenú, navegar entre sus diferentes campos u opciones. Las teclas
+ y – permiten, cuando es preciso, introducir o modificar el valor numérico de
A
un parámetro o campo dentro de un menú o submenú. La tecla OK permite
entrar en los submenús de un menú, así como la validación del valor u
opción introducida.
A
M
A
N
h
h
:
m
m
:
s
s
23
A
C
E
R