ÍNDICE
CÓDIGO ASCII
R011
~XX128 1
R012
~XX129 1
R013
~XX150 1
R014
~XX150 4
R020
~XX150 16
R015
~XX150 19
[página 66] | screenplay.net
CÓDIGO
HEXADECIMA
FUNCTION
L
7E 30 30
"Temperatura de color a=0,
31 32 38
Estándar a=1, Frío a=2, Frío
20 31 0D
a=3, Cálido"
"Modo Proyección a=0,
7E 30 30
Frontal a=1, Trasera a=2,
31 32 39
Frontal-Techo a=3, Trasera-
20 31 0D
Techo"
"Información a=Estado de
alimentación a=0, Apagado
a=1, Encendido bbbbb=Horas
de lámpara cc=Fuente de
entrada cc=00, Ninguna
cc=02, VGA cc=05, Vídeo
cc=07, HDMI 1 cc=08, HDMI
7E 30 30
2 dddd=Software
31 35 30
Versión ee=Modo de
20 31 1D
visualización ee=00, Ninguno
ee=01, Presentación ee=02,
Brillante ee=03, Película
(Cine) ee=04, sRGB ee=05,
Usuario ee=09, 3D ee=10,
DICOM SIM.
ee=12, Juego ee=22, HDR
SIM. ee=26, HLG SIM".
7E 30 30
"Resolución a=cadena (por
31 35 30
ejemplo,
Ok1920 x
20 34 0D
7E 30 30 31
"Modo de energía en espera
35 30
a=0, Eco. a=1, Activo"
20 31 36 0D
7E 30 30
"Frecuencia de actualización
31 35 30
a=cadena (por ejemplo,
20 31 39
Ok60Hz)"
0D
PROJECTORRETURN S
Oka
Oka
Okabbbbbccddddee
Oka
1080)"
Oka
Oka
INFORMACIÓN ADICIONAL
SP2234
SP2236
P2234ST
SP2236ST
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
SP2238
SP2238ST
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí