LUCES Y SONIDOS
A continuación encontrará una descripción de las luces y sonidos del Dial-Alert.
LUCES
el marcador está impulsado por el adaptador AC
Luz ACPWR encendido
Luz ACPWR apagado
el marcador no está recibiendo corriente eléctrica
Luz LOWBATT apagado
la batería de emergencia está conectada y
funcionando
Luz LOWBATT encendido
el nivel de la batería de emergencia está
baja y requiere ser cambiada
Luz DISARM apagado
el marcador marcará los números de
teléfono pre-programados cuando sea
activado
Luz DISARM encendido
el marcador no marcará ningíun número
cuando sea activado
La luz del teclado destallando
1.) el marcador no tiene ningún mensaje en
2.) no está detectando tono de marcado
La luz del teclado encendido
Si la unidad está impulsada por el
adaptador AC o la batería de emergencia, la
luz se enciende por 5 segundos al presionar
cualquier tecla en el teclado.
SONIDOS
Pitido corto
Usted a presionado las teclas en el orden
correcto.
Dos pitidos cortos
1.) Cuando el marcador es encendido por
2.) Cuando un transmisor o sensor pre-
Pitido largo
Usted ha cometido un error.
Pitidos cortos continuos
El marcador ha sido activado en el modo
DELAY. Ofrece sufiente tiempo para
desarmar el marcador antes de que la
unidad empieze a marcar los números de
teléfono de emergencia.
la memoria
cuando el marcador es activado. Revise
la conection del cable de teléfono.
primera vez.
programado es borrado de la memoria
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PROGRAMACION ESTANDAR
Cuando usted conecte el marcador por primera vez, usted escuchará un doble
pitido y todas las luces se encenderán por 2 segundos, el teclado continuará
destellando y el reloj marcará las 12:00.
PROGRAMANDO EL RELOJ
1.
Presione la tecla [L], y la pantalla indicará "L".
2.
Presione la tecla [4], y la pantalla indicará "L 4 12:00". El primer número
de la hora empezará a destellar. El dígito que está destellando es el
que puede ser cambiado.
3.
Usando el teclado, programe la hora deseado. El reloj usa el modo de
24 horas (hora militar). Por ejemplo, si la pantalla indica "L 4 1330", la
hora está programado para la 1:30 pm.
Para cambiar la hora a 8:15 pm, la secuencia es (recuerde que el reloj usa la
hora militar):
[ L ] , [ 4 ] , [ 2 ] , [ 0 ] , [ 1 ] , [ 5 ]
GRABANDO EL MENSAJE
El teclado continuará destellando hasta que un mensaje sea grabado. El
marcador no puede marcar ningún número si no hay mensaje grabado.
Para grabar un mensaje de voz, mantenga presionado el botón [R/P] por 2
segundos, la pantalla indicará "rEcord" y emitirá un pitido. Después del pitido,
puede usted empezar a grabar su mensaje. El micrófono se encuentra a la par
del speaker. Grabe su mensaje con la información que usted desea transmitir
durante una emergencia. Por ejemplo, "Este es un mensaje grabado de
emergencia. Mi nombre es John Smith, favor de enviar ayuda. Vivo en el .... Mi
número de teléfono es xxx-xxx-xxxx" (si usted tiene dos lineas de teléfono,
proporcione el número de teléfono que el marcador no esté usando).
El marcador ofrece la opción para que le persona que recibe la llamada pueda
cancelar la emergencia. Para cancelar la emergencia, sólo tiene que presionar
el botón "#" mientras está escuchando el mensaje. El marcador para de llamar
ese número y proseguirá a marcar el siguiente número. Se recomienda que en
su mensaje indique la opción de cancelar la emergencia (ej. Usted será llamado
x veces y el mensaje se repetirá x veces en cada llamada. Para confirma la
recepción y cancelar llamadas futuras, presione "#").
Después de haber terminado de grabar el mensaje (duración máxima de 40
segundos), presiones el botón [R/P], y la pantalla indicará "PLAY". Escuche el
mensaje. Después de haber escuchado el mensaje, la pantalla indicará la hora.
La luz del teclado dejará de destellar confimando que su mensaje ha sido
grabado.
La secuencia para grabar un mensaje es:
Mantenga presionado el botón [ R/P ] por 2 segundo., [ grabe el mensaje ],
presione [ R/P ].
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