13.4.
Crear un programa usando la función MÚLTIPLE
Bajar las máscaras y apretar
Apretar
para crear un nuevo programa,
Con el teclado numérico seleccionar la longitud de la puntada (por ej.: 2.8 mm) y confirmar apretando
Moverse usando las flechas direccionales al punto n°
Para seleccionar el tipo de costura que se desea utilizar apretar el ícono entre los 7 presentes en la línea superior:
LONGITUD DE LA PUNTADA
PUNTO A PUNTO
LÍNEA RECTA
LÍNEA PARTIDA
CÍRCULO: el círculo se crea introduciendo 2 puntadas
además de aquella de partida.
CURVA: se crea introduciendo 2 puntadas además de
aquella de partida.
CURVA IRREGULAR: une hasta 300 puntadas con
una serie de curvas.
Una vez seleccionada la costura deseada confirmar apretando
Seleccionar el tipo de costura entre aquellos presentes en la primera línea, en este caso
VI.BE.MAC.spa
luego
.
para seleccionar la velocidad.
1
(ver pág. 44) y apretar
.
.
.
y confirmar con
. .
41