3.1.2
Presentación de las funciones OSD
1.
Juegos
Esta función contiene seis funciones secundarias que puede
seleccionar según sus preferencias.
Juegos
Imagen
Color
Selecc. entrada
MyFavorite
•
OD Variable: El intervalo de ajuste está comprendido entre nivel 1 y
nivel 5. El ajuste predeterminado es nivel 3.
•
Frec. Actual. Var.: esta opción permite a una fuente de gráficos
compatible con Adaptive-Sync ajustar dinámicamente la tasa de
actualización de visualización basándose en tasas de fotogramas de
contenido típico para ahorrar energía, lo que permite actualizaciones de
visualización de baja latencia y prácticamente sin oscilaciones.
•
•
Conf. ELMB: Active esta opción para disminuir el desenfoque de
movimiento y minimizar la parte de fantasma cuando los objetos en
pantalla se mueven rápidamente. La opción ELMB se deshabilita si la
frecuencia V de entrada es inferior a 85 Hz.
•
GamePlus: Active la función Punto de mira, Temporizador, Contador de
FPS, Cronómetro o Alineación de pantallas.
•
GameVisual: Esta función contiene ocho funciones secundarias que
puede seleccionar según sus preferencias.
•
Shadow Boost: La mejora de color oscuro ajusta la curva gamma del
monitor para enriquecer los tonos oscuros de una imagen haciendo
que las escenas y los objetos oscuros resulten mucho más fáciles de
encontrar.
3-2
1920 x 1080
ASUS TUF GAMING
180Hz
VG249QL3A
OD Variable
Frec. Actual. Var.
Conf. ELMB
GamePlus
GameVisual
Shadow Boost
50
Para conocer las tarjetas gráficas compatibles, los requisitos mínimos del
sistema del PC y los controladores, póngase en contacto con los fabricantes
de las tarjetas gráficas.
Selecc. entrada
GameVisual
Modo Carrera
HDMI-1
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Enter
Capítulo 3: Instrucciones generales
Brillo
65
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