ก ารใช้ ผ ลิ ต ภั ณ ฑ์
เ ขี ย นบนปฏิ ท ิ น
ก รอกแผนของคุ ณ ด้ ว ยการเขี ย นหรื อ วาดที ่ ห น้ า จอปฏิ ท ิ น
เ ปิ ดแผงค� า สั ่ ง โดยไม่ แ ตะ ส ั ม ผ ั ส เขี ย นบนปฏิ ท ิ น จากนั ้ น กรอกแผนของคุ ณ ในปฏิ ท ิ น เมื ่ อ คุ ณ ด� า เนิ น การเสร็ จ
แล ้ ว ส ั ม ผ ั ส บั น ทึ ก เพื ่ อ แก้ ไข ส ั ม ผ ั ส
ยางลบ
การตั ้ ง ค่ า ปากกา
เล ิ ก ท ํ า
S Pen เป็ นข้ อ ความ
ค ุ ณ สามารถตั ้ ง ค่ า เครื ่ อ งให้ แ ปลงสิ ่ ง ที ่ ค ุ ณ เขี ย นด้ ว ยผลิ ต ภั ณ ฑ์ ให้ เ ป็ นข้ อ ความได้
1
เป ิ ด การตั ้ ง ค่ า ส ั ม ผ ั ส คุ ณ สมบั ต ิ ข ั ้ น สู ง → S Pen → แปลง S Pen เป็ นข้ อ ความ และจากนั ้ น สั ม ผั ส สวิ ต ช์
เพื ่ อ เปิ ด
ห ากต้ อ งการเรี ย นรู ้ เ กี ่ ย วกั บ วิ ธ ี แ ก้ ไขข้ อ ความด้ ว ยผลิ ต ภั ณ ฑ์ ส ั ม ผ ั ส วิ ธ ี แ ก้ ไข
2
เขี ย นในช่ อ งป้ อนข้ อ ความ เช ่ น ช่ อ งค้ น หาหรื อ แถบที ่ อ ยู ่ โดยการใช้ ผ ลิ ต ภั ณ ฑ์
ล ายมื อ จะถู ก แปลงเป็ นข้ อ ความ
ไทย
10
10
เล ื อ กและแก ้ ไข
ทํ า ซํ ้ า