COMANDOS DEL SOFTWARE
Las pantallas de cliente con Controles Lógicos son controladas por códigos de comandos y datos de una computadora. Los
comandos son transmitidos a la pantalla del cliente como un código ASCII. Los códigos de comando que se listan abajo se expresan
en números hexadecimales (de base 16) encerrados en símbolos de menor y mayor que < >, en números decimales encerrados en
paréntesis ( ) y como caracteres ASCII encerrados en corchetes curvos { }. No incluya estos símbolos como parte del comando. El
caracter ' ^ ' denota la tecla 'Ctrl' en el teclado. Pulse y deje pulsado 'Ctrl', luego pulse la siguiente tecla.
COMANDOS DE CONTROLES LÓGICOS (LD9000, LD9000-X):
1. Modalidad de desplazamiento vertical <12>, (18), {^R}:
Los datos se escriben en la segunda fila y se transfieren a la primera fila cuando se pulsa la tecla de retorno, dejando vacía la
segunda fila.
2. Modalidad de visualización normal <11>, (17), {^Q}:
Los datos pueden escribirse en cualquiera de las filas. Se mueve hasta el dígito de extrema izquierda de la fila cuando la línea está
llena.
3. Control del brillo <04>, (04), {^D}:
El brillo de la pantalla puede ajustarse usando este comando seguido por un byte de datos <FF>, <60>, <40> ó <20>.
4. Espacio hacia atrás <08>, (08), {^H}:
La posición del cursor se mueve un dígito hacia la izquierda, borrando la información anterior.
5. Tabulación horizontal <09>, (09), {^I}:
La posición del curso se desplaza un dígito a la derecha sin borrar el caracter en la posición del cursor original.
6. Alimentar línea <0A>, (10), {^J}:
La posición del cursor se desplaza a la misma posición en la siguiente fila. En modalidad de desplazamiento vertical, si el cursor
estaba en la segunda fila, el cursor no se moverá y la pantalla se desplazará hacia arriba.
7.Tecla de retorno <0D>, (13), {^M}:
El cursor se mueve al dígito de extrema izquierda de la fila en la cual está.
8.Seleccionar dígito <10>, (16), {^P}:
Mueve el cursor a cualquier posición en la pantalla con este comando seguido por un byte de datos de <00> a <27>.
9.Cursor encendido <13>, (19), {^S}:
Enciende el cursor.
10. Cursor Apagado <14>, (20), {^T}:
Apaga el cursor.
11. Reestablecer <1F>, (31), {^_}:
Todos los caracteres son borrados y todas las configuraciones son reestablecidas según las condiciones de encendido.
12. Descargar fuente <03><X> <F> <F> <F> <F> <F>:
Asigna una tecla del teclado (Código ASCII <20> a <7F>) a diferentes estilos de fuente. La "X" representa el código ASCII para la
tecla seleccionada. Las "F" representan los 5 segmentos que compondrán la fuente especial.
13. Desplazar mensaje izquierda en línea superior <05><X><X><X> ... <X><0D>:
Desplaza un mensaje continuo de hasta 45 caracteres de derecha a izquierda en la fila superior.
14. Desplazar mensaje izquierda en línea inferior <1B><06><X><X><X> ... <X><0D>:
Desplaza un mensaje continuo de hasta 45 caracteres de derecha a izquierda en la línea inferior.
15. Desplazar mensaje derecha en línea superior <1B><07><X><X><X> ... <X><0D>:
Desplaza un mensaje continuo de hasta 45 caracteres de izquierda a derecha en la línea superior.
16. Desplazar mensaje derecha en línea inferior <1B><0B><X><X><X> ... <X><0D>:
Desplaza un mensaje continuo de hasta 45 caracteres de izquierda a derecha en la línea superior.
17. Visualizar en doble cara <1B><0C>, (27)(12), {^[ ]{^L}:
Después de este comando, todos los mensajes siguientes se visualizan en ambos lados de las pantallas doble cara.
18. Visualizar en cara delantera <1B><0E>, (27)(14), {^[ ]{^N}: Después de este comando, todos los mensajes siguientes son
visualizados sólo en la cara delantera de las pantallas doble cara.
19. Visualizar en cara posterior <1B><0F>, (27)(15), {^[ ]{^O}: Después de este comando, todos los mensajes siguientes son
visualizados en la cara posterior de las pantallas doble cara.
20. Visualizar reloj <1B><1A><h><h><3A><m><m>:
Visualiza el reloj en tiempo real en la línea inferior en formato de 12 horas hh:mm.
21. Desplazar mensaje inteligente izquierda en línea superior <1B><15><X><X><X> ... <1C> ... <1C> ... <X><0D>:
Desplaza un mensaje de partes múltiples de un total de hasta 45 caracteres de derecha a izquierda en la fila superior. Las partes
de los mensajes son separadas por <1C> y cada parte debe ser de menos de 20 caracteres
22. Desplazar mensaje inteligente izquierda en línea inferior <1B><16><X><X><X> ... <1C> ... <1C> ... <X><0 D>:
Desplaza un mensaje de partes múltiples de un total de hasta 45 caracteres de derecha a izquierda en la fila inferior.
23. Desplazar mensaje inteligente derecha en línea superior <1B><13><X><X><X> ... <1C> ... <1C> ... <X><0D>:
Desplaza un mensaje de partes múltiples de un total de hasta 45 caracteres de izquierda a derecha en la fila superior.
24. Desplazar mensaje inteligente derecha en línea inferior <1B><14><X><X><X> ... <1C> ... <1C> ... <X><0D>:
Desplaza un mensaje de partes múltiples de un total de hasta 45 caracteres de izquierda a derecha en la fila inferior.
INTERFAZ AL SOFTWARE USANDO EL NOMBRE DEL DISPOSITIVO USB
Para aplicaciones no OPOS, el software de aplicación debe controlar la operación de la pantalla del
cliente oportunamente a través del puerto del dispositivo USB. Para enviar datos a la pantalla del
cliente, el software de aplicación debe abrir y acceder al puerto del dispositivo mediante el nombre
del dispositivo \\.\lcld9\. Por favor, ver la lista de códigos fuente de <Muestra.c> para un ejemplo
sobre el uso del nombre del dispositivo.
La pantalla del cliente es controlada por códigos de comandos y datos desde la PC. Refiérase a los
Comandos a la izquierda o al Manual del Usuario para detalles. Es de notar que ya que DOS no
soporta USB, puede no ser posible probar la pantalla de cliente USB con comandos prompt DOS.
Solo puede ser probada bajo el software de aplicación.
ESPECIFICACIONES GENERALES
OPTICAS
Número de filas
Número de dígitos/fila
Matriz de puntos
Altura de dígitos
Ancho de dígitos
Configuración de caract.
Brillo (típicamente)
Color de pantalla
MTBF (horas)
MECÁNICAS
Peso
Dimensiones (en pulgadas)
Tope de la pantalla
Base rectangular
Placa base
Altura general (típicamente)
ELÉCTRICAS
Alimentación de entrada del adaptador
Alimentación de salida del adaptador
AMBIENTALES
Temperatura de funcionamiento
Temperatura de almacenamiento
Humedad relativa
.
Vibración (10 a 55 Hz.)
Golpes
CABLES Y CONECTORES
Cable USB
Adaptador de alimentación
Logic Controls, Inc.
LD9000U
LD900XU
2
2 x 2 caras
20
20
5 x 7
5 x 7
0.374in. (9.5mm)
0.374in. (9.5mm)
0.244in. (6.2mm)
0.244in. (6.2mm)
ASCII
ASCII
2
2
900 cd/m
900 cd/m
Azul-verde
Azul-verde
300,000
300,000
2.7 lb
2.7 lb.
(w x h x d)
(w x h x d)
8.50 x 3.37 x 1.75
8.50 x 3.37 x 2.25
2.12 x 2.0 x 2.25
2.12 x 2.0 x 2.25
4.0 x 0.09 x 8.0
4.0 x 0.09 x 8.0
de 8 a 25
de 8 a 25
120VAC, 60Hz; opcional 220VAC, 50Hz
7.5VAC, 1000mA
o
0 a +50
C
o
-20 a +70
C
80%, sin condensación
4G's
40G's
Conector estándar USB tipo A de 4 pines
Toma telefónica (hembra)