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Overclocking:
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El overclocking puede causar parpadeo en la pantalla. Para reducir estos
efectos, desconecte el cable DisplayPort y use el menú OSD del monitor para
intentarlo de nuevo con una frecuencia máxima de actualización más segura.
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OD Variable: mejora el tiempo de respuesta del nivel de gris del panel
LCD. El rango de ajuste oscila entre Nivel 0 y Nivel 5.
Esta función no está disponible cuando ELMB / ELMB SYNC está habilitado.
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Adaptive-Sync (DP)/Variable Refresh Rate: permite que una fuente de
gráficos compatible con Adaptive-Sync* ajuste de forme dinámica la tasa
de actualización de la pantalla en velocidades de cuadros de contenido
típicas para conseguir una actualización de la pantalla de baja latencia,
más eficiente en cuanto al consumo de energía y prácticamente sin
parpadeo.
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ELMB/ELMB SYNC: ELMB solo se puede activar cuando la opción
Adaptive-Sync (DP)/Variable Refresh Rate esté ajustada en Apagar
y la frecuencia de actualización sea 120 Hz, 144 Hz, 155 Hz, 160 Hz,
165 Hz o 170 Hz. ELMB SYNC le permite activar la función cuando la
opción Adaptive-Sync (DP)/Variable Refresh Rate esté ajustada en
Encender. Esta función elimina el tearing o desgarramiento de la pantalla
y reduce las imágenes fantasma y el desenfoque de movimiento al jugar.
La función incluye claridad de 5 niveles y ajuste de posición.
Para activar ELMB/ELMB SYNC, desactive primero la función Adaptive-Sync
(DP)/Variable Refresh Rate.
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GamePlus: consulte "1.3.3 Función GamePlus" para obtener más
información.
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GameVisual: consulte "1.3.4 Función GameVisual" para obtener más
información.
3-2
ENCENDIDO: Esta función le permite ajustar la frecuencia de
actualización.
Frec. máx. actualiz.: permite seleccionar una frecuencia
de actualización máxima de 170Hz (solo para la entrada
DisplayPort). Tras seleccionarla, pulse el botón
activar la configuración.
Adaptive-Sync (DP)/Variable Refresh Rate solo se puede activar dentro
de 48 Hz~144 Hz para HDMI y de 48 Hz~170 Hz para DisplayPort.
Para conocer las GPU compatibles y los requisitos mínimos de sistema
de PC y controlador, póngase en contacto con los fabricantes de GPU.
Capítulo 3: Instrucciones generales
(
) para