Funciones de los Parámetros de los Efectos de Bucle
Lista de Parámetros
CHORUS/DELAY/DBLN (Doubling)
Sirve para seleccionar chorus, delay o doubling.
FX Type
Ajusta el tipo de efecto.
CHORUS :
Se añade un sonido con la afinación ligeramente desplazada
al sonido directo. Esto hace que el sonido final suene más
grueso y amplio.
DELAY :
Crea un sonido más grueso aplicando un delay al sonido
directo.
DBLN :
Al añadir un sonido con un delay muy corto al sonido
directo, este efecto produce la impresión de múltiples
fuentes de sonido sonando a la vez (el efecto de
"doubling"). El sonido con delay sale del lado opuesto del
lado al que ha sido panoramizado la pista de reproducción.
Al seleccionar "CHORUS"
Rate
Ajusta la frecuencia del efecto de chorus.
Depth
Ajusta la profundidad del efecto de chorus.
Pre Dly
Ajusta el tiempo que tardará el sonido del efecto en salir
una vez haya salido el sonido directo.
E.Level
Ajusta el volumen del efecto.
Al seleccionar "DELAY"
Dly Tme
Ajusta el tiempo del delay (es decir, el intervalo de tiempo
que dura el delay).
Feedback
Ajusta la cantidad de regeneración, Al cambiar la cantidad
de regeneración, también se cambia el número de
repeticiones del sonido del delay.
E.Level
Ajusta el sonido del delay.
Rev Send
Ajusta el volumen de la reverb aplicada al sonido de delay.
120
Dly Tme
Ajusta el tiempo del delay (el intervalo del retardo).
E.Level
Ajusta el volumen del sonido de delay.
La Reverberación (o reverb) es un efecto causado por el
desvanecimiento en un espacio acústico de las ondas de
sonido o bien, una simulación digital del mismo. Este
desvanecimiento ocurre porque las ondas de sonido rebotan
en las paredes, los techos, los objetos, etc. de una manera
altamente compleja. Estas reflexiones en combinación con la
absorción de las ondas por distintos objetos hacen que
disipe al energía acústica al transcurrir el tiempo (el tiempo
de desvanecimiento). El oído percibe este fenómeno como
unas ondas continuas de sonido.
Type
Selecciona el tipo de reverb.
ROOM :
0 – 100
Simula la reverberación de una habitación pequeña.
HALL :
0 – 100
Simula la reverberación de una sala de conciertos.
Rev Time
0.5 – 50.0 ms
Ajusta la duración (el tiempo) de la reverb.
Tone
Ajusta el timbre.
0 – 100
E.Level
Ajusta el volumen del sonido de la reverb.
10 – 1000 ms
0 – 100
0 – 100
0 – 100
Al seleccionar "DBLN"
REVERB
0.5 – 50.0 ms
0 – 100
0.1 – 10.0
-12 – +12
0 – 100