Asus ROG SWIFT PG27UQR Manual Del Usuario página 26

3.1.2
Introducción a la función OSD
1. Juegos
OD Variable: mejora el tiempo de respuesta del nivel de gris del panel
LCD.
Esta función no está disponible cuando ELMB está habilitado.
Adaptive-Sync (DP)/Variable Refresh Rate: permite que una fuente de
gráficos compatible con Adaptive-Sync* ajuste de forme dinámica la tasa
de actualización de la pantalla en velocidades de cuadros de contenido
típicas para conseguir una actualización de la pantalla de baja latencia,
más eficiente en cuanto al consumo de energía y prácticamente sin
parpadeo.
Para activar Adaptive-Sync (DP)/Variable Refresh Rate, desactive primero la
función ELMB.
*Adaptive-Sync (DP)/Variable Refresh Rate solo se puede activar dentro de
48 Hz~160 Hz para HDMI y de 48 Hz~160 Hz para DisplayPort.
*Para las GPU compatibles, los requisitos mínimos de sistema de PC y
controlador, póngase en contacto con los fabricantes de GPU.
ELMB/ELMB SYNC: la función ELMB solo se puede activar cuando
Adaptive-Sync (DP)/Variable Refresh Rate esté ajustado en Apagar
y la frecuencia de actualización sea 120 Hz, 144 Hz, 150 Hz o 160 Hz.
ELMB SYNC le permite activar la función cuando Adaptive-Sync (DP)/
Variable Refresh Rate esté ajustado en Encender. Esta función
elimina el tearing o desgarramiento de la pantalla y reduce las imágenes
fantasma y el desenfoque de movimiento al jugar.
GamePlus: consulte 1.3.3 Función GamePlus para obtener más
información.
GameVisual: consulte 1.3.4 Función GameVisual para obtener más
información.
3-2
Juegos
OD Variable
Imagen
Adaptive-Sync (DP)
Color
ELMB/ELMB SYNC
Selección de entrada
GamePlus
Efecto de iluminación
GameVisual
MyFavorite
Shadow Boost
Config. Sistema
MOVE/ENTER
DisplayPort-1 3840x2160@ 30Hz
Modo Carrera Aura OFF
ROG Swift PG27UQR HDR OFF
BACK
EXIT
Capítulo 3: Instrucciones generales
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