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Resumen de contenidos para VTech V.SMILE Estudio De Arte

  • Página 2 Diferentes modos de juego y actividades que estimulan su imaginación y creatividad dentro de un mundo de diversión. ¡Con muchas cosas que aprender y sorpresas por descubrir, cada aventura será siempre distinta! Para más información sobre nuestros productos consulte nuestra página web: www.vtech.es...
  • Página 3 INTRODUCCIÓN ¡Bienvenido al mundo de los juguetes electrónicos educativos de VTech ® Nuestro compromiso es proporcionar los mejores y más divertidos juguetes para despertar la imaginación y la inteligencia de los niños. Estudio de Arte es un divertido accesorio para la consola educativa V.Smile (de venta por separado).
  • Página 4 CARACTERÍSTICAS DEL JUGUETE Cable Botón de Dibujo Libre Puntero Botón Ayuda interactivo Área de sensores donde desplazar Botón Salir el puntero Flechas de Botón OK dirección Botón de Dibujo El Botón de Dibujo Libre te permite acceder Libre rápidamente a esta actividad. Si estás en otro juego, la unidad te preguntará...
  • Página 5 ANTES DE EMPEZAR A JUGAR INSTALACIÓN Y CAMBIO DE PILAS 1. Asegúrese de que la unidad esté apagada. 2. Localice el compartimento de las pilas, situado en la parte posterior del juguete, y ábralo utilizando un destornillador o una moneda para quitar el tornillo. 3.
  • Página 6 Servicio Técnico llamando al teléfono 913120770 * (sólo válido en España) o dirigiéndose por correo electrónico a la dirección [email protected]. Las consultas telefónicas deben ser realizadas por un adulto. CÓMO CONECTAR ESTUDIO DE ARTE A LA CONSOLA V.SMILE...
  • Página 7 Para conectar el Estudio de Arte a la consola, sólo debe insertar el cable del Estudio de Arte a la clavija de entrada “Jugador 1” de la consola V.Smile. Nota: Si utilizara la entrada del “Jugador 2”, no podría usar el botón Salir ni Ayuda del juguete, así...
  • Página 8 CONEXIÓN A VÍDEO Si no tiene entrada de audio y vídeo ni euroconector en su televisor, también puede conectar V.SMILE a un reproductor de vídeo. - Conecte el cable amarillo del V.SMILE a la entrada de vídeo de color amarillo de su televisor. - Conecte los cables rojo y blanco de V.SMILE a las entradas PARA EMPEZAR A JUGAR...
  • Página 9 1. Dibujo Libre En esta actividad podrás dibujar todo aquello que quieras. Además, podrás emplear diferentes herramientas, animaciones o dibujos para hacer más divertidas tus creaciones. 2. Lecciones de Arte Esta categoría te permitirá aprender a dibujar diferentes tipos de líneas u objetos paso a paso.
  • Página 10 ACTIVIDADES CONTENIDOS EDUCATIVOS DIBUJO LIBRE: Creatividad e imaginación LECCIONES DE ARTE Habilidades complejas Lección 1: Habilidades básicas de dibujo de dibujo Formas geométricas Lección 2: Formas geométricas simples complejas Lección 3: Combinación de figuras Identificación de figuras Lección 4: Coloreo Colores Lección 5: Colores primarios...
  • Página 11 El cursor se mueve hacia arriba El cursor se mueve hacia abajo El cursor se mueve hacia la izquierda El cursor se mueve hacia la derecha Botón OK Confirmas tu elección o la función elegida Salir Colores Herramientas Cursor Es el cursor que manejas en la pantalla y que te permite saber en qué...
  • Página 12 Dibujo de líneas Cuando quieras dibujar figuras, líneas o líneas de y figuras puntos en tu animación, elige esta opción. Entonces debes presionar el lápiz en la zona blanca del juguete y desplazarte por ella para formar la línea o la figura (recuerda que has de presionar el lápiz y soltarlo cuando termines).
  • Página 13 Abrir Elige esta opción para abrir uno de los dibujos que tengas en las diapositivas. Guardar Elige esta opción para guardar tu dibujo como una de las diapositivas de la animación. Puedes seleccionar la posición en la que quieras que se encuentre. Presentación ¿Quieres ver tu presentación? ¡Elige esta opción y disfruta de ella!
  • Página 14 ¡Déjate llevar por el juguete y pinta divertidas líneas! Ponte en el punto de inicio y sigue la línea gris hasta el final. Contenido educativo: Habilidades básicas de dibujo Nivel Fácil: Puedes practicar con cuatro líneas sencillas: horizontales, verticales, diagonales o curvas. Nivel Difícil: Podrás dibujar diferentes líneas (en zig-zag, espirales…) Lección 2 –...
  • Página 15 Aprende a utilizar las figuras geométricas para formar divertidos dibujos. En el cuadro que ves a tu derecha, debes elegir una figura con el lápiz. Luego debes llevarla a su lugar correcto en el dibujo y presionar el lápiz o el botón OK para depositar la figura. Contenido educativo: Identificación de formas y dibujo Nivel Fácil: Crea dibujos con pocas formas.
  • Página 16 Puedes combinar diferentes colores para aprender a mezclarlos y formar nuevos colores. Elige los colores que aparecen en la parte superior de la pantalla con el puntero y presiona éste sobre la pizarra, o pulsa OK para elegirlo. Después, verás cuál es el color que se obtiene tras mezclar los dos que tú...
  • Página 17 ¡Ordena los dibujos para formar divertidas animaciones! Debes elegir con el puntero las animaciones en su orden correcto. Confirma cada una de ellas con el botón OK o presionando el lápiz firmemente sobre el juguete. Contenido educativo: Lógica Nivel Fácil: Ordena animaciones sencillas. Nivel Difícil: Ordena animaciones más complejas.
  • Página 18 Personaje ¡Mueve al pequeño pintor por toda la pantalla! Vidas Te indica el número de vidas que te quedan. Colores completados Te indica qué colores has conseguido para el arco iris. Obstáculos ¡Hay obstáculos contra los que tienes que evitar chocar! Tiempo Indica el tiempo que te queda aún para terminar la actividad.
  • Página 19 Juego 2 - CREA TUS JUGUETES Operaciones básicas Mueve el puntero hacia arriba El cursor se mueve hacia arriba Mueve el puntero hacia abajo El cursor se mueve hacia abajo Mueve el puntero hacia la izquierda El cursor se mueve hacia la izquierda Mueve el puntero hacia la derecha El cursor se mueve hacia la derecha Presiona el puntero sobre la pizarra Confirmas tu elección o la función...
  • Página 20 a tu derecha. Selecciónalas con el puntero o con las flechas de dirección y el botón OK, y llévalas después hasta su juguete correcto: recuerda que debes presionar el puntero de nuevo sobre el juguete correcto o pulsar el botón OK una vez que estés encima del juguete. Contenido educativo: Memoria y Lógica Nivel Fácil: A cada juguete le falta una parte y tiene sólo un color.
  • Página 21 Iconos de color ¡Puedes elegir entre 15 colores distintos! Borrar Utiliza esta herramienta para borrar la animación y empezar de nuevo. Deshacer Si quieres deshacer el último dibujo o acción que hayas hecho, elige esta opción. Lápiz Utiliza el lápiz para dibujar líneas en la pantalla. Puedes cambiar el tipo de línea, más o menos gruesa, eligiendo entre las tres líneas que aparecen en el menú...
  • Página 22 ¡Crea tus propias animaciones! Elige el número de la diapositiva a partir de la cual quieres empezar a dibujar. Luego selecciona un fondo para tu presentación, y utiliza las diferentes herramientas para pintar lo que quieras. Para ver la animación, pulsa el botón Ver, y para detenerla pulsa el botón Parar.
  • Página 23 Contenido educativo: Colores y Creatividad Nivel Fácil: Puedes rellenar cada zona con un color. Nivel Difícil: Cada zona tiene diversas áreas para rellenar con distintos colores. CUIDADO Y MANTENIMIENTO 1. Limpiar con un paño suave ligeramente húmedo. 2. Mantener lejos de la luz directa del sol o de cualquier otra fuente de calor.
  • Página 24 VTech Electronics y sus distribuidores no se hacen responsables de la pérdida o reclamaciones por parte de terceras personas que puedan surgir tras el uso de este software. VTech Electronics y sus distribuidores no se hacen responsables de la pérdida o los daños causados por la desaparición de datos debido a un mal funcionamiento,...
  • Página 26 2005 © VTech Impreso en China 91-02146-00X...