Tabla de contenido
Llamar una herramienta desde la Tabla de herramientas
Para llamar una herramienta, pulsar la softkey HERRAMIENTA.
Utilizar las teclas de cursor Arriba/Abajo para desplazar el cursor
entre la selección de herramientas (1-16). Destacar la herramienta
que se requiera.
Verificar si la herramienta que se ha llamado es la correcta y pulsar
HERRAMIENTA para usarla o la tecla C para salir.

Fijar Origen

Ver "Softkey Origen" en la página 14 para información básica. Los
orígenes establecen las relaciones entre las posiciones del eje y los
valores visualizados. Para la mayoría de operaciones de torno existe
sólo un origen del eje X, el centro de la placa de sujeción. No obstante,
puede ser útil definir otros orígenes para el eje Z. La tabla puede
almacenar hasta un máximo de 10 puntos de origen. La manera
recomendada de determinar puntos de origen es tocar en la pieza un
diámetro o punto conocido e introducir entonces esta dimensión
como el valor que debería estar siendo visualizado.
Ejemplo: Determinar un origen en una pieza
Preparación:
Llamar a los datos de la herramienta seleccionando la herramienta
que va a ser usada para tocar la pieza.
Pulsar la softkey ORIGEN. El cursor se situará en el campo
NUMERO DE ORIGEN.
Introducir el número de origen y pulsar la tecla de cursor ABAJO
para ir hasta el campo del eje X.
Tocar la pieza en el punto 1.
Introducir el radio o el diámetro de la pieza en este punto.
Asegurarse de que el W1000 está en modo visualización de
diámetro Ø si se introduce un valor de diámetro.
36
I
Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido