•
[Versión de DisplayPort]: Configure DisplayPort Version en la misma versión que el dispositivo externo
conectado. Para usar la función HDR, configúrela como [1.4].
•
[Configuración de teclas de acceso rápido]: Selecciona el menú de teclas de acceso rápido de la tecla en el
menú principal: [Modo de Imagen], [Brillo máximo], [Punto de clip PQ], [Rango de entrada] e [Información].
•
[Bloquear OSD]: Esta función desactiva la configuración y ajuste de los menús.
•
[Información]: Se mostrará la siguiente información en pantalla: [Entrada], [Resolución], [Croma],
[Profundidad de color], [Rango de entrada], [Modo de Imagen], [Temperat.], [Gama de colores],
[Gamma(EOTF)], [Versión de software] y [Tiempo Total de Encendido].
•
[Restablecer a la configuración inicial]: Restablece los ajustes predeterminados.
NOTA
•
[HDMI ULTRA HD Deep Color]
- Para usar [HDMI ULTRA HD Deep Color], active esta función.
- Si el dispositivo conectado no admite Deep Color (Color Profundo), es posible que la pantalla o el sonido no
funcionen adecuadamente. En este caso, configure esta función en apagado.
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Información importante para evitar la retención de
imagen
A diferencia de los monitores LED y LCD regulares, los monitores OLED tienen píxeles que emiten luz propia, con
lo cual se consigue un color negro perfecto e imágenes nítidas y enfocadas.
La retención de imagen no ocurre en condiciones normales de uso del producto, pero puede suceder si se
muestra la misma pantalla durante un período prolongado. Se encuentran disponibles funciones integradas
para proteger la pantalla de una posible retención de imagen.
Si una imagen estática persiste en la pantalla, el protector de pantalla reducirá el brillo de toda la pantalla de
forma automática, y esta se apagará automáticamente luego de un tiempo determinado. Cuando se detecta un
cambio de imagen, se restablece el brillo a su estado original de forma automática. Esto no se debe a un mal
funcionamiento del producto.
Ejemplos de imágenes que pueden causar retención de imagen
•
Las imágenes estáticas o las que contienen objetos o información que se emiten de forma constante en una
posición fija en la pantalla (por ejemplo, los íconos en el escritorio, las ventanas fijas como los menús o los
logos cuando se miran transmisiones)
•
Menús o íconos fijos de consolas de videojuegos o decodificadores
•
Menús fijos en las esquinas superiores del navegador web