English
ELECTRONIC CONNECTIONS DIAGRAM
(BOTTOM OF TABLE)
7
Goal Box with Wire
/ Caja Objetivo
con Cable
/ Adaptador
ELECTRONIC SCORER OPERATION
GAME DESCRIPTIONS
1.
When the "HOME" player scores a point, the "HOME"
indicator will show 1 point; when the "VISITOR" player
scores a point, the "VISITOR" indicator will show 1 point.
b.
The first player to reach 9 points wins the game, and
the winner's indicator will stay at 9 points and flash for
several seconds.
c.
After the game, you can press the "RESET" button to
start a new game and the HOME / VISITOR will indicate
"0".
Note:
1.
You can press the "RESET" button at any time, to set the
scorer back to the beginning status.
You can press "ON / OFF" at any time to turn off the
2.
scorer. Press "ON / OFF" again to turn it back on.
3.
Please unplug the power when it is not in use.
AH060Y20007
Adapter
8
(Continued on the next page.)
DIAGRAMA DE CONEXIÓN ELECTRÓNICA
MOTOR
P1
/ MOTOR
P5
Connect Box
P4
/ Caja de Conexión
P6
Electronic Scorer
9
/ Marcador Electrónico
OPERACIÓN DEL MARCADOR ELECTRÓNICO
9
INSTRUCCIONES DEL JUEGO
1.
Cuando el jugador de "HOME" anota un punto, el
indicador de "HOME" mostrará 1 punto; cuando el
jugadolr de "VISITOR" anota un punto, el indicador de
"VISITOR" mostrará 1 punto.
2.
El primer jugador que llegar a 9 puntos ganaría el
juego, y el indicador del ganador quedaría en 9 puntos
y destellaría por segundos.
3.
Luego del juego, ud. puede apretar el botón "RESET"
(RESTABLECER) para iniciar un juego nuevo y el
indicador de HOME / VISITOR mostrará "0".
Nota:
1.
Ud puede apretar el botón "RESET" (RESTABLECER) en
cualquier momento, para poner el marcador al estado
principal.
2.
Ud puede apretar "ON / OFF" (ENCENDIDO/APAGADO)
en cualquier momento para apagar el marcador. Aprete
el botón "ON / OFF" (ENCENDIDO/APAGADO) otra vez
para encenderlo.
3.
Desconecte la alimentación cuando no esté en uso.
12
(Continúe en la siguiente página.)
Español
(FONDO DE LA MESA)
7
Goal Box with Wire
/ Caja Objetivo
con Cable
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