TERMINOLOGÍA
Las ENTRADAS están numeradas de 1 a 8 .
Las salidas se enumeran con letras de A hasta H . Esto se hace para
distinguirlas de las ENTRADAS.
Las salidas se denominan BUS .
Como se trata de una matriz, cualquiera de las ENTRADAS se puede
asignar a cualquiera de los BUSES.
Asignada a cada BUS puede haber una sola ENTRADA. Pero si se
desea , una ENTRADA puede ser asignada a varios BUSES.
Una combinación de asignación de ENTRADAS y BUSES se puede
guardar para de esa manera hacer varios cambios en forma simultánea. Esta
combinación se llama MEMORIA .
DISPLAY
En la primer línea del display se representa que entrada está
asiganada a cada bus de salida. Por ejemplo si aparece : 2 5 7 8 1 1 3 3
siganifica que la ENTRADA 2 está asignada al BUS A , la ENTRADA 5
asignada al BUS B ; la ENTRADA 7 asignada al BUS C ; y así
sucesivamente.
En la segunda línea aparece indicado si se está EDITANDO una
memoria o si se está trabajando en VIVO. A continuación las letras V y A que
indican si se modifica video V , audio A , o ambos V A . En las matrices que
son solo de video, esta indicación no tiene importancia.
USO NORMAL
En uso normal la indicación LIVE debe aparecer en la segunda línea
del display . Si no es así presionar el botón EDIT hasta que esto ocurra.
Se presiona el botón BUS hasta que el cursor del display se posiciona
sobre el BUS que se desea modificar. Entonces presionando los botones
numéricos 1...8 se asigna esa entrada al bus donde está el cursor. El cambio
de asignción se realiza instantánemente sobre ese BUS.
NECESIDAD DE LAS MEMORIAS
Si se quieren cambiar varias asignaciones en forma simultánea , o si
hay combinaciones de asignaciones que se utilizan a menudo, se debe
recurrir a las memorias.
GRABAR UNA MEMORIA
XKB291
MATRIZ DE VIDEO 8x8