3.
Presione el botón SHIFT, mientras gira el transductor, para recorrer las carpetas y subcar-
petas del directorio.
4.
Al dar con la pista o juego de remezclas que desea cargar, presione el botón
PLICATE)
(A
o B) correspondiente a la cubierta en la que desea cargar la pista o el juego
de remezclas.
El archivo debería cargarse en la Cubierta A o B.
→
Presione y suelte el transductor
►
en TRAKTOR.
Tenga en cuenta que no es posible cargar un juego de remezclas en una cubierta de pistas
ni una pista en una cubierta de remezclas. En cambio, puede cambiar la modalidad de
operación de las cubiertas presionando, en el programa, la letra correspondiente y seleccio-
nando en el menú la modalidad deseada. Por favor, consulte el manual de TRAKTOR para
más detalles al respecto.
4.1.3
Duplicar una pista en ambas cubiertas
El Z2 puede emplearse para duplicar pistas de una cubierta a otra. Este sería el caso si, por
ejemplo, tiene una pista cargada en una cubierta y desea tener la misma pista cargada en la
otra cubierta (de la Cubierta A a la B o de la Cubierta B a la A).
Mantenga presionado
►
diente a la cubierta en la que desea copiar la pista. Por ejemplo: si tenemos una pista en
la Cubierta B y queremos copiarla en la Cubierta A, tendremos que presionar el botón
LOAD
(DUPLICATE) A.
Al duplicar una pista de una cubierta a otra, todos los puntos de inserción y los bucles (y la
posición de la reproducción) serán copiados también.
4.1.4
Iniciar y detener las cubiertas
Normalmente, al usar el Z2 con TRAKTOR, estará controlando las cubiertas del programa con
los vinilos o CD de código de tiempo. Este es el empleo típico cuando TRAKTOR está configu-
rado para el Z2; sin embargo, las cubiertas del programa también pueden ser accionadas o de-
tenidas directamente desde el Z2. Para hacer esto:
BROWSE
otra vez para minimizar la vista del buscador
SHIFT
y luego presione el botón
Empleo del Z2 con TRAKTOR (modo de TRAKTOR)
LOAD
(DUPLICATE) correspon-
Z2 - Guía de usuario - 20
Principios básicos
LOAD (DU-