Comenzar Y Parar El Juego; Marcador; Spot De Inicio; Elegir Un Spot De Inicio Fijo - JB-Inflatables INTERACTIVE PLAYSYSTEM Manual De Usuario

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JB-Inflatables B.V.

6.5 COMENZAR Y PARAR EL JUEGO

Se puede arrancar el juego de dos maneras: mediante uno de los botones del marcador o
tocando un spot encendido en el modo de espera.
Presiona el botón START durante tres segundos para parar un juego en marcha.

6.5.1 Marcador

1.
Presiona uno de los nueve botones de juego del marcador para empezar un juego
nuevo.
2.
Sigue las indicaciones habladas del juego elegido si fuera necesario. Esto siempre es
necesario en el modo 2P2P. En el modo 1P y 2P esto es necesario con los juegos si-
guientes:
Back to Base
Capture the Flag
Timer

6.5.2 Spot de inicio

En el modo de espera todos los spots conectados se encenderán uno tras otro. Toca un spot
encendido para reiniciar el último juego o tema sonoro.

6.5.2.1 Elegir un spot de inicio fijo

Se puede configurar un spot de inicio fijo.
1.
Presiona los botones C y OK a la vez durante tres segundos. El marcador muestra
'CONF'.
Presiona el botón 25 HITS para activar o desactivar esta opción.
2.
3.
Confirma la elección con el botón OK.
4.
Toca un spot para seleccionarlo. El spot se enciende en color verde y a partir de ahora
será el spot de inicio fijo.
+
3s
HOLD
i
El spot de inicio fijo no participa en el juego.
Se puede reasignar el spot de inicio fijo desactivando esta función. Cuando se activa esta función de nuevo, se
i
podrá elegir un nuevo spot de inicio fijo.
Manual de usuario
ON
TAP
ON
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