Installation Des Piles; Mise En Marche De La Boîte De Commande - MD SPORTS 1515052 Manual De Instrucciones

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FONCTIONNEMENT DU MARQUEUR ÉLECTRONIQUE

INSTALLATION DES PILES

Compartiment des piles : Dévissez la vis avec un tournevis pour ouvrir le compartiment des piles. Insérez 4 piles 1,5 V AA (non
incluses) en vérifiant la polarité marquée sur le couvercle. Ensuite, fermez le couvercle à l'aide d'un tournevis.
ATTENTION
a.
Placer les piles en respectant la polarité (+ et -).
b.
Veuillez nettoyer les contacts des piles et ceux du compartiment avant de mettre les piles en place.
c.
Si ce jeu n'est pas utilisé pendant une longue période, nous vous recommandons de retirer les piles.
1.
4 piles 1,5 V AA requises (non incluses).
2.
Ne pas mélanger nouvelles et vieilles piles.
3.
Ne pas mélanger des piles alcalines, standard (carbone-zinc) ou rechargeables (ni-cad, ni-mh, etc.)
4.
Pour le recyclage et l'élimination des piles, et pour protéger l'environnement, veuillez consulter internet ou votre annuaire
téléphonique local pour connaître les centres de recyclage locaux et/ou suivre les réglementations des autorités locale.
DES NOMBRES INCOMPLETS SONT AFFICHÉS SUR L'ÉCRAN DU MARQUEUR
Alerte de pile faible : Quand la charge est très basse, le marqueur émet à 3 reprises un signal de PILE FAIBLE.
Vérifiez que la charge est suffisante.
Veuillez remplacer la pile.
MISE EN MARCHE DE LA BOÎTE DE COMMANDE
Appuyez sur "ON / OFF" (MARCHE / ARRÊT) pour activer le marqueur de points.
Le tableau de score "HOME" affiche "01" (jeu préprogrammé 1).
Appuyez sur "SELECT UP et DOWN" (SÉLECTIONNER HAUT et BAS) pour choisir une partie.
Appuyez sur "PLAY" (JOUER) pour entrer dans le mode de partie sélectionnée.
Appuyez sur "SOUND" (SON) pour activer ou désactiver le son pendant la partie.
Appuyez sur "PAUSE" pour mettre en pause ou démarrer le chronomètre.
Appuyez et gardez la pression sur la touche "ON / OFF" (MARCHE / ARRÊT) pendant 3 secondes pour éteindre le marqueur.
Appuyez et gardez la pression sur la touche "RESET" (RÉINITIALISER) pendant 3 secondes pour réinitialiser la partie.
Note : En l'absence de tir ou de pression sur une touche pendant 5 minutes, le marqueur s'éteint automatiquement.
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16
ATTENTION
ON/OFF
PLAY
SOUND
CONTROL BOX
VISITOR
BOÎTIER DE COMMANDE
VISITEUR
CAJA DE CONTROL
VISITANTE
STYRENHET
VISITOR
16
SELECT
SELECT
UP
DOWN
PAUSE
RESET
17
25
16
HOME
LOCAL
LOCAL
HOME
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