cuando aparezca el color", un juego de atención.
•
En "Recuerda los colores", la botonera irá iluminando los botones de color
y los efectos de la sala de forma aleatoria, y una vez termine la secuen-
cia el usuario tendrá que reproducirla pulsando los botones en el orden
correcto. El juego comienza con un único color y, si el usuario acierta, irá
alargando la secuencia hasta que el usuario falle.
•
En "Pulsa cuando aparezca el color", la botonera mostrará un color al
azar; tras ello, tanto la botonera como los efectos de la sala irán iluminán-
dose con distintos colores de forma aleatoria. El objetivo del usuario es
pulsar cualquier botón de la botonera cuando aparezca el color indicado
inicialmente.
Blanco
Apagar. Este botón apaga todos los efectos de la sala que estén vinculados
con la botonera.
Verde
Activar/desactivar el flujo de burbujas. Permite seleccionar si, cuando la
botonera interactúe con un tubo de burbujas, este último responderá produ-
ciendo burbujas o solo con cambios de color.
Morado
Sensibilidad del sonido. Permite ajustar la sensibilidad del micrófono en el
modo sensible al sonido (botón amarillo). Existen 4 niveles de sensibilidad,
siendo 1 el menos sensible y 4 el más sensible. Utiliza una sensibilidad más
alta si al usuario le cuesta trabajo producir sonidos fuertes, y una más baja
si estás trabajando con música y quieres que solo los sonidos intencionados
provoquen una reacción.