d) S in to n iz a r el canal 3 en la pa rte in fe rio r de la C O N S O L A
M A E S T R A
M P T -03
'in te llig e n t game' y obtenga una
imagen clara con los co n tro le s del aparato de T V .
3. Insertar el cartucho.
a) Asegúrese que el in te rru p to r de e n cendid o y apagado este
en p o sició n O F F (apagado).
b) C uide que se inserte bien el c a rtu c h o , con el lado de la
ranura hacia usted.
4.
E ncienda el T V .
5. C oloq ue en ON (e ncend ido) el in te rru p to r de la consola.
6. A ju s te la s in to n iz a c ió n , c o lo r, b r illo , con traste y vo lu m e n en
su aparato de T V .
7. Pulse el b o to n C L E A R (B o rra d o r). A parecera en la pa n ta lla el
fo rm a to in ic ia l del juego.
8. C oloq ue las lam inas de los c o n tro la d o re s en los tableros.
9. Seleccione
la versión
que desee del juego, pu lsa ndo
bo tone s A y B, según las in s tru c c io n e s del ca rtu c h o .
10. Pulse el b o to n de in ic io G A M E S T A R T : em pieza el juego.
(III) Diagrama de Flujo de Operación de la Consola
Maestra
los
8 8 - 0 4 3 0 0 - 1 0 (S pan ish)