4093 KRM TS D
- 111: Si se ha establecido como 1 byte, entonces enviará a través de él la
velocidad que debe tomar el ventilador. El valor "0" indica ventilador apagado,
mientras que los valores 1 al 8 de ese byte activarán en el correspondiente
actuador las diferentes velocidades. Configurado como bits separados, por aquí se
controla la velocidad 1.
- 112...118: Si la velocidad del ventilador se ha configurado en bits separados,
cada uno de estos objetos controlan una velocidad. El número de ellos dependerá
de la cantidad de velocidades establecida.
- 119: Mediante este bit el ventilador quedará bloqueado en una velocidad que se
haya establecido mediante parámetros para este efecto.
- 120: Recibiendo un "1" por este objeto el controlador fijará una velocidad máxima
que se haya establecido por parámetros. Puede ser útil para activar durante la
noche, por ejemplo.
- 121: Con un "1" por este objeto de comunicación se activa la protección del
ventilador, lo que significa que puede ser conectado a la máxima velocidad
permitida, teniendo en cuenta las posibles limitaciones establecidas por
parámetros.
- 122: Mediante este objeto se puede introducir en el controlador la temperatura
exterior medida por un sensor KNX. Este valor se puede mostrar en el display, y
también puede servir para limitar la temperatura de consigna cuando se trabaja en
modo de refrigeración.
- 123: Este objeto de 1 bit sirve para activar la limitación de temperatura de
consigna cuando se trabaja en modo de refrigeración.
- 124: Sirve para introducir en el controlador la temperatura del suelo radiante, y
cerrar el paso de agua si se sobrepasan unos límites.
- 129: Este objeto de 1 byte contiene siempre el número de nivel de velocidad
activa en cada momento: "0" = Ventilador OFF, "1" = nivel 1 activo, "2" = nivel 2
activo ... "8" = nivel 8 activo.
- 130: A través de este objeto puede el controlador recibir la hora desde el bus. Si
así se ha parametrizado, se mostrará la hora en el display.
- 133: Si en el parámetro "Retroiluminación" dentro de la rama de "Pantalla" se
escoge una de las opciones vinculadas a objeto de comunicación, aparece este
objeto, mediante el cual se puede controlar externamente la retroiluminación del
display. Escogiendo una opción de objeto de conmutación, este objeto será de 1
bit, y mediante él se podrá apagar y encender esa retroiluminación. Si se escoge
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