Oce Arizona 318 GL Manual Del Usuario página 159

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La máscara permite especificar el área que se quiere imprimir con tinta blanca. Definir el
color de máscara es opcional. El color de máscara predeterminado es blanco, así que no
es preciso definir esta opción si se desea enmascarar un color blanco. Si la imagen que se
va a imprimir contiene datos blancos fuera del área enmascarada, es preciso configurar
como máscara otro color de fondo que no se utilice en ningún otro lugar del archivo.
Esta acción debe efectuarse en un programa de edición de imágenes antes de llevar la
imagen a la herramienta Spot Layer.
Para definir el color de máscara: Haga clic en el cuadro de muestra para activar el selector
de colores o utilice la flecha desplegable para seleccionar el color en la vista preliminar.
Opciones de generación - Manipulación del color del material (Media Color
Handling)
Si ha definido un color de material, tiene tres opciones para manipularlo. El término ex-
tracción ("Knockout") significa quitar de la selección. Si ha definido un color de material,
tal vez le interese eliminar parte del diseño para utilizar dicho color. Puede elegir entre
estas opciones:
• Sin extracción (No Knockout): Elíjala cuando haya definido un color de material
que facilite la visualización de la salida impresa. En este caso, se imprimirán la imagen
y los datos directos sin extraer nada.
• Extracción directa (Spot Knockout): Con esta opción, RIP-Queue elimina los datos
directos siempre que los datos de la imagen coinciden con el color de material definido.
Interesa usar esta opción para extraer los datos directos e imprimir los datos de la
imagen que coinciden con el color de material.
• Extracción completa (Full Knockout): Con esta opción, RIP-Queue elimina los datos
directos y los datos de la imagen siempre que los datos de la imagen coinciden con el
color de material definido. Interesa usar esta opción para extraer los datos directos y
los datos de la imagen, de manera que el material se vea por completo.
Canal directo
Océ Arizona 360 XT sólo tiene disponible un canal directo. Debe aparecer el nombre
utilizado para crear el material en el administrador de materiales.
Relleno por inundación (Flood Fill)
Esta opción genera un relleno por inundación para toda la imagen combinando entre sí
los rellenos de máscara y de fondo. Cuando se selecciona esta opción, los mandos desli-
zantes de relleno de fondo y relleno de máscara se interbloquean y se ajustan en el 100%.
Puede cambiar la opacidad del relleno por inundación moviendo cualquiera de los mandos
deslizantes.
Opacidad de relleno de fondo (Underlay Fill Opacity)
Creación de datos directos con la herramienta Spot Layer
Capítulo 9 - Utilización de tinta blanca
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