ASROCK B460 Phantom Gaming 4 Manual Del Usuario página 85

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  • ESPAÑOL, página 76
Cabezales USB 3.2 Gen1
(USB3_5_6 de 19
contactos)
(consulte la pág. 1, nº 25)
(USB3_7_8 de 19
contactos)
(consulte la pág. 1, nº 9)
Cabezal de audio del
panel frontal
(HD_AUDIO1 de 9
contactos)
(consulte la pág. 1, nº 29)
1. El Audio de Alta Definición (HDA, en inglés) es compatible con el método de sensor de
conectores, sin embargo, el cable del panel del chasis deberá ser compatible con HDA
para que pueda funcionar correctamente. Siga las instrucciones que se indican en nuestro
manual y en el manual del chasis para instalar su sistema.
2. Si utiliza un panel de audio AC'97, colóquelo en el cabezal de audio del panel frontal
siguiendo los pasos que se describen a continuación:
A. Conecte Mic_IN (MIC) a MIC2_L.
B. Conecte Audio_R (RIN) a OUT2_R y Audio_L (LIN) a OUT2_L.
C. Conecte Ground (Conexión a tierra) (GND) a Ground (GND).
D. MIC_RET y OUT_RET se utilizan únicamente con el panel de audio HD. No es
necesario que los conecte en el panel de audio AC'97.
E. Para activar el micrófono frontal, vaya a la ficha "micrófono frontal" (Front Mic) en el
panel de control de Realtek y ajuste el "Volumen de grabación" (Recording Volume).
1
Vbus
Vbus
Vbus
IntA_PB_SSRX-
IntA_PA_SSRX-
IntA_PB_SSRX+
GND
IntA_PA_SSRX+
GND
IntA_PB_SSTX-
IntA_PA_SSTX-
IntA_PB_SSTX+
IntA_PA_SSTX+
GND
IntA_PB_D-
GND
IntA_PA_D-
IntA_PB_D+
IntA_PA_D+
Dummy
1
GND
PRESENCE#
MIC_RET
OUT_RET
1
OUT2_L
J_SENSE
OUT2_R
MIC2_R
MIC2_L
B460 Phantom Gaming 4
Hay dos bases de conexiones en
esta placa base. Cada cabezal
USB 3.2 Gen1 admite dos
puertos.
Este cabezal se utiliza para
conectar dispositivos de audio
al panel de audio frontal.
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