Sharp PG-D3510X Manual De Manejo página 18

Proyector de datos
Tabla de contenido
Nombres y funciones de las partes (Continuación)
Los números en
manejo donde se explica el tópico.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
1
26
Botón ON
Para conectar la alimentación.
2
Botón STANDBY
Para poner el proyector en el modo de
espera.
3
Botones INPUT ( / )
Para cambiar el modo de entrada.
4
Botón BREAK TIMER
Para visualizar el tiempo de interrupción.
5
Botones MAGNIFY
Para ampliar o reducir parte de la imagen.
6
Botones PAGE UP/PAGE DOWN
Funcionan de igual forma que los botones [Page Up]
y [Page Down] del teclado de un ordenador cuando
se utiliza la conexión USB (al utilizar un cable USB o
el receptor de mando a distancia opcional).
7
Botón POINTER
Para mostrar el área destacada.
8
Botones MOUSE/Ajuste (P/R/O/Q)
Para mover el cursor en el ordenador al utilizar la
conexión USB (cuando se utiliza un cable USB o
el receptor de mando a distancia opcional).
Para seleccionar y ajustar elementos de menú.
14
Z
se refi eren a las páginas principales de este manual de
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
26
30
33
34
35
33
35, 39
9
Botón L-CLICK/EFFECT
Para hacer clic con el botón izquierdo al utilizar la
conexión USB (cuando se utiliza un cable USB o
el receptor de mando a distancia opcional).
Para cambiar el puntero o área destacada.
10
Botón KEYSTONE
Para entrar en el modo de corrección de
distorsión trapecial.
11
Botón AUTO SYNC
Para ajustar automáticamente las imágenes
cuando se conecta a un ordenador.
12
Botón FUNCTION
Para operar y ejecutar una función
asignada al "Botón de FUNCTION".
13
Botón ECO+QUIET
Para reducir el ruido del ventilador de
enfriamiento y prolongar la vida útil de la lámpara.
14
Botón FREEZE
Para congelar imágenes.
15
Botón AV MUTE
Para visualizar temporalmente la pantalla
negra y apagar el sonido.
16
Botones de VOL +/– (volumen)
Para ajustar el nivel de sonido del altavoz.
17
33
Botón SPOT
Para mostrar el puntero.
18
Botón ENTER
Para establecer los elementos
seleccionados o ajustados en el menú.
19
Botón R-CLICK/RETURN
Para hacer clic con el botón derecho al utilizar la
conexión USB (cuando se utiliza un cable USB o
el receptor de mando a distancia opcional).
Para volver a la pantalla de menú anterior
durante las operaciones con menú.
20
39
Botón MENU
Para visualizar pantallas de ajuste y
confi guración.
21
Botón RESIZE
Para cambiar el tamaño de la pantalla
(NORMAL, 16:9, etc.).
Botón 3D MODE
22
Vea el MANUAL DE MANEJO PARA
PROYECCIÓN ESTEREOSCÓPICA EN 3D
provisto de forma separada.
23
Botón PICTURE MODE
Para seleccionar la imagen apropiada.
35, 33
29
34, 50
53
33
34
30
30
39
35, 39
31
34
Tabla de contenido
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Este manual también es adecuado para:

Pg-d3010xPg-d2710x

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