1. ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΗΣΤΕ ΕΝΑ ΣΤΕΓΝΟ ΠΑΝΙ ΓΙΑ ΝΑ ΚΑΘΑΡΙΣΕΤΕ
ΑΠΑΛΑ ΟΛΕΣ ΤΙΣ ΕΠΙΦΑΝΕΙΕΣ.
2. ΑΠΟΘΗΚΕΥΕΤΕ ΣΕ ΔΡΟΣΕΡΟ, ΞΗΡΟ ΜΕΡΟΣ ΚΑΙ ΜΑΚΡΙΑ ΑΠΟ
ΠΑΙΔΙΑ.
ΞΕΦΟΥΣΚΩΜΑ & ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗ
ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: ΟΛΑ ΤΑ ΠΑΙΔΙΑ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΒΓΟΥΝ ΑΠΟ ΤΟ ΠΑΡΚΟ ΤΣΟΥΛΗΘΡΑ ΠΡΙΝ ΑΠΟ ΤΟ ΞΕΦΟΥΣΚΩΜΑ Ή ΤΗΝ
ΑΠΟΣΤΡΑΓΓΙΣΗ.
ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΤΕ ΤΟ ΠΑΡΚΟ ΣΕ ΑΣΦΑΛΕΣ ΜΕΡΟΣ ΜΑΚΡΙΑ ΑΠΟ ΤΑ ΠΑΙΔΙΑ ΩΣΤΕ ΝΑ ΑΠΟΦΥΓΕΤΕ ΤΟΥΣ
ΚΙΝΔΥΝΟΥΣ ΑΣΦΥΞΙΑΣ. ΠΟΤΕ ΜΗΝ ΑΦΗΝΕΤΕ ΤΟ ΠΑΡΚΟ Ή ΤΟΝ ΦΥΣΗΤΗΡΑ ΕΞΩ ΟΤΑΝ ΔΕΝ ΤΟ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΕΙΤΕ.
1. ΑΠΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΤΕ ΤΟΝ ΚΙΝΗΤΗΡΑ ΤΟΥ ΦΥΣΗΤΗΡΑ ΚΑΙ ΑΠΟΣΥΝΔΕΣΤΕ ΤΟΝ ΑΠΟ ΤΗΝ ΠΡΙΖΑ.
2. ΑΦΑΙΡΕΣΤΕ ΤΑ ΣΤΗΡΙΓΜΑΤΑ ΑΠΟ ΤΟ ΠΑΡΚΟ ΚΑΙ ΤΟΝ ΦΥΣΗΤΗΡΑ.
3. ΔΙΠΛΩΣΤΕ ΤΟ ΠΑΡΚΟ ΤΣΟΥΛΗΘΡΑ ΠΡΟΣ ΤΟ ΚΕΝΤΡΟ.
4. ΤΥΛΙΞΤΕ ΤΟ ΠΑΡΚΟ ΤΣΟΥΛΗΘΡΑ ΣΦΙΧΤΑ ΚΑΙ ΣΥΜΠΙΕΣΤΕ ΤΟ ΥΦΑΣΜΑ ΓΙΑ ΝΑ ΑΠΟΒΑΛΕΙ ΤΟΝ ΥΠΟΛΟΙΠΟ ΑΕΡΑ.
5. ΤΡΑΒΗΞΤΕ ΤΗΝ ΤΣΑΝΤΑ ΜΕΤΑΦΟΡΑΣ ΠΑΝΩ ΑΠΟ ΤΟ ΔΙΠΛΩΜΕΝΟ ΦΟΥΣΚΩΤΟ ΠΑΡΚΟ. ΑΝΑΠΟΔΟΓΥΡΙΣΤΕ ΤΗΝ
ΤΣΑΝΤΑ ΚΑΙ ΤΟ ΠΑΡΚΟ, ΚΛΕΙΣΤΕ ΤΗΝ ΤΣΑΝΤΑ ΚΑΙ ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΤΕ ΤΟ ΠΑΡΚΟ ΚΑΙ ΤΟΝ ΦΥΣΗΤΗΡΑ ΣΕ ΕΝΑ
ΣΤΕΓΝΟ ΜΕΡΟΣ.
ΟΔΗΓΙΕΣ ΓΙΑ ΤΟ ΕΠΙΡΑΜΜΑ ΕΠΙΣΚΕΥΗΣ
ΑΝΤΙΚΑΤΑΣΤΗΣΤΕ ΤΑ ΕΛΑΤΤΩΜΑΤΙΚΑ ΜΕΡΗ ΣΥΜΦΩΝΑ ΜΕ ΤΙΣ ΟΔΗΓΙΕΣ.
ΦΥΛΑΞΤΕ ΤΙΣ ΟΔΗΓΙΕΣ ΓΙΑ ΜΕΛΛΟΝΤΙΚΗ ΧΡΗΣΗ.
1
1. ΑΦΑΙΡΕΣΤΕ ΤΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ, ΚΑΘΑΡΙΣΤΕ ΚΑΛΑ ΤΗΝ ΠΕΡΙΟΧΗ ΚΑΙ ΑΦΗΣΤΕ ΤΟ ΝΑ ΣΤΕΓΝΩΣΕΙ ΠΟΛΥ ΚΑΛΑ.
2. ΚΟΨΤΕ ΕΝΑ ΚΟΜΜΑΤΙ ΑΠΟ ΤΟ ΕΠΙΡΑΜΜΑ ΙΣΟ ΜΕ ΤΟ ΜΕΓΕΘΟΣ ΠΟΥ ΧΡΕΙΑΖΕΤΑΙ ΚΑΙ ΓΥΡΩ ΑΠΟ ΤΙΣ ΓΩΝΙΕΣ (ΒΛ. ΣΧΗΜ. 1 & 2).
3. ΕΦΑΡΜΟΣΤΕ ΤΟ ΕΠΙΡΑΜΜΑ ΕΠΙΣΚΕΥΗΣ:
ΕΠΙΛΟΓΗ #1: ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΕΠΙΡΑΜΜΑΤΟΣ ΒΙΝΙΛΙΟΥ.
ΑΦΑΙΤΡΕΣΤΕ ΤΟ ΣΥΓΚΟΛΛΗΤΙΚΟ ΥΠΟΣΤΡΩΜΑ ΑΠΟ ΤΟ ΥΛΙΚΟ ΤΟΥ ΕΠΙΡΑΜΜΑΤΟΣ, ΤΟΠΟΘΕΤΗΣΤΕ ΤΟ ΕΠΙΡΑΜΜΑ ΑΚΡΙΒΩΣ ΕΠΑΝΩ ΣΤΟ
ΚΑΤΕΣΤΡΑΜΜΕΝΟ ΣΗΜΕΙΟ ΚΑΙ ΠΙΕΣΤΕ ΓΙΑ ΝΑ ΦΥΓΟΥΝ ΟΙ ΤΥΧΟΝ ΦΥΣΑΛΙΔΕΣ.
ΕΠΙΛΟΓΗ #2: ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΥΦΑΣΜΑΤΙΝΟΥ ΕΠΙΡΑΜΜΑΤΟΣ ΚΑΙ ΤΗΣ ΚΟΛΛΑΣ (ΔΕΝ ΠΕΡΙΛΑΜΒΑΝΟΝΤΑΙ).
ΕΦΑΡΜΟΣΤΕ ΜΟΝΟ ΤΗΝ ΠΟΣΟΤΗΤΑ ΤΗΣ ΚΟΛΛΑΣ (ΔΕΝ ΠΕΡΙΛΑΜΒΑΝΕΤΑΙ) ΠΟΥ ΑΠΑΙΤΕΙΤΑΙ ΓΙΑ ΝΑ ΚΑΛΥΨΕΤΕ ΤΟ ΣΗΜΕΙΟ ΤΗΣ ΕΠΙΣΚΕΥΗΣ ΚΑΙ
ΠΙΕΣΤΕ ΤΟ ΕΠΙΡΑΜΜΑ ΣΤΑΘΕΡΑ ΑΚΡΙΒΩΣ ΕΠΑΝΩ ΣΤΗΝ ΠΑΡΑΚΕΝΤΗΣΗ.
4. ΑΦΗΣΤΕ ΝΑ ΜΕΙΝΕΙ ΩΣ ΕΧΕΙ ΓΙΑ 30 ΛΕΠΤΑ ΠΡΙΝ ΤΟ ΞΑΝΑΦΟΥΣΚΩΣΕΤΕ.
ΠΡΟΕΙΔΟΠΟΙΗΣΗ:
ΟΙ ΕΠΙΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΜΕ ΤΑ ΕΠΙΡΑΜΜΑΤΑ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΓΙΝΟΝΤΑΙ ΜΟΝΟ ΑΠΟ ΕΝΗΛΙΚΕΣ. ΚΡΑΤΗΣΤΕ ΤΟ ΜΑΚΡΙΑ ΑΠΟ ΠΑΙΔΙΑ.
ΑΝΤΙΜΕΤΩΠΙΣΗ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ
ΠΡΟΒΛΗΜΑ
Ο ΚΙΝΗΤΗΡΑΣ ΔΕΝ ΔΟΥΛΕΥΕΙ
Ο ΚΙΝΗΤΗΡΑΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΕΙ ΜΕΝ, ΑΛΛΑ Ο ΤΡΟΧΟΣ ΚΑΝΕΙ
ΕΝΑΝ ΘΟΡΥΒΟ ΣΑΝ ΞΥΣΙΜΟ
Ο ΚΙΝΗΤΗΡΑΣ ΔΕΝ ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΔΟΥΛΕΨΕΙ ΚΑΝΟΝΙΚΑ.
303021215161_93549_14x21cm_费雪小蹦床欧规说明书_希
2
ΣΩΣΤΟ
Ή
ΛΑΘΟΣ
ΑΙΤΙΑ
1. Ο ΔΙΑΚΟΠΤΗΣ ΔΕΝ ΕΙΝΑΙ ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΜΕΝΟΣ.
2. ΤΟ ΚΥΚΛΩΜΑ ΕΙΝΑΙ ΑΝΟΙΚΤΟ Ή ΕΧΕΙ ΚΑΚΗ ΕΠΑΦΗ.
3. Η ΗΛΕΚΤΡΙΚΗ ΧΩΡΗΤΙΚΟΤΗΤΑ ΕΙΝΑΙ ΚΑΤΕΣΤΡΑΜΜΕΝΗ.
4. ΕΧΕΙ ΓΕΜΙΣΕΙ ΑΠΟ ΣΚΛΗΡΑ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ.
1. ΟΙ ΒΙΔΕΣ ΣΤΟ ΚΥΛΙΟΜΕΝΟ ΤΡΟΧΟ ΕΙΝΑΙ ΧΑΛΑΡΕΣ.
2. ΔΙΑΦΟΡΑ ΞΕΝΑ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ ΣΤΟΝ ΦΥΣΗΤΗΡΑ.
1. Η ΤΑΣΗ ΕΙΝΑΙ ΑΣΤΑΘΗΣ.
2. Ο ΚΙΝΗΤΗΡΑΣ ΕΠΗΡΕΑΖΕΤΑΙ ΑΠΟ ΤΗΝ ΥΓΡΑΣΙΑ.
3. Η ΗΛΕΚΤΡΙΚΗ ΧΩΡΗΤΙΚΟΤΗΤΑ ΕΧΕΙ ΒΛΑΒΗ.
4. Η ΦΤΕΡΩΤΗ ΕΙΝΑΙ ΧΑΛΑΡΗ.
37