LED Octostrip Set MKII
Conexión a una red
Configuración de ArtNet
01) Instale cualquier software basado en ArtNet en su PC (Windows, Mac) o utilice un controlador de
iluminación compatible con ArtNet.
02) Conecte las tiras LED al controlador Octostrip.
03) Conecte la fuente de alimentación al controlador Octostrip.
04) Conecte el conector Ethernet del dispositivo al conector Ethernet del software/controlador de
iluminación. Utilice un cable CAT-5/CAT-6.
05) Establezca la dirección IP de su software/controlador de iluminación en 2.x.x.x o 10.x.x.x, en función
de la configuración de ArtNet.
06) Establezca la máscara de subred en 255.0.0.0 tanto en el controlador Octostrip como en el
software/controlador de iluminación. Asegúrese de que cada dispositivo de la red tenga una
dirección IP propia.
07) Si desea conectar más de un dispositivo, siga el ejemplo a continuación.
Por ejemplo:
01) Asegúrese de que cada juego Octostrip conectado tiene una dirección IP propia.
02) Asegúrese de que la máscara de subred de todos los dispositivos está establecida en 255.0.0.0.
03) Establezca el universo del primer juego Octostrip en 1.
04) Establezca la dirección DMX del primer juego Octostrip en 001.
05) Si, por ejemplo, desea controlar los juegos Octostrip en el modo de 8 canales, establezca la
dirección DMX de inicio del segundo juego Octostrip en 9, la del tercero en 17, etc.
06) Una vez que haya alcanzado el límite de 512 direcciones DMX, establezca el universo del siguiente
juego Octostrip en 2. De esta forma volverá a disponer de 512 canales DMX con los que trabajar y
podrá conectar muchos más dispositivos.
07) Cuando vaya a conectar múltiples juegos Octostrip, puede repetir los pasos 3-6 hasta 15 veces,
ascendiendo cada vez el número de universo (hay 15 universos disponibles).
08) Si desea conectar aún más dispositivos, establezca el valor de red del siguiente juego Octostrip en
2.
09) Repita los pasos 3-7 hasta que alcance el límite de red (cada red separada está equipada con 15
universos. Existen 127 redes en total. El número de redes depende del software que utilice).
10) A través de su software (por ejemplo 50224 - ArKaos Media Master Express), efectúe el mapeo de
todos los dispositivos conectados utilizando la configuración descrita anteriormente).
11) Los juegos Octostrip ya estarán preparados para utilizarse.
12) Cuando vaya a crear instalaciones grandes, se recomienda utilizar un conmutador de Ethernet de
16 bits de alta velocidad para distribuir la señal de datos ArtNet.
Código de pedido: 42230
14