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Manual del Usuario
Gracias y enhorabuena por su elección del DR-670 Dr. Rhythm de BOSS.
Antes de usar esta unidad lea los apartados titulados:
• UTILIZAR LA UNIDAD CON SEGURIDAD (página 2–4)
• PUNTOS IMPORTANTES (página 10–11)
Estos apartados contienen información importante acerca del uso correcto de la unidad.
Además, con el fin de familiarizarse con todas las prestaciones proporcionadas por la unidad, debe leer
todo el Manual del Usuario y tenerlo a mano para futuras consultas.
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Resumen de contenidos para Boss Dr. Rhythm DR-670

  • Página 1 Manual del Usuario Gracias y enhorabuena por su elección del DR-670 Dr. Rhythm de BOSS. Antes de usar esta unidad lea los apartados titulados: • UTILIZAR LA UNIDAD CON SEGURIDAD (página 2–4) • PUNTOS IMPORTANTES (página 10–11) Estos apartados contienen información importante acerca del uso correcto de la unidad.
  • Página 2: Utilizar La Unidad Con Seguridad

    USING THE UNIT SAFELY UTILIZAR LA UNIDAD CON SEGURIDAD INSTRUCCIONES PARA LA PREVENCIÓN DE INCENDIOS, DESCARGA ELÉCTRICA Y DAÑOS FÍSICOS ACERCA DE AVISO Y PRECAUCIÓN ACERCA DE LOS SÍMBOLOS Este símbolo alerta al usuario sobre instrucciones importantes o Se utilizará cuando se den instrucciones advertencias.
  • Página 3 AVISO AVISO • Esta unidad, ya s ea por sí sola o en • No conecte la unidad a una toma de combinación con un amplificador y unos corriente en la que haya conectado un auriculares o altavoces, puede producir número excesivo de aparatos.
  • Página 4 PRECAUCIÓN . . PRECAUCIÓN . . 101b 111: Selection • Si se utilizan de forma incorrecta, las • Debe colocar la unidad y el adaptador pilas pueden explotar o gotear y AC de manera que su posición no causar daños o lesiones. Para impida su correcta ventilación.
  • Página 5: Prestaciones Principales

    Prestaciones Principales Reproduce Partes de Bajo El DR-670 reproduce partes de bajo sincronizadas con las partes de percusión, Esto le permite disfrutar de acompañamiento con patrones de percusión utilizando varias combinaciones de sonidos de percusión y de bajo . Generador de Sonido de Alta Calidad El DR-670 proporciona sonidos de instrumentos internos de alta calidad, incluyendo 256 sonidos de partes de percusión y dieciséis sonidos de parte de bajo.
  • Página 6: Tabla De Contenido

    Contenidos Prestaciones Principales ............... 5 PUNTOS IMPORTANTES ..............10 Descripción de los Paneles ..............12 Panel Frontal ......................12 Panel Posterior ......................14 Arranque Rápido .................. 16 Instalar las Pilas......................16 Efectuar las Conexiones ....................17 El Encendido ......................18 El Apagado ......................18 Recuperar los Ajustes de Fábrica (Factory Reset) ..........19 Escuchar la Canción de Autodemostración ............20 Utilizar los pads de Teclas para Hacer Sonar Sonidos .........21 Técnicas de Ejecución Especiales (Roll)............22...
  • Página 7 Contenidos Hacer Sonar patrones con la Función DPP ............49 Ajustar el Tempo......................50 Ajustar el Tempo con la Función Tap Tempo ..........50 Introducir Rellenos ....................50 Añadir Rellenos Mientras Suena un Patrón ...........50 Hacer Sonar un Patrón e Relleno al Principio del Siguiente Patrón ...51 Iniciar una Ejecución en el Patrón de Relleno ..........51 Capítulo 3 Grabar y Editar Patrones (Modo Pattern Edit)....
  • Página 8 Contenidos Comprobar los Ajustes de la Cadena de Canciones........74 Crear Ejecuciones Combinando las Funciones Repeat (Repetir) y Chain (Cadena) ..74 Comprobar el Tempo Inicial de la Canción ............74 Capítulo 6 Asignar Patrones a los Pads de Teclas (Modo DPP Assign)..75 Capítulo 7 Personalizar su Configuración (Modo Utility) ....
  • Página 9 Contenidos Lista de Mensajes de Error..............91 Solucionar Pequeños Problemas ............92 Lista de Funciones ................93 Lista de Parámetros ................95 Lista de Instrumentos/Tones de Bajo..........97 Lista de Kits de Percusión Preset............. 100 Lista de Patrones Preset..............108 Tabla de MIDI Implementado .............
  • Página 10: Puntos Importantes

    PUNTOS IMPORTANTES 291a Además de las cuestiones señaladas en la página 2-3 “UTILIZAR LA UNIDAD CON SEGURIDAD”, lea y observe lo siguiente: Alimentación: Ubicación Uso de Pilas • Usar la unidad próxima a etapas de potencia o de equipos que contengan grandes transfor- madores de potencia puede provocar •...
  • Página 11: Reparaciones Y Datos

    PUNTOS IMPORTANTES Reparaciones y datos Precauciones adicionales • Tenga en cuenta que todos los datos que contenga la memoria de la unidad pueden perderse cuando repare la unidad. Debería • Por favor, tenga en cuenta que el contenido tener una copia de seguridad de todos los de la memoria puede perderse irremediable- datos importantes en una tarjeta de memoria mente como resultado de un malfunciona-...
  • Página 12: Descripción De Los Paneles

    Descripción de los paneles Panel Frontal fig.00-001 Pantalla Dial TEMPO/VALUE Selecciona patrones y canciones. Puede ajustar el tempo girando el dial mientras mantiene pulsado el botón TAP TEMPO. También se puede utilizar durante la edición para entrar valores de ajuste. Botón TAP TEMPO Se pulsa de forma acompasada para entrar el tempo.
  • Página 13 Descripción de los paneles Botón BASS Pulsar este botón le permite hacer sonar sonidos de bajo con el pad de teclas. Manteniendo pulsado SHIFT mientras pulsa este botón, puede cambiar la afinación del sonido de bajo con el pad de teclas. Teclas con Número Sirve para entrar números de canción y números de patrón.
  • Página 14: Rear Panel

    Ajusta el volumen procedente de los jacks OUTPUT y PHONES. Interruptor POWER Sirve para encender y apagar la unidad. Jack AC Adaptador Sirve para conectar un Adaptador AC (suministrado por separado) (Serie PSA de BOSS). Ranura de Seguridad ( http://www.kensington.com/...
  • Página 15 Memo ...
  • Página 16: Arranque Rápido

    Arranque Rápido Instalación de Pilas Cerciórese de que la unidad esté apagada. Quite la tapa del habitáculo para pilas localizado en la parte inferior de la unidad. * Al darle la vuelta a la unidad, coloque papeles de periódico o revistas debajo de las cuatro esquinas para evitar dañar los botones y potenciómetros.
  • Página 17: Efectuar Las Conexiones

    Arranque Rápido Efectuar las Conexiones El DR-670 no dispone de amplificador ni altavoces internos. Para escuchar el sonido que produce, conecte un amplificador y altavoces a la unidad o utilice auriculares estéreo. No se suministran con la unidad cables de audio, cables MIDI, auriculares estéreo ni interruptores de pie.
  • Página 18: El Encendido

    Arranque Rápido El Encendido Una vez completadas las conexiones (p. 17), encienda los demás aparatos en el orden especificado. Si los enciende en otro orden, corre el riesgo de ocasionar daños en los altavoces u otros aparatos o que funcionen mal. Antes de encender los aparatos, compruebe los siguientes puntos.
  • Página 19: Recuperar Los Ajustes De Fábrica (Factory Reset)

    Arranque Rápido Recuperar los Ajustes por Defecto de Fábrica (Factory Reset) Si realiza cambios en los ajustes de fábrica del DR-670, es posible que no pueda hacer que la unidad responda tal como explicamos en el manual Arranque Rápido. Si esto ocurre, siga las siguientes instrucciones para recuperar los ajustes de fábrica originales (Factory Reset), y entonces proceda con las instrucciones del Arranque Rápido.
  • Página 20: Escuchar La Canción De Autodemostración

    Arranque Rápido Escuchar la Canción de Autodemostración El DR-670 proporciona canciones de autodemostración que muestran las singulares capacidades del instrumento. De la siguiente manera, puede escuchar la canción de autodemostración. fig.00-09 Mantenga pulsado [SHIFT] y pulse el pad 4 (DEMO). fig.00-10 Pulse [START] para iniciar la reproducción.
  • Página 21: Utilizar Los Pads De Teclas Para Hacer Sonar Sonidos

    Arranque Rápido Utilizar los Pads de Tecla para Producir Sonido Vamos a “tocar” los sonidos de percusión internos del DR-670 pulsando los pads. fig.00-11 Mantenga pulsado [SHIFT] y pulse el pad 5 (PATTERN PLAY). fig.00-12 Ahora, pulsando los pads hace sonar los instrumentos asignados a cada uno de dichos pads.
  • Página 22: Técnicas De Ejecución Especiales (Roll)

    Arranque Rápido Técnicas Especiales de Ejecución (Roll) Un redoble (roll) se ejecuta haciendo sonar el mismo sonido repetidamente con el mismo intervalo rítmico. fig.00-13 Mientras pulsa [ROLL], mantenga pulsado un pad. Puede modificar el intervalo rítmico del redoble. Vea, “Modificar los Ajustes del Redoble” (p. 77).
  • Página 23: Añadir Carácter A Las Ejecuciones (Flam)

    Arranque Rápido Añadir Carácter a las Ejecuciones (Flam) ¿Qué es un Flam? Un flam se produce golpeando la caja u otro elemento de la batería simultáneamente con dos baquetas, pero con diferente fuerza en cada baqueta. fig.00-14 Mientras pulsa [FLAM], mantenga pulsado un pad. Puede modificar el intervalo rítmico y la fuerza del flam.
  • Página 24: Hacer Sonar Distintos Sonidos (Cambiar De Banco De Pads De Percusión)

    Arranque Rápido Hacer Sonar Distintos Sonidos (Cambiar de Banco de Pads de Percusión) Puede hacer que suenen instrumentos distintos, incluso pulsando el mismo pad, cambiando el banco de instrumentos de percusión del pad. Los bancos de pads de percusión son colecciones de sonidos de instrumento de percusión que están asignados en grupos individuales a los dieciséis pads.
  • Página 25: Hacer Sonar Sonidos De Bajo

    Arranque Rápido Hacer Sonar Sonidos de Bajo fig.00-17 Puede hacer sonar sonidos de bajo con los pads pulsando [BASS]. fig.00-18 Al pulsar el pad, sonará un sonido de bajo con la nota predeterminada por ese pad. Al dejar de pulsar el pad, dejará de sonar el sonido de bajo. Las notas están asignadas a los pads de una manera que simula los trastes de un bajo eléctrico.
  • Página 26: Hacer Sonar Patrones De Percusión

    Arranque Rápido Hacer Sonar Patrones de Percusión El DR-670 viene equipado con 200 Patrones Preset distintos y 200 Patrones del Usuario para su uso. Use el siguiente procedimiento para hacer sonar estos patrones y escuchar los sonidos. Patrón se refiere a un patrón de percusión de uno o dos compases. Seleccionar y Hacer Sonar Patrones fig.00-18a...
  • Página 27 Arranque Rápido Mantenga pulsado [SHIFT] y pulse el pad 5 (PATTERN PLAY). fig.00-18b Gire el dial TEMPO/VALUE para seleccionar el número del patrón. fig.00-18c Pulse [START] para iniciar la reproducción. El indicador Tempo parpadea de forma acompasada con el tipo de compás. Al girar el dial TEMPO/VALUE durante la ejecución, ajustará...
  • Página 28: Seleccionar Y Hacer Sonar Patrones (Función Dpp)

    Arranque Rápido Seleccionar y Hacer Sonar Patrones (Función DPP) Normalmente, al pulsar los pads, hará sonar los instrumentos asignados a esos pads, pero con la función DPP (Direct Pattern Play o “Reproducción Directa de Patrones”) puede disparar la reproducción de los patrones asignados a los pads. Con la función DPP, puede hacer sonar los patrones que desee pulsando los pads.
  • Página 29 Arranque Rápido Al pulsar el pad, se iniciará la reproducción del patrón asignado a éste. El indicador Tempo parpadea de forma acompasada con el tipo de compás. En la pantalla se muestra el número del patrón que suena en ese momento. fig.00-22a Al pulsar otro pad mientras suena un patrón, ese patrón dejará...
  • Página 30: Ajustar El Tempo

    Arranque Rápido Ajustar el Tempo Pruebe de cambiar el tempo utilizado para reproducir el patrón. fig.00-23 Mantenga pulsado [TAP TEMPO] y gire el dial TEMPO/VALUE para cambiar el tempo. fig.00-24 Puede cambiar el tempo dentro de una gama de 20 a 260 pulsaciones por minuto.
  • Página 31: Cambiar El Tempo Utilizando La Función Tap Tempo

    Arranque Rápido Cambiar el tempo utilizando la función Tap Tempo Puede determinar el tempo mediante el intervalo rítmico al que pulsa [TAP TEMPO]. fig.00-25 Pulse [TAP TEMPO] al menos tres veces seguidos al intervalo deseado; el tempo queda ajustado a ese intervalo. Puede modificar el tempo dentro de una gama de 20 a 260 pulsaciones por minuto.
  • Página 32 Arranque Rápido Insertar Rellenos Con el DR-670, puede añadir rellenos en cualquier punto del patrón que desee. fig.00-26...
  • Página 33: Introducir Rellenos

    Arranque Rápido Mantenga pulsado [SHIFT] y pulse el pad 5 (PATTERN PLAY). fig.00-28 Pulse [START] para iniciar la ejecución del patrón. Pulse [FILL] en los puntos donde desee añadir un relleno. Sonará el patrón de relleno justo después de pulsar [FILL]. fig.00-29 Una vez acabado el relleno, sonará...
  • Página 34: Utilizar Los Interruptores De Pie

    Arranque Rápido Utilizar Interruptores de Pie Puede utilizar hasta dos interruptores de pie (como el FS-5U, suministrado por separado) para iniciar y detener la ejecución y para introducir rellenos. * Si conecta sólo un interruptor de pie a la unidad, puede utilizarlo únicamente para iniciar y detener ejecuciones.
  • Página 35 Arranque Rápido Mantenga pulsado [SHIFT] y pulse el pad 5 (PATTERN PLAY). Al pisar el interruptor de pie conectado con un jack que tiene una ralla blanca cuando la ejecución está parada, se iniciará la reproducción de la ejecución. fig.00-34 Al pisar el interruptor de pie conectado con un jack que tiene una ralla roja mientras la ejecución está...
  • Página 36: Hacer Sonar Un Patrón Con Otro Sonido (Cambiar De Kit De Percusión)

    Arranque Rápido Hacer Sonar un Patrón con Otro Sonido (Cambiar de Kit de Percusión) Incluso sin cambiar de patrón, puede cambiar el ambiente musical (la ejecución y como suena) de ese patrón cambiando los instrumentos utilizados en el patrón. Ahora, vamos a probar de hacer sonar el mismo patrón con instrumentos distintos, cambiando de kit de percusión mientras la ejecución está...
  • Página 37: Puede Crear Canciones

    Arranque Rápido Mantenga pulsado [SHIFT] y pulse [DRUM A/B] (DRUM KIT). Mantenga pulsado [SHIFT]. fig.00-39 Mientras mantiene pulsado [SHIFT], gire el dial TEMPO/VALUE para seleccionar el número del kit de percusión deseado. Pruebe de cambiar de Kit de Percusión y escuche los distintos sonidos. fig.00-40 Kit de percusión actual Deje de pulsar [SHIFT].
  • Página 38: Capítulo 1 Antes De Componer Patrones De Percusión Y Canciones

    Capítulo 1 Antes de Componer Patrones de Percusión y Canciones En esta sección le ofrecemos una descripción resumida del DR-670. Cómo Progresa el Trabajo El proceso de crear una canción con patrones de percusión puede dividirse en general en dos pasos: la creación de patrones y, luego, la composición de la canción.
  • Página 39: Componer La Canción

    Capítulo 1 Antes de Componer Patrones de Percusión y Canciones Después de grabar el patrón básico utilizando la Grabación por Pasos puede acabar de crear el Patrón utilizando la Grabación en Tiempo Real para añadir sonidos con un estilo más libre e improvisado.
  • Página 40: Sobre Los Modos Operativos

    Capítulo 1 Antes de Componer Patrones de Percusión y Canciones Sobre los Modos Operativos El DR-670 dispone de varias funciones para crear patrones y canciones y para editar los sonidos. Estas funciones pueden clasificarse en los siguientes nueve modos diferentes. Modo Pattern Play (Consulte en el Capítulo 2 “Hacer Sonar Patrones”;...
  • Página 41 Capítulo 1 Antes de Componer Patrones de Percusión y Canciones Modo Drum Kit Edit Se utiliza para realizar ajustes en el kit de percusión, asignando sonidos a los pads de tecla, y para ajustar el modo en que suenan los sonidos. Para acceder al modo Drum Kit Edit, mantenga pulsado [SHIFT] y pulse el Pad de Tecla 9 (DRUM KIT EDIT) mientras la ejecución está...
  • Página 42: Kits De Percusión Y Ejecuciones Con Pads

    Capítulo 1 Antes de Componer Patrones de Percusión y Canciones Kits de Percusión y Ejecuciones con Pads Kits de Percusión El DR-670 incluye 256 sonidos de percusión internos (instrumentos) y dieciséis sonidos de bajo internos (tones de bajo). Un “kit de percusión” es un único set que contiene 32 de estos sonidos de percusión y uno de los sonidos de bajo.
  • Página 43: Ejecuciones Con Pads

    Capítulo 1 Antes de Componer Patrones de Percusión y Canciones Ejecuciones con Pads Los sonidos de percusión se dividen en dos bancos, el Banco de Percusión A (Drum Bank A) y el Banco de Percusión B (Drum Bank B), cada uno de los cuales contiene dieciséis sonidos. Cada uno de estos dieciséis sonidos está...
  • Página 44: Cómo Visualizar La Pantalla De Escalas/Patrones

    Capítulo 1 Antes de Componer Patrones de Percusión y Canciones Cómo Visualizar la Pantalla de Escalas/Patrones Pantalla de Patrones (pantalla Pattern) En la pantalla de patrones se indica el contenido de cada uno de los instrumentos o de los tones de bajo del patrón seleccionado en ese momento. Los dibujos siguientes muestran la relación entre el patrón y lo que se indica en la pantalla.
  • Página 45: Visualización De Escalas

    Capítulo 1 Antes de Componer Patrones de Percusión y Canciones Pantalla de Escalas (pantalla Scale) El símbolo “ ” en la pantalla de escalas indica la colocación rítmica de las negras. fig.01-23 Cuando hay demasiados tiempos de compás para que puedan mostrarse en la pantalla todos a la vez, desde el principio hasta el final, se muestra “...
  • Página 46: Utilizar [Shift]

    Capítulo 1 Antes de Componer Patrones de Percusión y Canciones Utilizar [SHIFT] En el DR-670, si mantiene pulsado [SHIFT] mientras pulsa otro botón o un pad de tecla podrá cambiar de modo y utilizar varias funciones que sirven para editar canciones y patrones de percusión.
  • Página 47: Capítulo 2 Hacer Sonar Patrones (Modo Pattern Play)

    Capítulo 2 Hacer Sonar Patrones (Modo Pattern Play) Seleccionar el Banco de Los patrones se hacen sonar en el modo Pattern Play. También puede pulsar los pads de tecla Percusión para hacer sonar sonidos de percusión y sonidos de bajo. Puede ir cambiando entre el Banco de Percusión A y el Banco de Percusión B.
  • Página 48: Cambiar La Afinación Del Sonido De Bajo (Fret Shift)

    Capítulo 2 Hacer Sonar Patrones (Modo Pattern Play) Cambiar la Afinación del Hacer que Suenen Sonidos con Técnicas de Ejecución Especiales Bajo (Fret Shift) Puede hacer sonar redobles y flams cuando Puede desplazar la afinación completa del utilice los pads de tecla para hacer que suenen sonido de bajo.
  • Página 49: Hacer Sonar Patrones

    Capítulo 2 Hacer Sonar Patrones (Modo Pattern Play) Hacer Sonar Patrones Hacer Sonar patrones con la Función DPP Puede hacer sonar cualquier patrón de entre los Con la función DPP (Hacer Sonar Patrones 200 Patrones de Preset y los 200 Patrones del Directamente) puede hacer sonar patrones Usuario.
  • Página 50: Ajustar El Tempo

    Capítulo 2 Hacer Sonar Patrones (Modo Pattern Play) Ajustar el Tempo Insertar Rellenos 1. Mantenga pulsado [TAP/TEMPO] y haga Con el RD-670 puede añadir patrones de relleno girar el dial TEMPO/VALUE para ajustar el en cualquier punto de un patrón mientras este tempo.
  • Página 51: Hacer Sonar Un Patrón De Relleno Al Principio Del Patrón Siguiente

    Capítulo 2 Hacer Sonar Patrones (Modo Pattern Play) Iniciar Ejecuciones desde 2. Pulse [FILL] en el momento en que quiera que se inserte el patrón de relleno. el Patrón de Relleno El RD-670 se desplaza hasta el patrón de Si pulsa [FILL] mientras la ejecución del patrón relleno en el momento en que se pulsa está...
  • Página 52: Capítulo 3 Grabar Y Editar Patrones (Modo Pattern Edit)

    Capítulo 3 Grabar y Editar Patrones (Modo Pattern Edit) En esta sección se describen los procedimientos fig.03-01 que se utilizan para grabar (Grabación en Tiempo Real y por Pasos) y editar patrones del Usuario. Mantener pulsado Estas operaciones se llevan a cabo en el modo Pattern Edit.
  • Página 53: Seleccionar Un Patrón Sin Grabar

    Capítulo 3 Grabar y Editar Patrones (Modo Pattern Edit) <1> Seleccionar un <2> Seleccionar el Patrón Sin Grabar Tiempo de Compás 1. Con la ejecución detenida, seleccione un 1. Mantenga pulsado [SHIFT] y pulse [9] patrón del Usuario (201-400). (BEAT). Haga girar el dial TEMPO/VALUE para * Continúe manteniendo pulsado [SHIFT].
  • Página 54: Seleccionar La Cantidad De Compases

    Capítulo 3 Grabar y Editar Patrones (Modo Pattern Edit) <3> Seleccionar los <4> Seleccionar el Kit Compases de Percusión 1. Mantenga pulsado [SHIFT] y pulse Este ajuste determina si se graba un patrón de un compás o de dos compases. [DRUM A/B] (DRUM KIT).
  • Página 55: Ajustar La Cuantificación

    Capítulo 3 Grabar y Editar Patrones (Modo Pattern Edit) <5> Ajustar la <6> Grabar el Patrón Cuantificación Básico Si utiliza la Cuantificación durante la Grabación (6-1A) Grabar en Tiempo en Tiempo Real se corrige cualquier imprecisión en la colocación rítmica que pudiera haberse Real producido al pulsar los pads de tecla durante la grabación.
  • Página 56 Capítulo 3 Grabar y Editar Patrones (Modo Pattern Edit) Grabación en Tiempo Real de la Grabación en Tiempo Real de la Parte de Percusión Parte de Bajo 1. Mantenga pulsado [REC] y pulse [START]. El indicador de REC se ilumina y el metrónomo 1.
  • Página 57: (6-1B) Grabar Por Pasos

    Capítulo 3 Grabar y Editar Patrones (Modo Pattern Edit) (6-1B) Grabar por Pasos grabado cambiará el modo de sonar del flam. * No puede grabar varias notas en el mismo Grabación por Pasos de la Parte número de pad en un mismo paso. de Percusión 5.
  • Página 58 Capítulo 3 Grabar y Editar Patrones (Modo Pattern Edit) Para Grabar Notas Largas en la Si utiliza la función Fret Shift (p. 48) podrá grabar escogiendo de entre una amplia gama Parte de Bajo de afinaciones. a. Pulse [ ] ] para especificar Puede comprobar un sonido haciéndolo los pasos que va a grabar.
  • Página 59: Confirmar Los Sonidos Grabados

    Capítulo 3 Grabar y Editar Patrones (Modo Pattern Edit) <7> Grabar el Patrón b. Pulse un pad de tecla y siga manteniéndolo pulsado en lugar de soltarlo. de Relleno c. Mientras sigue manteniendo pulsado el pad de tecla, pulse [ ] para especificar * Los ajustes del compás (Measure), tiempo de el paso 2-4.
  • Página 60: Borrar Patrones (Pattern Clear)

    Capítulo 3 Grabar y Editar Patrones (Modo Pattern Edit) Borrar Patrones ([FILL] está pulsado) (Pattern Clear) FIL: El patrón de relleno FIL DRUM: Sólo la parte de percusión del patrón de relleno Puede borrar los patrones del Usuario que no FIL BASS: Sólo la parte de bajo del patrón necesite.
  • Página 61: Copiar Patrones

    Capítulo 3 Grabar y Editar Patrones (Modo Pattern Edit) Copiar Patrones FIL BASS: Sólo la parte de bajo del patrón de relleno Puede copiar patrones del Usuario y de Preset 4. Cuando haya terminado de determinar los datos en otros patrones del Usuario. que se van a copiar, pulse [ mientras sigue manteniendo pulsado [SHIFT].
  • Página 62: Cambiar De Kit De Percusión

    Capítulo 3 Grabar y Editar Patrones (Modo Pattern Edit) Reemplazar Kits de Cambiar el Tono de la Percusión Parte de Bajo (Key Transpose) Puede sustituir un kit de percusión seleccionado en la grabación por otro kit de percusión Con la función de transposición del tono puede diferente.
  • Página 63: Capítulo 4 Grabar Y Editar Canciones (Modo Song Edit)

    Capítulo 4 Grabar y Editar Canciones (Modo Song Edit) Antes de Empezar a En esta sección se describen los procedimientos que se utilizan para grabar (Grabación en Grabar Tiempo Real y por Pasos) y editar patrones del Usuario. Cuando vaya a crear una nueva canción siga los Estas operaciones se llevan a cabo en el modo pasos siguientes para grabarla.
  • Página 64: Seleccionar Una Canción Sin Grabar

    Capítulo 4 Grabar y Editar Canciones (Modo Song Edit) <1> Seleccionar una <2> Seleccionar el Tempo Canción Sin Grabar (Initial Tempo) 1. Cambie al modo Song Edit. Ajusta el tempo inicial, el tempo básico que se utiliza para hacer sonar la canción. Con la ejecución detenida, pulse el Pad de Tecla 2 (SONG EDIT).
  • Página 65: Grabar A Tiempo Real

    Capítulo 4 Grabar y Editar Canciones (Modo Song Edit) <3A> Grabar en * También puede seleccionar el patrón introduciendo el número de patrón con las teclas Tiempo Real numéricas y pulsando [ Puede grabar patrones de relleno pulsando Seleccione el patrón y grábelo mientras se está [FILL] durante la grabación.
  • Página 66: Utilizar La Función Dpp Con La Grabación En Tiempo Real

    Capítulo 4 Grabar y Editar Canciones (Modo Song Edit) Utilizar la Función DPP Cambiar los Patrones Grabados con la Grabación en * Para cambiar el patrón del primer compás, seleccione Tiempo Real el patrón con el que lo va a sustituir antes de realizar el Paso 1.
  • Página 67: Iniciar La Grabación A Tiempo Real Dentro De Una Canción

    Capítulo 4 Grabar y Editar Canciones (Modo Song Edit) Añadir Patrones al Final * Aunque durante la grabación el patrón de relleno suene en el momento en que se pulsa [FILL], durante de una Canción la reproducción el patrón de relleno suena al comienzo del patrón.
  • Página 68: Grabar A Tiempo Real

    Capítulo 4 Grabar y Editar Canciones (Modo Song Edit) <3B> Grabar por Pasos Cambiar los Patrones Grabados 1. Con la ejecución detenida, pulse [REC] La Grabación por Pasos le permite grabar la para iniciar la Grabación por Pasos. canción especificando los patrones de uno en El indicador de REC parpadea.
  • Página 69: Añadir Patrones Dentro La Canción (Insert)

    Capítulo 4 Grabar y Editar Canciones (Modo Song Edit) Añadir Patrones dentro 4. Cuando haya terminado la operación de inserción, suelte [SHIFT]. la Canción (Insert) * Para cancelar la operación, deje de pulsar [SHIFT]. Esta operación permite insertar un patrón en un punto dentro de la canción.
  • Página 70: Borrar Canciones Que No Necesita (Song Clear)

    Capítulo 4 Grabar y Editar Canciones (Modo Song Edit) Borrar Canciones que No Copiar Canciones Necesita (Song Clear) Esta operación permite copiar en otra Canción el contenido de la Canción seleccionada en ese Esta operación borra el contenido de la Canción momento.
  • Página 71: Conectar Canciones Para Crear Una Canción (Song Chain)

    Capítulo 4 Grabar y Editar Canciones (Modo Song Edit) Conectar Varias Canciones en una Canción (Song Chain) Crear Canciones que Presentan Cambios de Tempo Puede ejecutar varias canciones en una sola secuencia conectada. A esta función se le llama Puede utilizar la función de Cadena “Cadena de Canciones”...
  • Página 72: Capítulo 5 Ejecutar Canciones (Modo Song Play)

    Capítulo 5 Ejecutar Canciones (Modo Song Play) Ejecutar Canciones En el modo Song Play puede hacer sonar las canciones que ha creado. 1. Seleccione una canción para hacerla sonar. Para cambiar al modo Song Play, mantenga pulsado [SHIFT] mientras la Haga girar el dial TEMPO/VALUE para ejecución está...
  • Página 73: Iniciar Una Canción Desde Un Punto Que No Sea El Principio

    Capítulo 5 Ejecutar Canciones (Modo Song Play) Iniciar una Canción Repetir Ejecuciones de desde un Punto Que Canciones (Song Repeat) No Sea el Principio Puede hacer que las canciones suenen repetidas veces. A esta función se le llama “Repetición de Puede hacer que una canción empiece a sonar Canciones”...
  • Página 74: Hacer Que Suenen Varias Canciones En Una Secuencia (Song Chain)

    Capítulo 5 Ejecutar Canciones (Modo Song Play) Ejecutar Varias Canciones en Comprobar el Tempo Una Secuencia (Song Chain) Inicial de Una Canción En la pantalla se muestra “SONG CHAIN” Puede comprobar el ajuste del Tempo Inicial cuando la canción seleccionada en ese momento (INIT) para una canción en el modo Song Play.
  • Página 75: Capítulo 6 Asignar Patrones A Los Pads De Teclas (Modo Dpp Assign)

    Capítulo 6 Asignar Patrones a los Pads de Tecla (Modo DPP Assign) A continuación le explicamos cómo puede También puede comprobar los ajustes de DPP asignar patrones a los pads de tecla (1-16) para la Assign en el modo Pattern Play. función DPP (Hacer Sonar Patrones 1.
  • Página 76: Capítulo 7 Personalizar Su Configuración (Modo Utility)

    Capítulo 7 Personalizar su Configuración (Modo Utility) En el modo Utility (UTL) puede realizar los ajustes siguientes. Cambiar el ajuste de las partes de percusión Flam Ratio) y las partes de bajo para que suenen o se Ajustar la sensibilidad del pad de tecla (Pad enmudezcan (Output Part) Sens) Asignar funciones a los interruptores de pie...
  • Página 77: Asignar Funciones A Los Interruptores De Pie

    Capítulo 7 Personalizar su Configuración (Modo Utility) Asignar Funciones a los seleccionado el Patrón Número 400 el siguiente patrón que se selecciona es el Interruptores de Pie Patrón Número 1. Cuando la función DPP está activada, esta Puede ajustar las funciones que se controlarán función selecciona un pad un número mayor con los Interruptores de Pie 1 y 2.
  • Página 78: Cambiar Los Ajustes Del "Flam

    Capítulo 7 Personalizar su Configuración (Modo Utility) Cambiar los Ajustes de Ajustes disponibles: 0-10 fig.07-09 Flam Si cambia los ajustes de Flam Interval (intervalo del flam) y de Flam Ratio (velocidad del flam) podrá cambiar el modo en que suena el flam. Cambiar los Ajustes del * Al cambiar los ajustes del flam sólo se cambia el modo en que suenan los flams en los patrones que...
  • Página 79: Antes De Cambiar Los Ajustes (Editing)

    apítulo 8 Crear Sus Propios Kits de Percusión Favoritos (Modo Drum Kit Edit) En el modo Drum Kit Edit puede seleccionar fig.08-00 instrumentos de percusión y de bajo, cambiar el modo en que suenan y realizar otros cambios en los ajustes del kit de percusión para crear hasta 64 kits de percusión del Usuario nuevos.
  • Página 80: Capítulo 8 Crear Sus Propios Kits De Percusión Favoritos (Modo Drum Kit Edit)

    Capítulo 8 Crear Sus Propios Kits de Percusión Favoritos (Modo Drum Kit Edit) Editar las Partes de 2. Si edita una parte de percusión, especifique el pad de tecla que va a editar pulsando ese Percusión pad de tecla. Este paso no es necesario si está editando Seleccionar los Sonidos Asignados una parte de bajo.
  • Página 81: Obtener Cambios Tonales Relativos A La Posición Del Golpeo (Nuance)

    Capítulo 8 Crear Sus Propios Kits de Percusión Favoritos (Modo Drum Kit Edit) Alargar y Acortar la Valores Negativos (-) : A medida que el valor se incrementa disminuyen los componentes de Reverberación (Decay) frecuencias bajas del sonido (sonido originado al golpear la parte exterior).
  • Página 82: Determinar Si El Sonido Se Superpone O No (Assign Type)

    Capítulo 8 Crear Sus Propios Kits de Percusión Favoritos (Modo Drum Kit Edit) Determinar Si el Sonido Se MONO Superpone o No (Assign Type) Cuando el sonido de un instrumento suena de forma continua, el sonido anterior se detiene Ajusta el modo en que suenan los instrumentos cuando suena un nuevo sonido.
  • Página 83: Editar La Parte De Bajo

    Capítulo 8 Crear Sus Propios Kits de Percusión Favoritos (Modo Drum Kit Edit) Editar la Parte de Bajo Definición en la Subida del Sonido (Attack) Ajustes Disponibles: 0–15 fig.08-23 Seleccionar el Tone (Bass Tone) Selecciona el tone para la parte de bajo (el tone de bajo).
  • Página 84: Ubicación Del Sonido (Pan)

    Capítulo 8 Crear Sus Propios Kits de Percusión Favoritos (Modo Drum Kit Edit) Copiar Kits de Tiempo de Caída del Sonido Después de Desactivar la Nota (Release) Percusión Ajustes Disponibles: -7– +7 fig.08-25 Con este procedimiento puede copiar el kit de percusión seleccionado en ese momento en uno de los kits de percusión del Usuario (65-128).
  • Página 85: Capítulo 9 Conectar Y Utilizar Aparatos Midi Externos (Modo Midi)

    Capítulo 9 Conectar y Utilizar Aparatos MIDI Externos (Modo MIDI) ¿Qué es MIDI? Sobre el Modo MIDI MIDI (Interface Digital para Instrumentos Musicales) Con el DR-670 puede utilizar los datos MIDI es una prestación estándar que permite intercambiar para realizar las siguientes operaciones. datos de ejecución y otras informaciones entre Sincronizar las ejecuciones con una instrumentos musicales electrónicos y ordenadores.
  • Página 86: Sincronizar Ejecuciones Con Una Grabadora Digital O Un Secuenciador Midi (Modo Sync) 86 Ajustar El Modo Sync

    Capítulo 9 Conectar y Utilizar Aparatos MIDI Externos (Modo MIDI) Sincronizar Ejecuciones con * Para más información sobre los mensajes MIDI que utilizan los aparatos que está conectando, una Grabadora Digital o consulte el manual del usuario de cada aparato. con un Secuenciador MIDI (Sync Mode) Ajustar Sync Mode...
  • Página 87: Usar Un Aparato Midi Externo Para Hacer Sonar El Dr-670/ Usar El Dr-670 Para Hacer Sonar Un Aparato Midi Externo

    Capítulo 9 Conectar y Utilizar Aparatos MIDI Externos (Modo MIDI) Utilizar un Aparato MIDI Externo La correspondencia entre los pads de tecla del DR-670 y los Números de Nota se para Hacer Sonar el DR-670/ muestra a continuación. Utilizar el DR-670 para Hacer fig.09-08b Sonar un Aparato MIDI Externo Banco A...
  • Página 88: Transmitir Los Datos Del Dr-670 A Un Aparato Midi Externo/Devolver Los Datos Transmitidos Al Dr-670

    Capítulo 9 Conectar y Utilizar Aparatos MIDI Externos (Modo MIDI) Transmitir los Datos del DR-670 Transmitir los Datos del hasta un Aparato MIDI Externo/ DR-670 (Bulk Dump) Hacer que los Datos Transmitidos fig.09-11 Vuelvan al DR-670 MIDI OUT MIDI IN La transmisión de datos del DR-670 hasta un secuenciador MIDI u otro DR-670 se conoce con el nombre de “transmisión de datos”...
  • Página 89: Devolver Los Datos Transmitidos Al Dr-670 (Bulk Load)

    Capítulo 9 Conectar y Utilizar Aparatos MIDI Externos (Modo MIDI) Hacer que Los Datos Utilizar el RD-670 en Transmitidos Vuelvan al Combinación con el BR-8 RD-670 (Bulk Load) A continuación le ofrecemos una introducción de cómo utilizar el DR-670 en combinación con fig.09-13 el BR-8.
  • Página 90: Hacer Sonar El Sonido Guía De Ritmo Del Br-8 Como Sonido De Percusión Dr-670

    Capítulo 9 Conectar y Utilizar Aparatos MIDI Externos (Modo MIDI) 5. Pulse CURSOR [ ] [ ] para seleccionar el Realizar los Ajustes para el DR-670 icono de Sync y, luego, pulse [ENTER]. Utilice el procedimiento siguiente para realizar 6. Utilice [CURSOR] y el dial TIME/VALUE los ajustes para el DR-670.
  • Página 91: Lista De Mensajes De Error

    Lista de Mensajes de Error Los mensajes de error se muestran en la pantalla cuando se produce un error en una operación o cuando una operación no puede ejecutarse correctamente. Tome las medidas que le sugerimos a continuación cuando se muestren los siguientes mensajes de error. fig.10-01 fig.10-05a ·Las baterías del DR-670 se está...
  • Página 92: Resolución De Pequeños Problemas

    Resolución de Pequeños Problemas Si ve que el RD-670 no funciona correctamente, compruebe los puntos siguientes. Si después de haber comprobado estos puntos el DR-670 sigue sin funcionar correctamente, contacte con su distribuidor habitual o con el Centro de Atención Roland más cercano. No Sound El Indicador de REC no Parpadea Cuando Se Pulsa [REC]...
  • Página 93: Lista De Operaciones

    Lista de Operaciones Operaciones Comunes a Todos los Modos Operación Propósito [START] Iniciar/Detener Ejecuciones [STOP/CONT] Detener Ejecución/Continuar Reproducción [TAP TEMPO] + [TEMPO/VALUE] Ajustar Tempo [REC] Grabación Por Pasos [REC] + [START] Grabación a Tiempo Real [TAP TEMPO] Tap Tempo [FILL] Relleno [DPP] Activar la Función Direct Pattern Play...
  • Página 94 Lista de Operaciones Modo Song Edit Operación Propósito [SHIFT] + (Pad 2 (SONG EDIT) [TEMPO/VALUE]) Seleccionar Canción [SHIFT] + (Pad 2 (SONG EDIT) Teclas con Número Seleccionar Canción [SHIFT] + [6] (CHAIN) Cadena de Canciones [SHIFT] + [7] (REPEAT) Repetir Canción [SHIFT] + [VOICE] (INIT TEMPO) Tempo Inicial [SHIFT] + [1] (INSERT)
  • Página 95: Lista De Parámetros

    Lista de Parámetros Los parámetros indicados con un asterisco (*) no se guardan. Cada vez que encienda el DR-670, se volverán a ajustar. Parámetro Pantalla Valor Valor de Reajuste Sistema Modo* SONG PLAY, SONG EDIT, PATTERN PLAY, PATTERN PATTERN EDIT, DRUM KIT EDIT, PLAY DPP ASSIGN, UTILITY, MIDI, DEMO Número de Patrón*...
  • Página 96 Lista de Parámetros Desvanecimiento RELS -7– +7 Panorama L3–CNTR–R3 Asignación DPP (Pads 1–16) Número de Patrón 1–400 Utilidades Parte de Salida* OUT PART ALL, DRUM, BASS Interruptor de Pie 1 FT SW 1 STRT, FILL, CONT, RSET, REC, CHAS, STRT PD 1–PD16, PDG, PDD, PDA, PDE Interruptor de Pie 2 FT SW 2...
  • Página 97: Lista De Instrumentos/Tones De Bajo

    Sec10-05 TRAD* Page 97 Wednesday, October 24, 2001 6:46 PM Lista de Instrumentos/Tones de Bajo Instrumento Pantalla Instrumento Pantalla Instrumento * KC1 attack kick * KC47 TR-808 kick 2 real dry kick * KC48 808 electronic kick * KC3 dry kick * KC49 808 boom kick * KC4...
  • Página 98 Sec10-05 TRAD* Page 98 Wednesday, October 24, 2001 6:46 PM Lista de Instrumentos/Tones de Bajo Pantalla Instrumento Pantalla Instrumento * SN41 rock snare 2 * TM22 real tom 2 * SN42 ring maple snare * TM23 ring tom1 SN43 brush roll snare 1 * TM24 ring tom2 * SN44...
  • Página 99 Sec10-05 TRAD* Page 99 Wednesday, October 24, 2001 6:46 PM Lista de Instrumentos/Tones de Bajo Pantalla Instrumento Pantalla Instrumento tambourine tape rewind sleigh bell philly hit castanet dance shaker triangle open ** FX9 beam high-Q woodblock FX10 metal sweep * PC7 bongo high ** FX11 analog bird...
  • Página 100: Lista De Kits De Percusión Preset

    Lista de Kits de Percusión Preset Nº 1 Nº 2 Nº 3 Nº 4 Nº 5 Nº 6 Nº 7 Nº 8 Standrd Room 1 Power 1 Elctro1 TR808 1 Jazz 1 Brushes Ambient Nº de Pad Instrumento Instrumento Instrumento Instrumento Instrumento Instrumento...
  • Página 101 Lista de Kits de Percusión Preset Nº 9 Nº 10 Nº 11 Nº 12 Nº 13 Nº 14 Nº 15 Nº 16 Exprsn Power 2 Loud Studio Power 3 TR808 2 TR909 Nº de Pad Instrumento Instrumento Instrumento Instrumento Instrumento Instrumento Instrumento Instrumento...
  • Página 102 Lista de Kits de Percusión Preset Nº 17 Nº 18 Nº 19 Nº 20 Nº 21 Nº 22 Nº 23 Nº 24 Dance 1 Rock Funk 1 Funk 2 HipHop House DrumnBs Techno Nº de Pad Instrumento Instrumento Instrumento Instrumento Instrumento Instrumento Instrumento...
  • Página 103 Lista de Kits de Percusión Preset Nº 25 Nº 26 Nº 27 Nº 28 Nº 29 Nº 30 Nº 31 Nº 32 Brazil India Room 2 Room 3 Fusion Natural Ballad Groove Nº de Pad Instrumento Instrumento Instrumento Instrumento Instrumento Instrumento Instrumento Instrumento...
  • Página 104 Lista de Kits de Percusión Preset Nº 33 Nº 34 Nº 35 Nº 36 Nº 37 Nº 38 Nº 39 Nº 40 Boom Jazz 2 Afro 1 HvyFunk Folk Samba 1 Blues Gospel Nº de Pad Instrumento Instrumento Instrumento Instrumento Instrumento Instrumento Instrumento...
  • Página 105 Lista de Kits de Percusión Preset Nº 41 Nº 42 Nº 43 Nº 44 Nº 45 Nº 46 Nº 47 Nº 48 Jazz 3 BigFunk Samba 2 Reggae Salsa Tabla Elctro2 Vintage Nº de Pad Instrumento Instrumento Instrumento Instrumento Instrumento Instrumento Instrumento Instrumento...
  • Página 106 Lista de Kits de Percusión Preset Nº 49 Nº 50 Nº 51 Nº 52 Nº 53 Nº 54 Nº 55 Nº 56 Ring Light Afro 2 Dance 2 Delay FlngDly Drm&Prc Nº de Pad Instrumento Instrumento Instrumento Instrumento Instrumento Instrumento Instrumento Instrumento CY15...
  • Página 107 Lista de Kits de Percusión Preset Nº 57 Nº 58 Nº 59 Nº 60 Nº 61 Nº 62 Nº 63 Nº 64 CtryBas SmbaBas BluzBas RockBas FunkBas BrshBas SynBass AcoBass Nº de Pad Instrumento Instrumento Instrumento Instrumento Instrumento Instrumento Instrumento Instrumento CY13 CY17...
  • Página 108: Lista De Patrones Preset

    Lista de Patrones Preset (Recomendado) (Recomendado) (Recomendado) Nº Tempo Patrón Nº Tempo Patrón Nº Tempo Patrón Hard Rock 1-1 Electronic Rock 1 Funk Bass 1 Hard Rock 1-2 Electronic Rock 2 Funk Bass 2 Hard Rock 2-1 Rock Bass 1 Blues 1 Hard Rock 2-2 Rock Bass 2...
  • Página 109 Lista de Patrones Preset (Recomendado) (Recomendado) Nº Tempo Patrón Nº Tempo Patrón Smooth Jazz 1 Samba 3-1 Smooth Jazz 2 Samba 3-2 Heavy Funk 1 Samba Bass 1 Heavy Funk 2 Samba Bass 2 Technical Fusion 1 Salsa 1-1 Technical Fusion 2 Salsa 1-2 Hip Hop 1-1 Salsa 2-1...
  • Página 110: Tabla De Midi Implementado

    MIDI Implementation Chart...
  • Página 112: Características Técnicas

    Características Técnicas Polifonía Máxima Alimentación 20 voces DC 9V: Pila Seca x 6, Adaptador AC (Serie PSA) * Según los instrumentos y kits de percusión Consumo utilizados, la polifonía máxima puede ser menor. 200 mA o menos Instrumentos * Duración estimada de pilas bajo uso continuo: Percusión: Carbón: aprox.
  • Página 113: Índice

    Índice Relleno ............. 32, 50 Flam ............23, 48, 78 Assign Type ............82 Intervalo de Flam ..........78 Ataque ..............83 Ratio de Flam............78 Interruptor de Pie ......51, 55, 65, 74, 77 Patrón Básico ..........50–51 Función Fret Shift ..........48 Afinación Básica ...........
  • Página 114 Índice Interruptor de Polaridad........34 POLY ..............82 Polifonía ..............43 PRESET ..............53 Patrón Preset ........... 26, 49 Cambio de Programa..........87 Cuantificación............55 Grabación a Tiempo Real..38–39, 56, 59, 65–66 Función Rehearse ..........55 Desvanecimiento..........83–84 REPEAT ..............73 Redoble ............
  • Página 115 Países de la UE PRECAUCIÓN Si se remplacen las pilas Contiene Pilas de Litio incorrectamente, existe la posiblidad de explosión. Debe reemplazarlas sólo con pilas del mismo tipo o del tipo equivalente recomendado por el fabricante. Siga las instrucciones del fabricante para deshacerse de las pilas.
  • Página 116 G6017449 ’00-xx-xx-xxx...

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