2. Fije la clase de retorno a
Aten ción
Aún cuando se seleccione
3. Se borra el paso después de fijado el paso. (La pantalla es el caso en que
de retorno.)
6) Edición de esquina
Se editan los contenidos de esquinas A a H.
Pulse el interruptor 1 para visualizar la pantalla emergente de esquina.
Interruptores 1 y 2 : Estos interruptores cambian el tipo de esquina del objeto que se va a editar.
Interruptores 3 y 4 : Estos interruptores seleccionan la barra de aguja que se va a detener para esquina
Interruptores 5 y 6 : Estos interruptores fijan el número de puntadas para esquina interior.
Interruptores 7 y 8 : Estos interruptores seleccionan la barra de aguja que se va a detener para esquina
Interruptores 9 y !0 : Estos interruptores fijan el número de puntadas para esquina exterior.
Interruptor !1
Aten ción
No se pueden ejecutar la esquina L ni la esquina R.
con el interruptor 2 en la pantalla emergente de paso
o
o
1 3
5 7 9
2 4 6 8 !0
interior.
exterior.
: Este interruptor almacena los datos de puntadas que ya se han editado, y la pantalla
retorna a la pantalla de fijación de paso.
en la vía al retorno, esto no se refleja.
1
!1
– 46 –
está fijado en las clases